Ik denk dat veel spelers in de begin stadia heel blij zijn met de kennisaltaren en wensputten. Het zijn beide heel krachtige gebouwen in het begin en midden van het spel. Later wordt het "handelaar voer" en levert het je in het eind spel veel handelsmunten en edelstenen op en daar kun je dan weer mee kopen wat echt nuttig is (gemiste event gebouwen bijvoorbeeld)ik vind het top, het kasteelsysteem, ik zit nog maar in een lage eeuw, voor mij maken alle kleine beetjes verschil, zeker, wat me wel een beetje tegenvlt is dt er zoveel dezefde beloningen zijn, veel kennisaltaren, veel wensputten, veel schurkenholen, maar ja daar kun je nooit genoeg an hebben)terwijl er nog zoveel leuke andere dingen zijn, ik bedoel, de prijzen motiveren mij niet genoeg, om heel hard een volgende level te gaan halen, weer een ennisaltaar, ik heb er al tien, nou is dat overdreven, ik vraag me af wat daar de reden voor is, is dat 'gemakkelijk' voor foe, of is dat op vraag van spelers
Wensputten zijn in het begin juist heel matig in mijn ogen.Ik denk dat veel spelers in de begin stadia heel blij zijn met de kennisaltaren en wensputten. Het zijn beide heel krachtige gebouwen in het begin en midden van het spel. Later wordt het "handelaar voer" en levert het je in het eind spel veel handelsmunten en edelstenen op en daar kun je dan weer mee kopen wat echt nuttig is (gemiste event gebouwen bijvoorbeeld)