Spelversie 1.125 (3 mei 2018)

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
newlogo1.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Op 3 mei zullen we spelversie 1.125 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Verbeteringen

  • Motivatie- en Massamotivatiekits zijn nu aangepast naar "Zelfhulpkit" en "Massazelfhulpkit". Deze kunnen gebruikt worden om versieringen op te knappen en munten- en voorradenproducties te motiveren. Zelfs wanneer de productie is afgelopen!
    SelfAid.png
  • We hebben de manier waarop het spel jouw inventaris sorteert, geoptimaliseerd. Dit zorgt ervoor dat upgradekits, gebouwen en bonussen dichtbij elkaar worden geplaatst en het makkelijker wordt om te vinden wat je zoekt.
    Bekijk hieronder een vergelijking!
    Newsort.gif
  • Wanneer je een blauwdruk ontvangt kan je het beloningsscherm sluiten door op de achtergrond te klikken. Er is nog wel een kleine vertraging zodat je niet mist welke blauwdruk je ontvangt.
  • Het grootse gebouwen overzicht voor andere spelers heeft nu een voortgangsbalk bij elk groots gebouw zodat het makkelijker wordt om de voortgang te zien.
  • Vanwege de feedback van spelers hebben we gekeken naar mogelijkheden om het afbreken van missies te versnellen, wat nu wat sneller zou moeten zijn.
  • De lettergrootte van de vriendentaveerne verandert nu niet meer wanneer je naar het derde zoomniveau verandert zodat het goed leesbaar blijft.
  • Het upgraden van gebouwen ziet er nu mooier uit!
    Upgrade.gif

  • Wanneer je jouw muis boven de voortgangsbalk van een missie houdt worden nu exacte aantallen getoond.

Opgeloste fouten

  • We hebben GvG beter geoptimaliseerd zodat het wat beter moet werken voor langzamere computers en bepaalde browsers.
  • We hebben een fout opgelost dat ervoor zorgde dat de chat niet goed meer werkte wanneer een bepaald karakter werd gebruikt.
  • Bij het bekijken van vrienden- en gildesuggesties was er een leeg vak te zien tussen de suggesties. Dit is nu weer gevuld.
  • Bij het afbreken van een productie werkten de toetsenbord shortcuts niet meer wanneer het scherm niet opnieuw werd geopend. Dit is nu opgelost.
  • Het bouwen van wegen wanneer er kostenverminderingen actief waren toonde soms de verkeerde kosten in de popups. Dit is nu opgelost.
  • We hebben enkele gevallen opgelost waarbij de geschiedenis niet goed werd gesloten wanneer je een herhaling van een gevecht bekeek.
  • Het vrijspelen van de vriendentaveerne veranderde de tooltip van de taveerne niet tot het spel opnieuw was geladen. Dit is nu opgelost.
  • Bij het upgraden van een setgebouw werd de verkregen tevredenheid niet meegeteld voor missies. Dit gebeurt nu wel.
  • We hebben een weergave fout opgelost bij de tooltip van de bonuskrat.
  • We hebben een fout opgelost waarbij de herhaling van een gevecht bevroor wanneer een raketartillerie werd gebruikt.


In de tussentijd werkt ons ontwikkelteam aan de volgende historische missiereeks en de HTML5 versie van het spel. Bekijk onze Beta om op de hoogte te blijven!

Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan