Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,
We willen jullie allereerst bedanken voor jullie tijd bij het continu geven van feedback op aankomende wijzigingen aan Forge of Empires, met name de gilde slagvelden. Jullie zullen je misschien herinneren dat bij de aankondiging van de gilde slagvelden we hadden aangegeven dat we Gilde vs Gilde ook zouden verbeteren. We houden jullie graag up-to-date over onze plannen, aangezien we op het punt staan de volgende verbeteringen toe te passen en horen graag van de community wat jullie hiervan vinden en of deze wijzigingen enkele fundamentele problemen van GvG kunnen oplossen.
Extra dagelijkse berekeningen
De grootse wijziging wordt waarschijnlijk het veranderen van een dagelijkse berekening naar een 4-uurse berekening. Hiermee worden de gildemacht, gilderanglijst, GvG supportpool en sectorbescherming opnieuw berekend. Echter worden het gildelevel, hoofdkwartier verplaatsing en het vrijgeven van sectoren wel elke 24 uur opnieuw bepaald.
Hiermee hopen we de problemen van de lag rondom herberekeningen op te lossen en de deelname aan GvG te verbeteren door het open te stellen voor meer spelers dan die aanwezig zijn tijdens de dagelijkse berekening.
Verwijderen van bronstijd eenheden
We zullen het gebruik van bronstijd eenheden niet meer toelaten op de GvG kaart voor alle tijdperken. We hopen hiermee het gebruik van speervechters in GvG te vermijden en het spelonderdeel eerlijker en uitdagender te maken.
Verminderen van punten farmen
Om het verzamelen van veel punten door middel van kampioenen te verminderen zullen bij het vrijgeven van een sector alle eenheden worden vervangen door willekeurige eenheden van dat tijdperk. In de alle tijdperken kaart zullen dat eenheden uit het hoogste tijdperk zijn.
Bevestiging checkboxen
Om de ervaring van spelers te verbeteren en spelers in staat te stellen sneller belegeringen en verdedigende eenheden te plaatsen zullen we een "Niet meer tonen" checkbox toevoegen. Dit zorgt ervoor dat de spelervaring ook beter in lijn komt met andere onderdelen van Forge of Empires en zal je het voordeel geven dat je GvG kan spelen zonder steeds berichten weg te klikken.
Camerafocus
Een andere kleine verbeteringen die we willen toevoegen is de focus van de camera. Bij het openen van het GvG scherm zal de camera nu worden gecentreerd op de kaart waarmee je het laatst iets deed in jouw huidige sessie.
Fouten oplossen
Tot slot zijn we van plan enkele fouten op te lossen die effect hebben op GvG zodat de kwaliteit wordt verbeterd. Deze fouten zullen in detail worden uitgelegd in toekomstige update aankondigingen.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback, laat dus zeker jullie reacties hier achter. We hopen op jullie hulp zodat we met deze verbeteringen ervoor kunnen zorgen dat spelers een betere ervaring hebben bij het spelen van GvG.
Veel dank,
Jullie Forge of Empires Team
Heersers en Heerseressen,
We willen jullie allereerst bedanken voor jullie tijd bij het continu geven van feedback op aankomende wijzigingen aan Forge of Empires, met name de gilde slagvelden. Jullie zullen je misschien herinneren dat bij de aankondiging van de gilde slagvelden we hadden aangegeven dat we Gilde vs Gilde ook zouden verbeteren. We houden jullie graag up-to-date over onze plannen, aangezien we op het punt staan de volgende verbeteringen toe te passen en horen graag van de community wat jullie hiervan vinden en of deze wijzigingen enkele fundamentele problemen van GvG kunnen oplossen.
Extra dagelijkse berekeningen
De grootse wijziging wordt waarschijnlijk het veranderen van een dagelijkse berekening naar een 4-uurse berekening. Hiermee worden de gildemacht, gilderanglijst, GvG supportpool en sectorbescherming opnieuw berekend. Echter worden het gildelevel, hoofdkwartier verplaatsing en het vrijgeven van sectoren wel elke 24 uur opnieuw bepaald.
Hiermee hopen we de problemen van de lag rondom herberekeningen op te lossen en de deelname aan GvG te verbeteren door het open te stellen voor meer spelers dan die aanwezig zijn tijdens de dagelijkse berekening.
Verwijderen van bronstijd eenheden
We zullen het gebruik van bronstijd eenheden niet meer toelaten op de GvG kaart voor alle tijdperken. We hopen hiermee het gebruik van speervechters in GvG te vermijden en het spelonderdeel eerlijker en uitdagender te maken.
Verminderen van punten farmen
Om het verzamelen van veel punten door middel van kampioenen te verminderen zullen bij het vrijgeven van een sector alle eenheden worden vervangen door willekeurige eenheden van dat tijdperk. In de alle tijdperken kaart zullen dat eenheden uit het hoogste tijdperk zijn.
Bevestiging checkboxen
Om de ervaring van spelers te verbeteren en spelers in staat te stellen sneller belegeringen en verdedigende eenheden te plaatsen zullen we een "Niet meer tonen" checkbox toevoegen. Dit zorgt ervoor dat de spelervaring ook beter in lijn komt met andere onderdelen van Forge of Empires en zal je het voordeel geven dat je GvG kan spelen zonder steeds berichten weg te klikken.
Camerafocus
Een andere kleine verbeteringen die we willen toevoegen is de focus van de camera. Bij het openen van het GvG scherm zal de camera nu worden gecentreerd op de kaart waarmee je het laatst iets deed in jouw huidige sessie.
Fouten oplossen
Tot slot zijn we van plan enkele fouten op te lossen die effect hebben op GvG zodat de kwaliteit wordt verbeterd. Deze fouten zullen in detail worden uitgelegd in toekomstige update aankondigingen.
Zoals altijd horen we graag jullie feedback, laat dus zeker jullie reacties hier achter. We hopen op jullie hulp zodat we met deze verbeteringen ervoor kunnen zorgen dat spelers een betere ervaring hebben bij het spelen van GvG.
Veel dank,
Jullie Forge of Empires Team