Ach ik ben ook even inactief geweest (sorry daarvoor)
opdracht 3.2
Zo we zijn leuk de tijdmachine in gegaan en Charles gaat weer zijn zegje doen:
Kinders we gaan nu naar de middeleeuwen, 1349 te Frankrijk. Wij gaan hier op zoek naar een schat, maar het grappige is deze schat is heel makkelijk te vinden, maar laten we zeggen een tikkeltje lastiger om hem te pakken. Hij wordt bewaakt door een behoorlijk grote hagedis met vleugels die vuurspuwt. Echter is de schat te pakken.
De draak kan in slaap vallen bij muziek. Hij kan in slaap vallen door 1 instrument de viool.
Hier zijn 2 violen een voor team 1 en een voor team 2.
Jullie moeten het juiste melodietje spelen om de draak te laten slapen om de prijs te pakken.
Het winnende team krijgt een prijs. Het verliezende team moet stemmen wie van hun naar huis moet.
De melodie:
Jullie falen in dit spel in viool spelen (helaas voor de toevallige prof vioolspelers die meedoen)
Maar j ullie kunnen wel 5 tonen spelen:a,b,c,d,e.
Jullie moeten 10 noten achter elkaar plakken met het team jee
De draak staat open voor ideeën, maar dit zijn de eisen van de draak om te gaan slapen (hij is een harde onderhandelaar):
draakje wil hoe dan ook 10 noten
!
draakje wil dat
elke toon erin voorkomt
draakje wil dat de a niet na de b komt
draakje wil wil geen e's na a's
draakje wil a's naar c s
draakje wil geen c als eerste letter
draakje wil geen a als laatste letter
draakje wil alle mogelijkheden horen voordat hij in slaap valt