Heersers en Heerseressen,
In de afgelopen paar maanden hebben we nagedacht over wat we zouden doen met de alleen op de browser speelbare Gilde vs Gilde (GvG). Sinds de invoering ervan wisten we dat GvG een erg complexe toevoeging was, zowel technisch gezien als vanuit de speelbaarheid. We weten dat dit, samen met de vele problemen en de mindere schaalbaarheid, ervoor heeft gezorgd dat GvG door een beperkt aantal spelers wordt gebruikt. Slechts minder dan 5% gebruikt dit, terwijl dat 10x zoveel is voor de gilde-expedities. Deze getallen tonen aan dat we beter kunnen en ons doel is om jullie een beter bereikbaar, begrijpbaar en technisch stabiele spelervaring te bieden. Forge of Empires heeft de laatste jaren veel veranderingen doorgemaakt, net zoals het ontwikkelteam, en we willen dat elk onderdeel zoveel mogelijk spelers aantrekt.
Met dat in het achterhoofd hebben we een aantal antwoorden op vragen die zullen uitleggen wat we willen bereiken voor de spelervaring van gilden.
Zou de deelname beter worden wanneer we nieuwe gebieden toevoegen voor hogere tijdperken?
Volgens onze informatie zal dat niet het geval zijn. We kunnen zien dat bij een hoger tijdperk de spelers die op de alle tijdperken kaart spelen hetzelfde blijven. Door meer kaarten toe te voegen zouden we het aantal spelers niet verhogen. We zouden ook het probleem niet oplossen waarbij er niet op gebieden uit eerdere tijdperken wordt gespeeld. We hebben hier dus niet voor gekozen.
Zou de deelname verbeteren wanneer we het naar de app zouden brengen?
Dat zou het inderdaad. Zou de ervaring echter beter zijn dan op de browser? Het antwoord daarop is helaas nee. Technisch gesproken zijn er te veel beperkingen om een goede ervaring te kunnen bieden op de app. We hebben er dus ook voor gekozen deze stap niet te zetten.
Kunnen we het huidige GvG-systeem verbeteren zodat het de ervaring biedt die we willen?
Schaalbaarheid - Tijdens het ontwerpen en toevoegen van GvG vijf jaar geleden was er geen plan voor Forge of Empires om tijdperken na de toekomst te hebben. Toen de arctische toekomst werd toegevoegd werd de alle tijdperken kaart toegevoegd om hier omheen te werken. Helaas zou het toevoegen van nieuwe kaarten ervoor zorgen dat dit hele ontwerp weer opnieuw gemaakt zal moeten worden. Voor de rest, zie hierboven.
Code - Dit is, kort gezegd, complex.
Complexiteit - Het huidige onderdeel is niet makkelijk te begrijpen voor veel spelers, zeker nieuwe spelers. Er is geen tutorial, het is veel moeite voor spelers in de eerdere tijdperken en het legt zichzelf niet uit; om maar wat punten te noemen. Wanneer we de deelname willen verhogen en GvG door meer spelers laten gebruiken, moeten we fundamentele delen wijzigen, wat zoals hierboven al is uitgelegd erg lastig zal zijn op basis van de huidige werking.
Op basis van alles hierboven, denken we dat het juiste pad niet is om GvG naar de app te brengen, maar om in plaats daarvan een nieuw spelonderdeel te ontwikkelen dat ernaast kan werken, op alle platformen. We zullen een nieuw onderdeel ontwikkelen dat een aantal sterke elementen van de huidige GvG functie bevat maar we zullen een aantal lagen toevoegen om het beter te begrijpen en toegankelijker te maken. Daarnaast zullen we gedurende de komende paar maanden tijd spenderen aan het stabieler maken van GvG, aangezien we gedurende de analyse hiervan enkele verbeterpunten hebben gevonden die we voor jullie willen toevoegen.
We hopen dat jullie onze redenering voor deze stap begrijpen. We hebben maanden gewerkt aan het valideren en technisch overleg en vinden dat dit de juiste stap is om te zetten.
We ontvangen graag jullie feedback over het design van dit nieuwe onderdeel. We zullen dus het concept hiervan met jullie delen, deel jullie feedback en laat ons weten wat je denkt.
We willen om te beginnen graag feedback over:
1. Windt dit concept jou op? Denk je dat het een waardevolle toevoeging is aan het spel?
2. Wat kan er worden verbeterd? En hoe?
Gelieve jouw feedback in dit onderwerp achter te laten en we zullen jullie ideeën en opmerkingen in behandeling nemen. We verzamelen de komende twee weken feedback (t/m 3 juni 2019), zullen deze feedback verwerken en binnen 3 weken een update hiervan delen (voor 10 juni 2019). We zullen ook een live Q&A houden op Facebook en Instagram op 22 mei 2019 om 17:30. We hopen dat jullie de redenen voor deze stap begrijpen en kijken uit naar jullie feedback.
Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires team