als we dan toch bezig zijn, doe dan het volgende:
1. Maak universele barakken. heb je 1 grenadiersbarak staan kun je 4 eenheden bouwen, per 4 uur 1 zoals nu
heb je echter 2 grenadiersbarakken, kun je tot 8 eenheden trainen, per 4 uur 1 per barak, ongeacht van welke barak ze zouden komen. Het is namelijk alles behalve logisch dat een poppetje niet elders getraind zou kunnen worden, even een blokje om en je bent er...
2. Maak stapelbare eenheden in je legerbeheer. Het is namelijk onzin om 80 onafhankelijke schurken te hebben, want al die schurken zijn volledig identiek. Zolang ze op 100% leven zitten worden ze gewoon aangegeven als 1 unit (met een getalletje onderin hoeveel). Per unit heb je dan eerst een stapel afhankelijke (barakken units) en een stapel onafhankelijke units. Zodra ze gewond zijn komen ze achter alle gezonde eenheden te staan, los van elkaar. De meeste mensen zullen deze units toch niet gebruiken tot ze weer 100% zijn.
Ik stel voor om optie 1 te implementeren en optie 2 een keuzefunctie maken zoals nu de lintjes een keuzefunctie zijn.