De indeling is momenteel niet altijd optimaal, maar mettertijd zal dat steeds beter worden
Hoe dan?
Je hebt hier met aantallen te maken ... een gilde van 20 man kan nooit tegen een gilde van 80 man op.
Dat gilde van 20 man promoveert misschien een keertje uit een divisie met gildes van gelijke grootte, maar wordt in de hogere divisie meteen weer gesloopt omdat de aantallen weer tegen ze werken.
Dat is een gebed zonder einde, krijg je het jojo principe ... en dan is de lol er snel vanaf
voorbeeldje gilde met 20 man vs gilde met 80 man:
we doen elk 10 gevechten/onderhandelingen en zitten dan op rond de 70% tegenstand ... dat zijn dan met 20 man ongeveer 200 gevechten/onderhandelingen ... wat uitkomt op 5 sectoren/provincies (in de laagste divisie)
een gilde met 80 man doet datzelfde ... wat uitkomt op 800 gevechten/onderhandelingen .... en dat zijn dan 20 sectoren/`provincies.
op het moment dat die naast ons zitten tikken die 2 of 3 sectoren van ons weg waar wij er dan eentje terug pakken in dezelfde tijd.
En we kunnen ons niet eens verdedigen!!!!!
Het is niet evenredig, daar valt niet tegenop te boksen omdat dat grote gilde met relatief weinig tegenstand veel meer sectoren kan pakken t.o.v. dat kleine(re) gilde.
Ga indelen op grootte van gildes en dan werken met divisies op basis van die gilde groottes. Dan voorkom je 80 man tegen 20 man.
Gildes zouden op hun grootte bijvoorbeeld ingedeeld kunnen worden in de volgende groepen: tot 20, 20-40, 40-60 en 60-80 leden.
Dan hou je het eerlijk,
Wordt een gilde groter of kleiner en het komt in een andere divisie grootte, dan kunnen ze nog steeds in dezelfde evenredige divisie spelen, alleen met meer/minder spelers.
Zelfde als met promoveren/degraderen omdat je 1e/laatste geworden bent, verkas je dan naar een gelijksterke divisie met meer/minder spelers per gilde.
Spelers die later het gilde binnenkomen als de strijdperken al van start gegaan zijn kunnen toch niet meer deelnemen in die periode, dus gilde grootte en deelname mogelijkheid hangen af van of je een bepaald aantal uren voor de nieuwe strijdperken van start gaan in een gilde zit
Dat werkt met GE ook, dus waarom hier niet?