DeletedUser7153
Guest
ja alleen probleem is als je niks meer kan vrijgeven je nooit meer in het midden kan geraken zonder dat je zelf bij het strand word weg geknalt
Niets moelijks aan:ja alleen probleem is als je niks meer kan vrijgeven je nooit meer in het midden kan geraken zonder dat je zelf bij het strand word weg geknalt
Wat is je definitie van nepbelegering?3) je mag geen nep belegeringen zetten
En die zou je dan op een week of zo willen zetten? Zou hetzelfde effect hebben inderdaad. Voordeel ervan is dat je nog wat strategische mogelijkheden hebt, nadeel ervan (wellicht) is dat je dus alles ineens kunt vrijgeven en aan de andere kant van de kaart opnieuw kunt landen en slopen. Ik weet niet of dit een mogelijkheid is die Inno zou willen open houden.Overigens is het niet zo dat de meesten een tijdsbeperking willen op het vrijgeven van sectoren i.p.v. helemaal niet meer kunnen vrigeven?
En die zou je dan op een week of zo willen zetten? Zou hetzelfde effect hebben inderdaad. Voordeel ervan is dat je nog wat strategische mogelijkheden hebt, nadeel ervan (wellicht) is dat je dus alles ineens kunt vrijgeven en aan de andere kant van de kaart opnieuw kunt landen en slopen. Ik weet niet of dit een mogelijkheid is die Inno zou willen open houden.
Nep belegering:
Een belegering die op een afgesproken tijdstip gezet wordt en die zonder verlies van ook maar 1 eenheid of zelfs 1 levenshokje met gemak 10x verslagen kan worden.
De belegering wordt gezet op een sector van het Gilde waarmee de afspraak gemaakt is, of op een sector van een Gilde dat aan dat Gilde grenst in geval het eerste niet mogelijk is. Dat tweede Gilde wil dan nog wel eens de pest in krijgen
Als je een voorstel hebt, waarmee je het zetten van dit soort belegeringen kunt voorkomen, dan laat maar horen.
Op de achtergrond moet je enorm veel handelen, en het kost hele grote hoeveelheden tijd (toekijken terwijl de klant op je belegeringen mept).Het enige dat we daarvoor terugkregen waren eerlijk verdiende fp's. Het kan mijn mening zijn, maar ik vind fp's die verdiend zijn met hard werken een stuk fraaier, dan fp's die verdiend zijn met cross-werelddeals. Ik vind het daarom raar dat je er steeds zo neerbuigend over doet.
Voorstel: Na het zetten van een belegering moet je binnen 24 uur die sector veroverd hebben. Lukt dat je niet dan mag je de komende 48 uur geen belegeringen meer zetten.
Ik ben niet tegen de GG-spelers omdat ze hard werken, maar omdat ze aan crosswereld-deals hebben gedaan; wat volgens mij tot een paar maanden geleden tegen de regels was.Als jij hard werkt moet het kunnen, maar als GG-spelers hard werken verzieken ze het spel. Te veel punten uit GG's moet iets aan gedaan worden, maar het manipuleren van gevechtspunten en beïnvloeden van PvP torens moet kunnen, want dat is hard werken.
1) Als je belegering eraf gemept wordt, dan mag je niet meer opnieuw aanvallen.
2) Kleine beginnende gildes of eenmansgildes hebben noch de kracht en/of noch de kennis en ervaring om een zware sector binnen 24 te veroveren.
Ik ben niet tegen de GG-spelers omdat ze hard werken, maar omdat ze aan crosswereld-deals hebben gedaan; wat volgens mij tot een paar maanden geleden tegen de regels was.
@Support: wellicht een idee om eens een poll op te zetten waarin gevraagd wordt wat de spelers vinden van de volgende twee ideeën:
1) sectoren mogen niet meer vrijgegeven worden
2) je mag een belegering niet meer opheffen
Ik heb nog steeds geen echte tegenargumenten gelezen, dus tenzij jullie zelf die argumenten hebben...poll!
