Miepie in Wonderland
Actief lid
Idee is simpel, gewoon geen beperking op die balk.
Aanleiding:
Als je handmatig int of plundert, krijg je na 100 fp de mededeling dat je fp balk volzit en kan je niks meer tot je die weer onder de 100 brengt. Het argument dat innogames/support daarvoor aandraagt is dat ze willen voorkomen dat je fp oppot. Dat argument snijdt totaal geen hout, aangezien ikzelf die balk ook zo snel mogelijk leeg wil krijgen, anders loop ik namelijk zelf fp mis. Bovendien bestaat die beperking niet als je int met diamantjes, dan kan je rustig in 1x 400 fp in je balk trekken en je kan ook gewoon relieken openen als je balk boven de 100 staat. Alleen handmatig innen en plunderen gaat niet. Daarmee is het gewoon een hele rare beperking.
Waarom zou dit een probleem zijn? Het gebeurt bij mij regelmatig dat het niet handig is om alle fp tegelijk in 1 GG te doneren. Onder andere omdat ik dan teveel risico ga lopen op buurtjes en vriendjes die wel heel winstgevende buitenkansjes in mijn GG's zien. Maar bijvoorbeeld ook omdat ze gewoon niet allemaal in 1 level passen als ik ook de 1e 5 plaatsen gevuld wil hebben met donateurs om geen bd en fp weg te gooien. En als er dan niet toevallig een gildegenoot online is waar ik een plekje kan vullen, gebeurt het regelmatig dat ik "gedwongen" ben die fp een paar uur vast te houden, of anders bijvoorbeeld bij een buur te dumpen. Die zullen dat ongetwijfeld niet erg waarderen want ik doneer alleen bij buren als ik daar flink winst op kan maken. Het idee zou zijn dat ik meer fp zou uitgeven maar dat is dus niet het effect dat deze beperking heeft, ik geef eerder minder uit omdat ik eenvoudigweg minder ophaal. De beperking is niets anders dan een archeologisch overblijfsel uit een tijd dat de balk tot 10 kon. Als je er zonodig een beperking op wilt gooien, maak het dan een beperking van 1000 en laat die gelden voor alle vormen van fp innen, dus ook via diamantjes en relieken. Of laat die hele beperking lekker weg. De kans dat mensen hun fp balk als spaarpot gaan gebruiken is vrij klein, aangezien je geen uurlijkse fp krijgt zodra je balk boven de 10 komt. Dus dat is sowieso alleen een optie voor spelers die overlopen van de fp.
Enige nadeel dat ik zie is dat het makkelijker wordt om in 1x de juiste hoeveelheid fp in een gg te droppen zodat het misschien ietsjes makkelijker wordt om ergens een plekje te kapen maar sinds het nieuwe doneersysteem is dat sowieso makkelijker geworden dus de impact daarvan lijkt me goed te overzien.
Aanleiding:
Als je handmatig int of plundert, krijg je na 100 fp de mededeling dat je fp balk volzit en kan je niks meer tot je die weer onder de 100 brengt. Het argument dat innogames/support daarvoor aandraagt is dat ze willen voorkomen dat je fp oppot. Dat argument snijdt totaal geen hout, aangezien ikzelf die balk ook zo snel mogelijk leeg wil krijgen, anders loop ik namelijk zelf fp mis. Bovendien bestaat die beperking niet als je int met diamantjes, dan kan je rustig in 1x 400 fp in je balk trekken en je kan ook gewoon relieken openen als je balk boven de 100 staat. Alleen handmatig innen en plunderen gaat niet. Daarmee is het gewoon een hele rare beperking.
Waarom zou dit een probleem zijn? Het gebeurt bij mij regelmatig dat het niet handig is om alle fp tegelijk in 1 GG te doneren. Onder andere omdat ik dan teveel risico ga lopen op buurtjes en vriendjes die wel heel winstgevende buitenkansjes in mijn GG's zien. Maar bijvoorbeeld ook omdat ze gewoon niet allemaal in 1 level passen als ik ook de 1e 5 plaatsen gevuld wil hebben met donateurs om geen bd en fp weg te gooien. En als er dan niet toevallig een gildegenoot online is waar ik een plekje kan vullen, gebeurt het regelmatig dat ik "gedwongen" ben die fp een paar uur vast te houden, of anders bijvoorbeeld bij een buur te dumpen. Die zullen dat ongetwijfeld niet erg waarderen want ik doneer alleen bij buren als ik daar flink winst op kan maken. Het idee zou zijn dat ik meer fp zou uitgeven maar dat is dus niet het effect dat deze beperking heeft, ik geef eerder minder uit omdat ik eenvoudigweg minder ophaal. De beperking is niets anders dan een archeologisch overblijfsel uit een tijd dat de balk tot 10 kon. Als je er zonodig een beperking op wilt gooien, maak het dan een beperking van 1000 en laat die gelden voor alle vormen van fp innen, dus ook via diamantjes en relieken. Of laat die hele beperking lekker weg. De kans dat mensen hun fp balk als spaarpot gaan gebruiken is vrij klein, aangezien je geen uurlijkse fp krijgt zodra je balk boven de 10 komt. Dus dat is sowieso alleen een optie voor spelers die overlopen van de fp.
Enige nadeel dat ik zie is dat het makkelijker wordt om in 1x de juiste hoeveelheid fp in een gg te droppen zodat het misschien ietsjes makkelijker wordt om ergens een plekje te kapen maar sinds het nieuwe doneersysteem is dat sowieso makkelijker geworden dus de impact daarvan lijkt me goed te overzien.