Spelversie 1.129 (27 juni 2018)

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
newlogo1.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Op 27 juni zullen we spelversie 1.129 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Verbeteringen

  • We hebben een makkelijkere manier toegevoegd om van wereld te wisselen voor spelers die op meerdere werelden spelen. Bij het openen van de instellingen of wanneer je probeert uit te loggen zal het spel je nu de mogelijkheid geven om in te loggen op een andere wereld. Dit werkt ook op de appversie van het spel!
    WorldSwitch1.PNG

    WorldSwitch2.PNG

    WoldSwitchMO.jpg
  • We hebben een zoekbalk toegevoegd aan de inventaris. Dit zou het makkelijker moeten maken om gebouwen en voorwerpen te vinden in jouw inventaris!
  • Wanneer je een arc hebt kan je nu jouw eigen bonus door de arc zien in de beloningsweergave van grootse gebouwen.
  • We hebben op zichzelf staande gevechten toegevoegd als een mogelijke taak bij de dagelijkse uitdagingen. De mysterieuze missiegever kan je nu direct vanuit het missie overzicht uitdagen tot een gevecht!
    Legers kunnen verschillende groottes hebben en de eenheden waar je tegen vecht hangen af van jouw eigen tijdperk.
    DCBattle.png
  • De "0" die zichtbaar was op invulvelden (bijvoorbeeld bij het maken van een marktaanbod is verwijderd, zodat je nu sneller en makkelijker het exacte aantal dat je wil verhandelen kan invullen.
Opgeloste fouten

  • Wanneer je niet in een gilde zat lukte het wel om het gilde scherm te openen met de "G" toets maar het sluiten werkte niet. Dit is nu toegevoegd.
  • Het was soms mogelijk het zoomniveau van de stad aan te passen wanneer je in een ander deel van het spel zat. Dit is nu opgelost.
  • Bij het proberen van het voltooien van een missie die vraagt om jouw bevolking enthousiast te maken werd de tevredenheid van zelfhulpkits niet direct meegeteld. We hebben dat opgelost.
  • Het was mogelijk om sectoren buiten de huidig geselecteerde GvG kaart te selecteren en er acties op uit te voeren. Dit is nu opgelost.
  • Bij het snel scrollen door de pagina's van het bouwmenu konden afbeeldingen van gebouwen te groot worden getoond. Dit is nu opgelost.
  • Het klikken op de achtergrond van het spel na het openen van de goederenselectie van een gilde-expeditie zorgt er nu voor dat de selectie wordt gesloten.
  • We hebben de manier waarop de chat wordt getoond in HTML5 aangepast om enkele weergavefouten te verhelpen zoals verkeerd gekleurde en verkeerd geplaatste tekst.
  • We hebben de tab toets toegevoegd aan onze lijst van snelle toetsen. Deze stelt je in staat om snel tussen tabbladen in schermen te wisselen.
  • In HTML5 miste de minimaliseringsknoppen van de sociale balk bij het bezoeken van de stad van een vriend. Deze zijn nu weer zichtbaar.
  • In HTML5 bleef de highlight op het moeilijkheidsicoon staan nadat de muis er weer vanaf was. Dit is nu opgelost.
  • In HTML5 konden informatieschermen soms van hun oorspronkelijke locatie af bewegen wanneer de muis bleef bewegen. Dit is verholpen.

In de tussentijd werkt ons ontwikkelteam aan het nieuwe tijdperk. Bekijk onze beta om op de hoogte te blijven!

Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan