Puntje 1 van je aanname dat een buur zich vaak in een hoger tijdperk begeeft is niet waar, al mijn buren zijn toekomst en meer dan de helft arctisch, wat ik zelf ook ben. Punt 2 is ook niet waar, want dat is maar net waar diegene zijn prio heeft gelegd, misschien heeft ie wel een hele hoge Arc of Dynamic, terwijl een andere speler voor de offensieve GG's kiest. Ook punt 3 gaat niet op, met een morgen kampioen kan ik een toekomst leger verslaan, als die speler een lagere defense heeft. punt 6 ja klopt, maar wat is het punt? Ik kan ook als ik in een iets hoger tijdperk zit barakken zetten met defense%. Punt i en j zijn ook waar, maar nogmaals wat is het punt? ja het is lastiger om verdediging te krijgen, maar wachtvuren wordt je mee om de oren geslagen in allerlei events en GE, waar er geen 1bij1 gebouwen zijn die 4% aanvalskracht geven, zelfs niet in arctisch.
punt 6 Ja de plunderaar heeft die mogelijkheid maar doet er dan ook iets voor, hij traint units en checkt zn buren. To the victors the spoils, waarom zou je anders nog aanvallen. de verdediger heeft ook 24 uur om zijn productie op te halen, en hij kan wisselen in de uren van de productie.
Ongelijkheid die is al veel minder, foe is wel iets nauwkeuriger geworden in het indelen van buurten. Ik snap de frustratie wel als je elke dag geplunderd wordt, maar daar kan je inderdaad zelf iets aan doen. Zet je gebouwen op een tijd dat je aanwezig bent, dan heb je geen verdedigende GGs nodig noch wachtvuren of barakken met verdedigingspercentages.
Hoewel het verhaal dus is onderbouwd met zaken die als feit worden voorgespiegeld, maar waarover valt te debatteren of het feiten zijn, ben ik wel een voorstander van het idee, maar wel tot een bepaald tijdperk, laten we zeggen pt, daarna heb je tijd genoeg gehad om je ggs omhoog te brengen, zeker nu de crossdeals mogelijk zijn. Voor de rest geldt alles van waarde, kost moeite.