DeletedUser
Guest
Laat ik het anders zeggen:
Zou jij investeren in een spel waarvan je niet zeker weet of je er winst uit kunt halen?
Zou jij investeren in een spel waarvan je niet zeker weet of je er winst uit kunt halen?
Iedereen moet risico's nemen, dat hebben zo ook met hun andere spellen gedaan. De kans is groot dat het winst gaat maken en mocht dat niet zo zijn hebben ze altijd nog andere geldvoorzieningen als back-up. Zonder risico's kom je in de online wereld nergens.Laat ik het anders zeggen:
Zou jij investeren in een spel waarvan je niet zeker weet of je er winst uit kunt halen?
Ik vind het inderdaad een beetje overdreven om nu al diamanten in het spel te inplanteren, dit blijft een spel dat nog niet af is en waar nog genoeg fouten in zitten. Dan maken ze maar wat langer verlies, daarna zullen ze dan weer meer winst kunnen behalen. Iedereen weet dat het opstarten van een spel een investering is en volgens mij kunnen ze dat best nog wel even betalen van inkomsten uit andere spellen. Wat Innogames nu moet doen is leden trekken en het spel zo goed en snel mogelijk verbeteren, als ze focussen op die twee dingen zullen ze veel eerder winst gaan maken dan door nu al proberen voor achterlijke prijzen diamanten te verkopen.
Maar heb blijft zo dat je moet investeren in een spel en altijd een risico hebt dat het niet aanslaat. Daarom kunnen ze nu beter eerst alles zo snel mogelijk zo goed mogelijk maken, want hoe beter het spel functioneerd hoe groter de kans dat het aanslaat en dus hoe sneller ze winst kunnen maken of weten dat dit niks gaat worden.Je vergeet denk ik dat InnoGames een bedrijf is, ze willen winst maken en dat kunnen ze alleen doordat mensen diamanten kopen, natuurlijk halen ze die functie nie tuit het spel. Jij koopt ze misschien niet maar er zijn genoeg spelers die wel diamanten kopen. Verder hebben andere spellen niet zoveel met de kosten van Forge of Empires te maken, ieder spel fungeert namelijk opzich en het geld dat bij een spel winst wordt gemaakt wordt niet gebruikt om het verlies van een ander spel te dichten.