Als je niet meer vrij mag geven, hoe kun je dan nog een sloopgilde zijn?Als je wordt aangevallen door een sloopgilde
Volgens mij snap je het effect dan nog niet van sectoren niet meer mogen vrijgeven. Kijk maar eens goed wat de sloopgildes nu allemaal doen. Die lopen door je gebied heen omdat ze kunnen vrijgeven. Het wordt vele malen moeilijker om een ander gilde heel hard te gaan slopen omdat je niet meer mag vrijgeven.@ branch
Aan de ene kant vind ik het een sympathiek idee om jullie zogenaamde nepbelegeringen te beperken of op te heffen. Het vrijgeven van sectoren verbieden heeft echter een groot nadeel voor zover ik het kan overzien. Als je wordt aangevallen door een sloopgilde, kan je een aantal sectoren vrijgeven en die veroveren zodat je iig voor 24 uur een buffer creëert. Dat zou door deze maatregel onmogelijk worden. Bovendien kan je dan op GvG je richting van aanvallen ook niet meer wijzigen.
Mag ik vragen waarom je de "nepbelegeringen" onsympathiek vindt? Er zijn een hoop spelers, ook in jouw eigen gilde, die we er een plezier mee deden. Veel spelers in grote gilden vervelen zich kapot omdat ze niet kunnen meppen. We doen er niemand kwaad mee, bezorgen andere spelers punten, en het kost ons gewoon een hoop hard werk. Ik snap echt niet wat het onsympathieke deel is van belegeringen verkopen.@ branch
Aan de ene kant vind ik het een sympathiek idee om jullie zogenaamde nepbelegeringen te beperken of op te heffen.
Dat is een van de effecten van een belegering niet meer kunnen opheffen. Het andere is dat de verdedigende partij de punten niet meer misgund kunnen worden als ze de belegering ontdekken. Loon voor het opletten gegarandeerd zeg maar.Als je bedoelt dat je een belegering tussentijds niet meer mag verversen heb je mijn stem voor dit gedeelte Branch.
Als je op je vrije zondagavond lekker wilt gaan meppen en die belegering wordt eraf gemept, dan moet je op maandag (= werkdag) dus 's avonds verplicht gaan lopen aanvallen omdat je anders op dinsdag en woensdag ook niet mag meppen. Heerlijk flexibel idee inderdaad; De mensen die op maandagavond sporten zullen dit waarderen.Als je even aandachtig leest dan zie je dat je na de belegering 24 uur hebt om die sector in te nemen.
We doen er niemand kwaad mee, bezorgen andere spelers punten, en het kost ons gewoon een hoop hard werk.
Als je op je vrije zondagavond lekker wilt gaan meppen en die belegering wordt eraf gemept, dan moet je op maandag (= werkdag) dus 's avonds verplicht gaan lopen aanvallen omdat je anders op dinsdag en woensdag ook niet mag meppen. Heerlijk flexibel idee inderdaad;
Hoezo kansloos? We verkopen belegeringen aan iedereen. Degenen die daar gebruik van maken, die maken meer kans op torenwinst. Zo simpel is het.Dat doe je dus wel. Je bezorgt spelers makkelijke punten voor de PvP toren, waardoor anderen kansloos worden.
Hoezo kansloos? We verkopen belegeringen aan iedereen. Degenen die daar gebruik van maken, die maken meer kans op torenwinst. Zo simpel is het.
Je kunt het niet de bedoeling van GvG vinden (daar zou ik me in kunnen vinden), maar ik zie het onsympathieke echt niet.
Prima vorm van chantage. Aan jouw eisen voldoen of anders maar accepteren dat je van een onderdeel van het spel wordt uitgesloten.
Andere spelers de kans op medailles en uitbreidingen onthouden tenzij ze jou betalen is hardstikke sympathiek joh!
Het wordt tijd dat dit vanuit FoE eens aangepakt word. Spelers hebben het recht om het spel te spelen zonder gechanteerd te worden.
Wat een rare gedachtengang is dit nu weer.
Chantage kun je beter opzoeken in de Dikke van Dale, want je snapt geen jota van de betekenis van dat woord.
Verder: ik onthoud niemand een kans, want iedereen heeft dezelfde kansen.
En als mensen het niet willen doen voor de prijs die wij ervoor vragen, dan zijn onnoemelijk veel spelers die belegeringen zouden kunnen zetten voor je; dan kun je zelf onderhandelen voor de prijzen. Er zijn er gewoon weinig die het goedkoper doen dan wij en die bereid zijn om dit langere tijd te doen / vol te houden. Sinds wanneer is het onsympathiek om de goedkoopste te zijn?
En aangezien je niet zo veel aan GvG meedoet en dus eigenlijk ook niet weet waar je het over hebt: zelfs als je belegeringen bij ons koopt, dan ben je vaak nog kansloos om de torens te winnen. Er zijn nogal wat spelers die op magische wijze over een ongelimiteerd aantal vrijgaves blijken te beschikken.