Hoe komt het dat er na al die tijd nog altijd geen duidelijke communicatie is geweest over het
waarom van die vertraging bij die herhaalbare opdrachten. In plaats van het dan ook aan te kondigen, is dit sneaky in de update gekropen. Precies of spelers mogen het niet weten.
Waar is de communicatie?!
Wat ik nog erger vind, is dat de support teams het precies zelf ook niet meer weten of niet meer mogen zeggen. InnoGames hult zich in stilzwijgen. Ik wil graag begrijpen waarom die wijziging doorgevoerd is. Aangezien hier bijna geen informatie vrijgegeven wordt, moet ik dus ergens anders gaan kijken. Dus ik ben al gaan rondneuzen op het beta forum en de fora van de internationale, Amerikaanse en Franse versies. Overal hetzelfde probleem... vage communicatie en gebrek aan transparantie.
Bijvoorbeeld volgende post van een forum moderator op de US Forums:
Het is hier wellicht niet de plaats om posts van andere communities te delen maar bovenstaande post bewijst dat het ook voor de teams gissen is waarom die vertraging er gekomen is. Net dat vind ik een probleem. Waarom voert InnoGames zo'n ingrijpende wijziging door zo onder de motorkap en als de spelers er dan achter komen dan hullen ze zich in stilzwijgen. Overal zijn de spelers nu aan het speculeren en hun ongenoegen aan het uiten. InnoGames moet dit toch merken? Welke pief aan de Forge of Empires projectleiding laat dit zomaar gebeuren?
Het wordt eens tijd dat InnoGames eens klare wijn gaat schenken en niet alleen over die herhaalbare opdrachten maar ook over de Galatatoren. Het slaat daar ook nergens op dat de beloningen generft worden en de kosten blijven. Wat zijn de plannen daarvoor? Ik begin het grondig beu te worden dat InnoGames alles van de spelers wil weten maar wat InnoGames ermee beslist of doet dat blijft bij InnoGames... Ik heb soms zelfs de indruk dat het soms geheim gehouden wordt voor de Community Managers en de andere teamleden of dat zij het niet mogen zeggen... een heel kwalijke evolutie.