Maatregelen tegen overvloed aan wachtvuren.

DeletedUser5968

Guest
buren MOET je niet enkel en alleen aanvallen of plunderen. er is ook zoiets als help knop. of vriendschap sturen.. waarom moet alles zo agressief? mekaar helpen brengt je meer op in dit spel dan iedereen de grond in proberen te rammen.
 

DeletedUser6867

Guest
buren MOET je niet enkel en alleen aanvallen of plunderen. er is ook zoiets als help knop. of vriendschap sturen.. waarom moet alles zo agressief? mekaar helpen brengt je meer op in dit spel dan iedereen de grond in proberen te rammen.

Ja maar de topic starter snapt dit aspect niet echt.
 

DeletedUser

Guest
buren MOET je niet enkel en alleen aanvallen of plunderen. er is ook zoiets als help knop. of vriendschap sturen.. waarom moet alles zo agressief? mekaar helpen brengt je meer op in dit spel dan iedereen de grond in proberen te rammen.

Alles is bij hun gericht op het plunderen. Het komt niet eens bij ze op om te bedenken dat als ze niet zouden plunderen, ze ook niet op al die wachtvuren zouden stuiten. Ze hebben het er weer eeens zelf naaar gemaakt en dan komt zoals gewoonlijk de eis dat het spel moet worden aangepast. Iedereen MOET het spel spelen zoals zij willen.
 

DeletedUser5968

Guest
Alles is bij hun gericht op het plunderen. Het komt niet eens bij ze op om te bedenken dat als ze niet zouden plunderen, ze ook niet op al die wachtvuren zouden stuiten. Ze hebben het er weer eeens zelf naaar gemaakt en dan komt zoals gewoonlijk de eis dat het spel moet worden aangepast. Iedereen MOET het spel spelen zoals zij willen.

precies, oorzaak en gevolg :)
 

DeletedUser5968

Guest
overigens, heb ik nergens in de officiele beschrijvingen gelezen dat er een plicht is om je buren aan te vallen of te plunderen, laat staan dat dit ene oorlogsspel is. dat is jouw interprentatie charle, niet die van innogames. als het puur vechten is, haal dan alle passieve elementen uit het spel en maak er een kopie van tribalwars van...
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Wachtvuren zijn bedoeld om je te kunnen beschermen tegen mogelijke aanvallers, een gebouw toevoegen dat dat tegengaat zal de functie van de wachtvuren dus tenietdoen.
Het plaatsen van wachtvuren is ook een strategische keuze, je kan door middel van wachtvuren jouw verdediging zo hoog maken dat niemand er meer doorheen komt, dat zal echter ten koste moeten gaan van de productiviteit van jouw stad. Levert het meer op om 50 wachtvuren te plaatsen of wat extra gebouwen zodat je wat meer goederen binnen krijgt om het verlies van plunderingen tegen te gaan?

Het idee om aanvallers meer bonus te geven is al vaker geopperd maar zal voorlopig helaas niet worden ingevoerd, het zal immers ook effect hebben op andere spelfuncties naast het aanvallen van buren, als je de bonus hoog genoeg maakt wordt aanvallen op de wereldkaart, bij gilde-expedities en bij GvG ook triviaal.

Om deze reden zal ik het idee helaas moeten afkeuren, toch bedankt voor je voorstel.
 
Bovenaan