Gilde expedities - nieuwe beloningen en toevoegingen

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
expeditions_additions_logo.png




Beste ontdekkingsreizigers!

Gilde-expedities zijn inmiddels een vrij populair onderdeel van Forge of Empires. We hebben een aantal spannende aanpassingen die dinsdag 14 februari toegevoegd zullen worden. Blijf lezen voor meer informatie!


expedition7.png

Nieuwe beloningen
We hebben nieuwe beloningen toegevoegd!
Er zijn nieuwe gebouwen en nieuwe bruikbare voorwerpen.
De bedoeling hiervan is om wat beloningen toe te voegen die alleen met gilde-expedities te krijgen zijn, op dezelfde manier dat je bepaalde beloningen alleen van specifieke evenementen kan krijgen. We denken dat dit meer afwisseling brengt en het stelt je in staat om beter te tonen wat je hebt bereikt in de gilde-expedities.


Nieuwe gebouwen
De functionaliteit van de gebouwen kan vergeleken worden met al bestaande gebouwen. We hebben geen nieuwe bonussen toegevoegd, maar ze wel een gepast uiterlijk gegeven.
Klik op de spoiler knoppen om gedetailleerde informatie over de gebouwen te zien.

Terrasboerderij - 5x6 Productiegebouw
terracefarm.png

Dit gebouw produceert iets anders aan de hand van de productieduur:
AgeVereiste bevolking(5m)
Munten
(15m)
Voorraden
(1h)
Voorraden
*
(4h)
Medailles
(8h)
Goederen
**
(1d)
Forgepunten
Punten
Bronstijd140401102609105 150
IJzertijd27010026061011105 240
Vroege middeleeuwen3901704301,02013105 600
Hoge middeleeuwen5002406001,43016105 1,200
Late middeleeuwen6203107901,89018105 1,800
Koloniale tijdperk7304001,2002,87022105 3,000
Industriële tijdperk8404801,4903,85030105 6,000
Progressieve tijdperk9505701,8104,35043105 9,000
Moderne tijdperk1,0606602,2505,41061105 15,000
Postmoderne tijdperk1,1607602,8306,80085105 24,000
Hedendaagse tijdperk1,2508503,6908,850121105 36,000
Morgen1,3509504,27010,250164105 60,000
Toekomst1,5101,0504,90011,750200105 96,000
Arctische toekomst1,6001,1505,56013,350243105 144,000

Vereist verbinding met een weg. Tevredenheid en bonussen van grootse gebouwen hebben invloed op munten en voorradenproductie. De goederen zijn van het tijdperk van het gebouw. Kan geplunderd worden. Kan niet gemotiveerd worden. Renovatiekit of verbeterkit nodig om te verbeteren.

Fontein der jeugd - 3x3 Willekeurig productiegebouw
fountainofyouth.png

Vereist verbinding met een weg. Kan niet gemotiveerd worden of geplunderd worden. Kan munten, voorraden, goederen, medailles, forgepunten of diamanten produceren elke 24 uur. Productie is niet beïnvloed door grootse gebouwen. Gebouw wordt beter wanneer je een volgend tijdperk bereikt. Komt overeen met een wensput.

Heilige luchtwacht - 3x2 Woongebouw
sacredskywatch.png

TijdperkBevolkingMunten
(per dag)
Punten
Bronstijd2530 30
IJzertijd4900 48
Vroege middeleeuwen71,500 120
Hoge middeleeuwen92,100 240
Late middeleeuwen122,780 360
Koloniale tijdperk164,230 600
Industriële tijdperk195,270 1,200
Progressieve tijdperk236,390 1,800
Moderne tijdperk277,950 3,000
Postmoderne tijdperk3110,000 4,800
Hedendaagse tijdperk[TD]3513,020 7,200
Morgen3915,080 12,000
Toekomst[TD]4417,280 19,200
Arctische Toekomst[TD]4919,640 28,800
[/TD] [/TD] [/TD]

Vereist verbinding met een weg. Tevredenheid en grootse gebouwen beïnvloeden muntenproductie. Produceert 1 forgepunt indien gemotiveerd. Kan geplunderd worden indien niet gemotiveerd. Renovatiekit of verbeterkit nodig om te verbeteren. De heilige luchtwacht zal prioriteit hebben bij gebruik van de helpen functie vanaf de volgende spelversie.

Stammenplein - 4x3 Woongebouw
tribalsquare.png

TijdperkBevolkingMunten
(per dag)
Goederen
(indien gemotiveerd)
Punten
Bronstijd28350560
IJzertijd61830596
Vroege middeleeuwen931,3805240
Hoge middeleeuwen1311,9305480
Late middeleeuwen1722,5505720
Koloniale tijdperk2173,89051,200
Industriële tijdperk2664,84052,400
Progressieve tijdperk3175,88053,600
Moderne tijdperk3727,31056,000
Postmoderne tijdperk4289,20059,600
Hedendaagse tijdperk48812,000514,400
Morgen55014,000524,000
Toekomst61516,000538,400
Arctische toekomst68318,060557,600

Vereist verbinding met een weg. Tevredenheid en grootse gebouwen hebben invloed op muntenproductie. Produceert 1 van elk goed van het tijdperk van het gebouw indien gemotiveerd. Kan geplunderd worden indien niet gemotiveerd. Renovatiekit of verbeterkit nodig om te verbeteren. Het stammenplein zal prioriteit hebben bij gebruik van de helpen functie vanaf de volgende spelversie.

Rituele vlam - 2x1 Verdedigingsgebouw
ritualflame.png

Levert een verdedigingsbonus van 8% voor jouw verdedigende leger. Heeft geen verbinding met een weg nodig.

Oeroud gezicht - 2x2 Versiering
faceoftheancient.png

TijdperkTevredenheidPunten
Bronstijd225 20
IJzertijd388 32
Vroege middeleeuwen429 80
Hoge middeleeuwen479 160
Late middeleeuwen534 240
Koloniale tijdperk628 400
Industriële tijdperk708 800
Progressieve tijdperk778 1,200
Moderne tijdperk832 2,000
Postmoderne tijdperk867 3,200
Hedendaagse tijdperk1,007 4,800
Morgen1,223 8,000
Toekomst1,465 12,800
Arctische Toekomst1,70619,200
Vereist geen verbinding met een weg. Kan opgeknapt worden om tevredenheid te verdubbelen. Renovatiekit of verbeterkit nodig om te verbeteren.

Poort van de zonnegod - 2x2 Versiering
gateofthesungod.png

TijdperkTevredenheidPunten
Bronstijd225 20
IJzertijd388 32
Vroege middeleeuwen429 80
Hoge middeleeuwen479 160
Late middeleeuwen534 240
Koloniale tijdperk628 400
Industriële tijdperk708 800
Progressieve tijdperk778 1,200
Moderne tijdperk832 2,000
Postmoderne tijdperk867 3,200
Hedendaagse tijdperk1,007 4,800
Morgen1,223 8,000
Toekomst1,465 12,800
Arctische toekomst1,70619,200
Vereist geen verbinding met een weg. Kan opgeknapt worden om tevredenheid te verdubbelen. Renovatiekit of verbeterkit nodig om te verbeteren.


Andere beloningen
Naast de nieuwe gebouwen hebben we ook een aantal extra voorwerpen bedacht die nog meer afwisseling zullen brengen aan de beloningen die je tijdens expedities kan krijgen.
  • icon_quest_motivate_one.png
    Motivatiekit - motiveert een gebouw naar keuze in jouw stad.
  • icon_quest_motivate_all.png
    Massamotivatiekit - motivateert alle gebouwen in jouw stad.
  • icon_quest_attempts.png
    Expeditie pogingen - laat je de huidige expeditie voortzetten. Als je een expeditie weet te voltooien met meer dan 8 pogingen zal het extra aantal beschikbaar zijn aan het begin van de volgende expeditie.
  • great_building_bonus_forgepoints.png
    Forgepunten - forgepunten die direct aan jouw forgepuntenbalk worden toegevoegd.

Relieken

Je kan nu ook wat nieuwe voorwerpen uit relieken ontvangen! De verbeterkit en de opbergkit zijn toegevoegd. Daarnaast zal je nu de nieuwe gebouwen met het expeditie-thema ontvangen van relieken! Forgepunten en andere voorwerpen die er voorheen inzaten zitten er nog steeds in.

expedition7.png

Andere aanpassingen

Gevechten

Het balanceren van expedities zodat ze leuk blijven en veel blijven belonen is lastig. Het kan vrij complex worden wanneer we dat moeten doen met vele verschillende eenheden een vaardigheden over al de verschillende tijdperk. We zijn vrij tevreden met de oorspronkelijke balancering van de expedities, maar we hebben naar de data gekeken die bijvoorbeeld toont hoe vaak een expeditie wordt voltooid per tijdperk en we hebben opgemerkt dat de balancering voor sommige tijdperken niet overeenkwam met andere. De meeste aanpassingen zijn een vermindering van bonussen in de tijdperken waar spelers moeite mee hadden. De unieke positie van de arctische toekomst als een tijdperk die in delen werd toegevoegd zorgde ervoor dat het wat moeilijker is geworden, om uitdagend genoeg te blijven gezien de vele veranderingen.
Voor alle details, klik op de spoiler hieronder:
  • IJzertijd - Verwijdering van bonussen in de 3e moeilijkheid
  • Vroege middeleeuwen - Verwijdering van bonussen in de 3e moeilijkheid
  • Hoge middeleeuwen - Vermindering van bonussen in de 3e moeilijkheid
  • Late middeleeuwen - Geen aanpassingen
  • Koloniale tijdperk - Verminderingen in de 1e moeilijkheid
  • Industriële tijdperk - Verminderingen in de 1e moeilijkheid
  • Progressieve tijdperk - Verminderingen in de 1e moeilijkheid
  • Moderne tijdperk - Verminderingen in de 1e en 2e moeilijkheid
  • Postmoderne tijdperk - Verminderingen in de 1e moeilijkheid
  • Hedendaagse tijdperk - Kleine verminderingen in de 1e moeilijkheid
  • Morgen - Kleine verminderingen in de 1e, 2e en 3e moeilijkheid
  • Toekomst - Geen aanpassingen
  • Arctische toekomst - Verhoging in de 1e, 2e en 3e moeilijkheid

expedition7.png

Laat gerust weten wat je van deze aanpassingen vindt in het feedbacktopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan