[Hulp] Gebouweninformatie

Status
Niet open voor verdere reacties.

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Eerst maar eens een uitleg hoe het 'grid'-systeem werkt, en een plaatje maakt dat wel duidelijk.
gridsysteem.png


Ik heb een google spreadsheet opgesteld waar allemaal statistieken staan over allerlei gebouwen. Dit kan van pas komen bij het plannen van wat je nu weer neer wil zetten, of eventueel onderzoek doen.

Direct maar een link naar de spreadsheet: Spreadsheet.

Opmerkingen:
- Huizen zijn allemaal 2x2, dus de kolom 'hokjes benodigd', en eventuele berekeningen daarmee zijn weggelaten.
- Er zijn geen extra kolommen gemaakt voor 50% of 120% productie, dit omdat dat niet uit maakt voor het eindresultaat, als iets met 100% beter is dan een ander gebouw, zal dat ook met 120% beter zijn.
- Kosten in € is berekend via de 2000 diamanten optie, dit omdat dat waarschijnlijk de meest gekochte variant zal zijn. Als je meer diamanten per keer koopt, zal het goedkoper zijn. Als je minder per keer koopt, is het vanzelfsprekend duurder.
- Premium is roodgekleurd, verder zijn de gebouwen onderling gesorteerd op tijdperk, zie ook de kleurcodes bovenaan het document.

Het spel zit nog in de béta, dus de waarden kunnen zomaar veranderen. Deze waarden zijn als het goed is accuraat voor versie 0.10.0.
Ook kan ik niet aansprakelijk worden gesteld voor foute info, dus als jij een verkeerd gebouw kiest op basis van deze spreadsheet, sorry.
Verder ook dank aan HaekelHansi van het Engelse forum, die al de statistieken heeft verzameld.

Mis je iets, of zie je fouten, laat het weten.
 
Laatst bewerkt:

DeletedUser

Guest
in de sheet staat Decoraties / Weg0n dat moet toch wegen zijn?
 

DeletedUser

Guest
Nee dat is momenteel niet mogelijk ;) Misschien dat het in de toekomst nog mogelijk wordt gemaakt.
 

DeletedUser

Guest
hopelijk wel want dan kun je beter gebruik maken van je grid.
 

DeletedUser199

Guest
misschien wel een handige toevoeging voor mensen met een chronisch populatie tekort,

een extra kolom voor geproduceerd Gereedschap per benodigd inwoner

Het is maar een ideetje hoor
 

DeletedUser199

Guest
Bedankt:) dan heb je een heel ander lijstje met goed als dat op gereedschap per vakje
 

DeletedUser807

Guest
Kun je verkeerd geplaatste gebouwen, wegen en bomen enzo ook verwijderen? Sommige spellen hebben zo'n functie maar ik kan het niet vinden hier. Thanks
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Dat kan, door linksonder op het knopje "Gereedschappen" te drukken, dan kan je gebouwen verkopen.
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Productiekosten van goederen toegevoegd, per 4u, en de benodigde goederen voor onderzoek toegevoegd :)
 

DeletedUser199

Guest
Er staat dat de verbeterde goudsmid: goudsmid produceert, maar dat moet natuurlijk gewoon goud zijn:D
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan