floydfan
Lid
Je kunt meerdere opties aanvinken, vink alle opties aan die jij goed vindt! Vind je ze geen van allen goed, geef dan aan '20. geen van bovenstaande vind ik een goed idee'
Poll samenvatting:
1. Alle sectors als landingszone markeren.
2. her-inzetbaar maken van legers. - maak het mogelijk een verdedigingsleger terug te trekken uit een sector en ergens anders te plaatsen.
3. Bezet houden van sectors tegengaan. - een vrijgegeven sector mag 24 uur niet door dezelfde gilde veroverd worden.
4. Kostbaarder maken van eindeloos belegeringen zetten. - elke keer dat je een belegering op eenzelfde sector zet wordt deze belegering duurder.
5. Introduceer boobytraps. - een gilde krijgt de mogelijkheid een boobytrap op zijn sectors te plaatsen. Deze zal op een willekeurig moment afgaan en de volledige belegering van een aanvaller verwijderen.
6. Om de week GvG verversen. - alle sectors worden automatisch vrijgegeven en alle kaarten zullen
Voor de uitgebreide ideeën, zie de eerste 2 posts van dit topic.
Voor de overige ideeën uit dit topic kun je in onderstaand topic je stem uitbrengen.
Verbeterpunten GvG deel 2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GvG gaat steeds belangrijker worden in het spel. Daarmee stijgt ook de prioriteit om het dynamischer te maken. Dat vereist een aantal aanpassingen in de regel zoals deze nu zijn. Iedereen die ideeen heeft kan deze natuurlijk ook noemen. Ik geef een paar voorzetjes:
1. Alles als landingszone markeren.
Je ziet nu grote gildes me 2 vingers in de neus met een minimum aan legers en kosten in de centrale continenten zitten en zijn er haast niet uit te krijgen. Heb je continenten aan de rand, dan betaal je je blauw aan goederen.
Dit bevordert GvG niet. Als je de landingszone over het hele gebied uitbreid, zal er veel meer strijd ontstaan, en zullen de groot grondbezitters land moeten inleveren om alles goed te kunnen bemannen. Kansen voor iedereen.
2. Introductie duurzaamheid investeringen: her-inzetbaar maken van legers.
Het plaatsen van legers kost een hoop goederen. Hoe meer legers hoe meer het kost. Helaas zijn eenmaal geplaatste legers niet meer her-inzetbaar. Dit is wel erg statisch en komt niet reëel over.
Maak het mogelijk dat je legers uit een sector kan terugtrekken en sla deze op in de gildekas (in ieder geval dat deze niet ter beschikking komen van een speler). Deze legers kunnen in hetzelfde tijdperk in een andere sector worden ingezet. Zie het als een troepenverplaatsing. Hiermee stimuleer je ook makkelijker het verhuizen van grondgebied.
Van het leger wat je terughaalt krijg je de helft terug van de goederen die het je heeft gekost om ze plaatsen. Voor het herplaatsen moet wel het volle pond worden betaald.
Eenmaal teruggetrokken legers mogen niet binnen 24 uur weer worden aangevuld.
3. Bezet houden van sectoren tegengaan.
Je ziet dat er gildes zijn die geen belang hebben bij het hebben van sectoren. Ze veroveren ze, houden de beschermingstijd aan, geven ze na de herberekening vrij en heroveren ze direct weer. Dit moet tegengegaan worden.
Een eenmaal vrijgegeven sector mag niet door hetzelfde gilde binnen 24 uur worden heroverd.
4. Het kostbaarder maken van het eindeloos belegeringslegers plaatsen.
Vaak is het plaatsen van een belegeringsleger goedkoop. Je zet het neer en het kost je (bij de eerste sector) 5 stuks goederen van elk soort. Is het bijna verslagen, plaats je weer een nieuw tegen dezelfde kosten. Dit laatste kan worden gewijzigd door dit bij iedere plaatsing duurder te maken, bijv 2 x zo duur. Hiermee doorbreek je eindeloze belegeringen van grootmachten die via hun level 250 Alcatrez 100.000 legereenheden hebben.
5. Introduceer het fenomeen boobytrap.
Geef de verdedigende partij een optie een boobytrap te plaatsen. Gedurende een aanval is op een onverwacht moment (voor beide partijen) ineens het belegeringsleger weg. Dit geeft de verdediging de kans snel wat legers aan te vullen. Deze is slechts 1 x per 24 uur in te zetten.
Tja, zomaar wat ideeën die de nodige discussie zullen opleveren. Geeft niet, zolang er maar over wordt nagedacht. Positief commentaar is altijd welkom, afzeiken kan iedereen
Poll samenvatting:
1. Alle sectors als landingszone markeren.
2. her-inzetbaar maken van legers. - maak het mogelijk een verdedigingsleger terug te trekken uit een sector en ergens anders te plaatsen.
3. Bezet houden van sectors tegengaan. - een vrijgegeven sector mag 24 uur niet door dezelfde gilde veroverd worden.
4. Kostbaarder maken van eindeloos belegeringen zetten. - elke keer dat je een belegering op eenzelfde sector zet wordt deze belegering duurder.
5. Introduceer boobytraps. - een gilde krijgt de mogelijkheid een boobytrap op zijn sectors te plaatsen. Deze zal op een willekeurig moment afgaan en de volledige belegering van een aanvaller verwijderen.
6. Om de week GvG verversen. - alle sectors worden automatisch vrijgegeven en alle kaarten zullen
Voor de uitgebreide ideeën, zie de eerste 2 posts van dit topic.
Voor de overige ideeën uit dit topic kun je in onderstaand topic je stem uitbrengen.
Verbeterpunten GvG deel 2
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GvG gaat steeds belangrijker worden in het spel. Daarmee stijgt ook de prioriteit om het dynamischer te maken. Dat vereist een aantal aanpassingen in de regel zoals deze nu zijn. Iedereen die ideeen heeft kan deze natuurlijk ook noemen. Ik geef een paar voorzetjes:
1. Alles als landingszone markeren.
Je ziet nu grote gildes me 2 vingers in de neus met een minimum aan legers en kosten in de centrale continenten zitten en zijn er haast niet uit te krijgen. Heb je continenten aan de rand, dan betaal je je blauw aan goederen.
Dit bevordert GvG niet. Als je de landingszone over het hele gebied uitbreid, zal er veel meer strijd ontstaan, en zullen de groot grondbezitters land moeten inleveren om alles goed te kunnen bemannen. Kansen voor iedereen.
2. Introductie duurzaamheid investeringen: her-inzetbaar maken van legers.
Het plaatsen van legers kost een hoop goederen. Hoe meer legers hoe meer het kost. Helaas zijn eenmaal geplaatste legers niet meer her-inzetbaar. Dit is wel erg statisch en komt niet reëel over.
Maak het mogelijk dat je legers uit een sector kan terugtrekken en sla deze op in de gildekas (in ieder geval dat deze niet ter beschikking komen van een speler). Deze legers kunnen in hetzelfde tijdperk in een andere sector worden ingezet. Zie het als een troepenverplaatsing. Hiermee stimuleer je ook makkelijker het verhuizen van grondgebied.
Van het leger wat je terughaalt krijg je de helft terug van de goederen die het je heeft gekost om ze plaatsen. Voor het herplaatsen moet wel het volle pond worden betaald.
Eenmaal teruggetrokken legers mogen niet binnen 24 uur weer worden aangevuld.
3. Bezet houden van sectoren tegengaan.
Je ziet dat er gildes zijn die geen belang hebben bij het hebben van sectoren. Ze veroveren ze, houden de beschermingstijd aan, geven ze na de herberekening vrij en heroveren ze direct weer. Dit moet tegengegaan worden.
Een eenmaal vrijgegeven sector mag niet door hetzelfde gilde binnen 24 uur worden heroverd.
4. Het kostbaarder maken van het eindeloos belegeringslegers plaatsen.
Vaak is het plaatsen van een belegeringsleger goedkoop. Je zet het neer en het kost je (bij de eerste sector) 5 stuks goederen van elk soort. Is het bijna verslagen, plaats je weer een nieuw tegen dezelfde kosten. Dit laatste kan worden gewijzigd door dit bij iedere plaatsing duurder te maken, bijv 2 x zo duur. Hiermee doorbreek je eindeloze belegeringen van grootmachten die via hun level 250 Alcatrez 100.000 legereenheden hebben.
5. Introduceer het fenomeen boobytrap.
Geef de verdedigende partij een optie een boobytrap te plaatsen. Gedurende een aanval is op een onverwacht moment (voor beide partijen) ineens het belegeringsleger weg. Dit geeft de verdediging de kans snel wat legers aan te vullen. Deze is slechts 1 x per 24 uur in te zetten.
Tja, zomaar wat ideeën die de nodige discussie zullen opleveren. Geeft niet, zolang er maar over wordt nagedacht. Positief commentaar is altijd welkom, afzeiken kan iedereen
Laatst bewerkt door een moderator: