Innogames maakt in mijn ogen zowel commercieel als strategisch een blunder door spelers die hun tijd en energie in het spel hebben gestoken als de harde kern, te vervangen door dia-cash-cows, die zich laten verleiden met events en GS tot het trekken van hun credit cards.
De bodem, de strategie valt weg en er blijven alleen maar een kudde koopbare spelers. Spelers die hun tijd en energie in het opkrikken van hun FP en aanvalskracht hebben gestoken, worden nu via de dia-spelers ingehaald , een mes in hun rug en demotiverend, of wel lang leven candy crush 2.0, want een uitdaging is klikkerdeklik GS niet, zeker met gebrekkige Titan units en een merkwaardige uitputtings curve, gaat het alleen nog maar om dure barakken plaatsen en vrijspelen, pay-to-win !!!
Ik wacht tot GvG is verwijderd, want als Inno haar koers niet aanpast, ga ik geen tijd en energie meer in FOE stoppen , het spel van de koopbare uitdagingen , meer is het niet geworden en spel waar uiteindelijk veel dia spenderende spelers overblijven. Vergelijk het met de F1, zonder talent en training koop je geen kampioenstitel, bij Inno kun je dat echter wel afkopen ondertussen.
Het spel is nog wel te redden en een uitstroom is te voorkomen, mocht Inno dat echt willen