Er zit een ongelijkheid doordat die wachtvuren er wel zijn (1bij1) en de aanvalsteams 4bij3 en inwoners kosten.
Dat is appels met peren vergelijken, een wachtvuur is geen echt gebouw, het hoeft nl. ook niet aan een weg te liggen.
Ja maar er zijn ook al twee defence gg's vroeg in het spel
En 3 tactische GG, dus ???
Alweer? wat is dan nou net het probleem ???
ik daag iedereen uit om een speler met 300% defence aan te vallen.
Dat is dan jou probleem misschien maar waarom zou ik dat moeten willen ?
Daarnaast , misschien dat er een paar spelers zijn die zoveel wachtvuren hebben maar :
(1) Ik ben ze nog niet tegen gekomen.
(2) Heeft niet iedere bank een kluis ? Of leg jij je geld gewoon op de stoep ?
(3) Offence is een keuze, defence is een recht (dat laatste ook volgens de UN.) .
(4) Ook in de werkelijke wereld/oorlog heeft de aanvallende partij een aantal nadelen te overwinnen (langere aanvoer wegen, onbekendheid van terrein, geen mogelijkheid om je "in te graven", enz. paar lugubere voorbeelden: Napoleon<>Rusland, Barbarossa, VS<>Vietnam)
Een paar tegen een paar voor, ik zou zeggen laten we eens stemmen
Goed idee, misschien wordt het dan eindelijk duidelijk.
Maar dan nog, als je er zo op tegen bent, waarom heb je dan nog meer wachtvuren dan staan ik (op B) ?
Ik heb ook een paar musketiers en grenadiers in de LM (als 'nasty suprise' voor m'n aanvallers), mag dat zeker ook niet ?