jovayana
Actief lid
Het is zeker een flop en innogames weet dat ook , maar er zijn zoveel uren werk in gestoken en ze gokken op het spenderen van diamanten zodat ze ondanks alle negatieve kritiek het toch doorgedrukt hebben.
Het heeft ook niets met kunde of vaardigheid te maken het is gewoon betaal meer dan een ander en je wint.
Daarbij oneerlijk tot en met , als zoals ik lees een speler gemiddeld tussen 480-530 krijgt en een ander maar gemiddeld een 360 punten dan heb je bij een minimum van 100 gevechten per week al direct een achterstand van +10.000 punten (tegen de 50.000 op eind van de maand) pakweg iemand uit progressief tijdperk kan nooit eerste eindigen of hij moet er 3x zoveel diamanten tegen aan gooien dan iemand die venus is.
Of heb ik het helemaal mis en kunnen de mods uitleggen waarom npc altijd boven echte spelers komen en waarom er zoveel verschil is in de puntenverdeling.
Het heeft ook niets met kunde of vaardigheid te maken het is gewoon betaal meer dan een ander en je wint.
Daarbij oneerlijk tot en met , als zoals ik lees een speler gemiddeld tussen 480-530 krijgt en een ander maar gemiddeld een 360 punten dan heb je bij een minimum van 100 gevechten per week al direct een achterstand van +10.000 punten (tegen de 50.000 op eind van de maand) pakweg iemand uit progressief tijdperk kan nooit eerste eindigen of hij moet er 3x zoveel diamanten tegen aan gooien dan iemand die venus is.
Of heb ik het helemaal mis en kunnen de mods uitleggen waarom npc altijd boven echte spelers komen en waarom er zoveel verschil is in de puntenverdeling.