Kun je verkeerd geplaatste gebouwen, wegen en bomen enzo ook verwijderen? Sommige spellen hebben zo'n functie maar ik kan het niet vinden hier. Thanks
Hoi Leones, goed idee om de benodigde goederen voor onderzoek toe te voegen. Ik zie ze alleen niet in de spreadsheet staan. Heb je het ergens anders toegevoegd?Productiekosten van goederen toegevoegd, per 4u, en de benodigde goederen voor onderzoek toegevoegd
Er staat dat de verbeterde goudsmid: goudsmid produceert, maar dat moet natuurlijk gewoon goud zijn
Het spel zit nog in de béta, dus de waarden kunnen zomaar veranderen. Deze waarden zijn als het goed is accuraat voor versie 0.10.0.
Ook kan ik niet aansprakelijk worden gesteld voor foute info, dus als jij een verkeerd gebouw kiest op basis van deze spreadsheet, sorry.
Verder ook dank aan HaekelHansi van het Engelse forum, die al de statistieken heeft verzameld.
Mis je iets, of zie je fouten, laat het weten.
Deze wijzigingen zijn ons blijkbaar niet meegegeven. We hebben dit gevraagd om dit de volgende keer wel te doen zodat we jullie op de hoogte kunnen houden omtrent deze wijzigingen