Zie vetgedrukte gedeeltes
dan zal ik antwoorden in italics
Niet waar.
Wacht maar tot je in loondienst bent. Je baas verdient vast wel meer dan jij en betaal bovendien je salaris...
Afgezien van het feit dat dit totaal of topic is, is dit ook weer onzin. De reden dat mijn baas mij salaris betaald is omdat hij mij nodig heeft en niet andersom (ja het is prettig om een baan en geld te hebben, maar als mijn baas mij niet meer nodig heeft ontslaat hij mij en of ik hem dan nog nodig heb is niet ter zake doende
En hoe vaak komt dat nu voor, in 0,01% van de gevallen.
Deze berekening van je is nerghens op gebasseerd. Minimum mogelijk in een buurt van 80... 1.25% Mijn berekening is gebasseerd op het feit dat vrijwel niemand (voormijn gevoel in ieder geval minder dan 1 op de 80) die zelf veel plundert geen verdediging neerzet
Zeker niet gratis, want het gaat ten kostte van hun voorruitgang, en als het ijzertijdperk spelers zijn hebben ze op dat moment nog niets aan blauwdrukken van gebouwen in latere tijdperken, want ze kunnen de benodigde grondstoffen nog niet produceren. En de ontwikkeling om dat te doen wordt juist afgeremd omdat ze hun FP spenderen aan GG.
Ooit aan gedacht dat GB's plaatsen vooruitgang is? Ooit gedacht dat een GB vooruitgang versneld? Even aannemend dat de belemmerende factor de FP zijn, geldt dit alleen voor de Hagia Sophia (ik noem per bewust Deal Castle niet, omdat je die alleen in de koloniale tijd kan krijgen en dan ben je (vrijwel) uitontwikkeld) en die kan je bijvoorbeeld niet bouwen in de ijzertijd, omdat je dan nog niet de juiste goederen kan produceren ja je zou kunnen ruilen, maar dat duurt ook weer zo lang, dat je je kan afvragen of het uiteindelijk allemaal voldoende voordeel geeft.
Misschien als je uitontwikkeld bent ja, maar het gaat hier dus om de mensen die nog niet zo ver zijn en die kunnen zeker geen 40-60 diamanten per dag met quests ophalen. Kortom die extra diamanten zijn kennelijk voor de mensen die al uitontwikkeld zijn en op die manier een nog grotere voorsprong op kunnen bouwen (weer een stukje meer onbalans)
Deze mensen verzorgen nu GB's van kleinere spelers, en maak het mogelijk voor kleinere aan puzzels te komen. Lijkt mij gebalanseerd....
Ik snap niet helemaal waardoor een bijdrage aan de GB van kleine spelers (als die al kunnen bouwen, maar dat wil ik nog wel even aannemen) diezelfde spelers aan blauwdrukken (ik neem aan dat je dat met puzzels bedoelt) komen
Soms begrijp ik de mensen niet die bovenaan staan, en dat ze niet inzien dat voor spelers die lager staan het spel minder aantrekkelijk is geworden. Het zou niet alleen een spel voor super fanatieke opportunisten moeten zijn. Probeer je eens in te leven in iemand die wat lager op de ranglijst staat.
Ik stond ook ooit onderaan, dus ik spreek uit ervaring
Maar dat stond je niet toen de GG werden geintroduceerd.
Enigste waar jij van baalt is dat er mensen zijn die beter in het spelletje zijn dan jou of meer tijd er in hebben gestoken
Is dat niet zo in ieder spel?
Nee, dat mensen die er meer tijd in steken hoger staan, prima en is logisch. Ik heb alleen het gevoel dat het spel een beetje ongebalanceerd is geworden en probeer hier opbouwende kritiek te geven om het spel beter te maken en leuker voor iedereen.
Ter verduidelijking, ik ben een middelmatig actieve speler, die ergens in het midden staat. Ik wordt geplunderd, ondanks het feit dat ik probeer een zo sterk mogelijk leger neer te zetten, wordt de gentlemens agreement om dan niet te plunderen niet door iedereen nageleefd (gelukkig wel door velen), maar ben ook in staat om redelijk wat mensen aan te vallen en ik zou kunnen plunderen, maar doe dat dus nu bewust niet (tenzij er geen verdediging staat). En het is me gelukt om een GG neer te zetten zonder euro's te spenderen. Ik vind het een leuk spelletje, ik vind echter het grootste manco van dit spel het plunderen, niet dat ik tegen plunderen ben maar dan zou er ook een mogelijkheid moeten zijn voor iedereen om zich er tegen te verdedigen en dat is er nu voor sommigen niet, afgezien van het feit dat je er maar voor moet zorgen dat er geen te plunderen goederen zijn. Dat laatste is voor erg actieve spelers misschien goed te doen, maar voor minder actieve spelers is dat feitelijk geen goede optie. Bij veel andere online spellen, zie je het vantevoren als je aangevallen gaat worden en kan je dus maatregelen nemen, hier gebeurt het plots (OK, geen al te groot probleem) en kan degene die je aangevallen heeft ook nog eens 24 uur lang terugkomen. Samen met het feit dat je je als speler in een eerder tijdperk niet effectief kan verdedigen vind ik dat een behoorlijk negatief aspect van dit spel. En die ongelijkheid is alleen maar gegroeid met de introductie van de GG. Ik denk dat het bijvoorbeeld al veel beter was geweest als de GG geintroduceerd zouden zijn op een nieuwe wereld (of in ieder geval tegelijk met nieuwe tijdperken), zodat de investering in FP voor grote gebouwen of voorruitgang op de tech-tree een vraag voor iedereen was geweest en niet alleen voor degene die het koloniale tijdperk nog niet voltooid hadden.
Nogmaals ik vind het verder een spel dat redelijk in elkaar zit en leuk te spelen is.