DeletedUser440
Guest
Ook na de update krijg ik de fout nog steeds als ik een andere speler heb aangevallen
Deze week is er een update geïnstalleerd die het aantal fouten drastisch zou moeten verminderen. Hiermee heb ik uiteraard niet gezegd dat er geen fouten meer zijn.
Ook na de update krijg ik de fout nog steeds als ik een andere speler heb aangevallen
ik speel het spel nog geen week en kan sinds vandaag pas op het forum, maar ik heb heel vaak die interne fout maar ik kom ook vaak van n andere site af en het lijkt alsof het spel niet doorloopt terwijl ik afwezig ben. gebruik google chroom btw
de productie en huizen gaan wel gewoon door, dus wat dat betreft is het erg lastig maar mee te spelen. bij The West heb ik het ook en daar heb ik me inmiddels aangeleerd om uit te loggen als ik van de site af ga.
andere fouten waar ik tegen aanloop is dat er regelmatig burgers bij mij verdwijnen en volgens mij gaat het bij de grondstoffen ook niet helemaal goed.
zo haalde ik bv 1 zandpad weg en de teller gaf min 27 inwoners, er was geen huis in de buurt dat daardoor niet aan het stadshuis verbonden zou zijn. maar ik merk het ook als ik geld aan het innen ben dan komt er ook min 27 in te staan.
het valt mij wel op dat het altijd het aantal inwoners is dat in de paalwoningen wonen en zodra het kan ga ik die maar eens plat gooien.
Ik gebruik firefox, laatste versie, proxy, cache etc leeg en de ene interne fout na de andere. Spel is gewoon niet speelbaar. Ik heb nog geen een gevecht gespeeld zonder interne fout. Eventjes een paar gebouwen produktie incasseren, interne fout. Even een ontwikkeling proberen te doen, interne fout. Dit is echt bagger en ook nergens voor nodig. Ik sta nu 2e op mijn wereld, maar heb echt geen fun hieraan. Het lijkt wel of een er steeds een stack overloopt. Zoals het nu loopt vergaat mij zelfs de lust serieuze kritiek als beta tester te geven. Ik moet nu al blij zijn als er geen interne fouten meer zijn (of de browser zelfs hangt, ook regelmatig het geval, vooral als je de landkaart op zoekt, maar niet alleen). Maar dat is niet waar de wereld bij een spel op zit te wachten.
Zoals ik ook hier heb vermeld:
De interne fout komt onder andere voor als je huisjes aanklikt waarbij de timer eigenlijk nog niet is afgelopen. De timer kan wat voorlopen, waardoor deze huisjes aangeven al geproduceerd te hebben, maar waarbij het eigenlijk nog enkele seconden duurt. Je kan je timer regelmatig proberen correct te zetten door bijvoorbeeld het berichtenscherm te openen(tijdelijke oplossing dus). Op die manier is de kans groot dat je minder vaak een interne fout krijgt bij het ophalen.
Ik denk zelf dat de interne fout bij de ontwikkelingen wordt veroorzaakt doordat de timer van de forgepunten ook foutief loopt. Deze fout zal denk ik ook minder gaan voorkomen als je regelmatig even je berichtenscherm opent om de timers correct te zetten.
Wordt hier ook iets aan gedaan? (aan het deel van de huisjes vooral). Want het is best vervelend
Ik krijg nu de hele tijd deze melding als ik een gebied wil aanvallen... . Oplossingen?
Als ik bij het aanvallen zelf kwam.
Maar als de eerste zet niet aan mij is. Of als ik de eerste zet manueel doe, heb ik de foutmelding niet. Ik doe het dus nu zo
Een vriend van mij gebruik google chrome, en die heeft er ook geen last van. Ikzelf gebruik opera. En ik heb er wel veel last van.Toch maar eens IE geprobeerd ipv Firefox. En .................. wow, bijna geen interne fouten fouten meer. Waar ik ze met firefox om de halve minuut had (ik overdrijf niet), heb ik ze nou eens in het uur of nog minder. Wat mij betreft is het spel nu weer speelbaar