Ik vind dat InnoGames juist de goede kant op gaat.
Wat ik leuk aan FoE vind, is de combinatie van het stedenbouwen en het onderzoeken van verschillende technologieën door de loop van de millennia heen. Het doet me denken aan een combinatie van Simcity en Civilization, twee spellen die ik zelf best wel veel heb gespeeld. De gevechten zijn grappig, maar voor mij niet noodzakelijk: ik speel dit spel niet voor de gevechten, maar voor de stedenbouw. Hoewel de gevechten me wel doen denken aan die uit Heroes of Might and Magic, wat een leuke aanvulling is.
De nieuwe tijdperken (eerst industrieel en nu progressief) bieden een stedenbouwtechnische uitdaging. Doordat de muntengebouwen een andere grootte kregen en er nu ook wegen van een ander formaat zijn, moet ik weer goed nadenken over hoe ik mijn stad ga indelen. Dat geeft juist een leuke uitdaging.
Dat de 2x2-wegen geen tevredenheidsbonus geven is jammer, maar aan een kant snap ik het wel: de zandpaden waren de eerste 1x1-wegen en gaven ook geen bonus. Nu waren die wel gratis en kosten deze nieuwe wegen een aardige duit, maar je verdient tegen het progressieve tijdperk ook flink, dus dat kan er tegen die tijd best wel af. Ik verwacht dat in het volgende tijdperk de 2x2-wegen tevredenheid op gaan leveren: de diamantversie doet dat tenslotte nu ook al.
Net zoals in Civilization moet je in FoE technologisch voorwaarts gaan: de tijd kruipt voort en je ontwikkelt mee. Ik vind het dan ook helemaal niet gek dat we steeds modernere gebouwen, goederen en militaire eenheden krijgen. Sterker nog, dat is juist leuk. Als je liever in een bepaald tijdperk blijft hangen kan dat, hoewel je dan uiteraard niet qua puntenaantal zal stijgen. Waar eerst dit geen aantrekkelijke optie was omdat er een aantal spelers je helemaal plat zouden plunderen, wordt dit wel interessant met de nieuwe buurtindelingen die nu volgen. Als je bijvoorbeeld in de ijzertijd wil blijven hangen, dan moet je gewoon op een heel laag puntenaantal blijven. Verwacht alleen niet dat je dan veel verder komt, want het spel gaat door en ontwikkelt zich steeds verder.
Waarom vind ik dat ze de goede kant op gaan? Omdat ze met de voortgang van het spel nieuwe uitdagingen erin blijven stoppen. Met elk nieuw tijdperk moet je je gevechttactieken heroverwegen en moet je weer goed nadenken over de indeling van je stad. En nu de buurten op een betere manier ingedeeld gaan worden, ben ik helemaal tevreden.