Besloten spel [Speeltopic]WvW #4 Weerwolven van Rome

DeletedUser

Guest
Weerwolven van Rome - Door Tristan!


2ue2suv.png

Instellingen:

Aantal dorpen : 1: Rome.
Aantal spelers : Max. 30.
Hints: Alleen als het nodig lijkt.
Klaagmuur: Nee.
Afscheidsbrief : 1 inhoudsloze post binnen 24 uur.

Goedjes:
Venator (Jager) : 1
Saga (Heks) : 1 met levens- en doodsdrankje.
Senex (Dorpsoudste) : 1. Als hij sterft verliest de bengel zijn krachten.
Angelus (Beschermengel) : 1
Augur (Ziener) : 1
Brutus (Beul) : 1

Neutralen:
Venus (Cupido) : 1, wint samen met het koppeltje. (Hoofdrol dus!) Mag ook zichzelf koppelen.
Geliefden kennen elkaar : Ja
Geliefden samen winnen : Als G/G samen met de goedjes, als G/S in een meerderheid overblijven, als S/S samen met de slechtjes.

Senator (Burgemeester): Titel waarvoor op dag 1 gestemd word, stemt telt dubbel & doorslag bij gelijkspel. Oude burgemeester kiest opvolger

Slechtjes:
Lupi (Wolven) : Gedeeld door 6 van het aantal spelers. (Infectiewolf meegerekend)
Lupi Inficio (Infectie wolf) : Kan 1 maal converteren op dag 3.
Shaman (Sjamaan) : 1
Judas (Lieveling): 1. Word door de wolven gekozen op dag 2.

Stemmen : In topic, in rood + bold (Tristan). BM stemmen, blauw + bold (Tristan).
Eindtijd stemmen : 20.00
Tijdstip verhalen : Halfuurtje later.

Speciale Rollen naar : Tristan
Lynch (Verhaaltje)& Afscheidsbrief: Tristan
BM: Opvolger naar Tristan


Extra Instellingen:

- Het speelt zich af in de Romeinse tijd, in de periode waarin het Romeinse Rijk zijn hoogtepunt kent. Door dit thema werd het dan ook "Weerwolven van Rome".

- Je wordt vervangen na 3 maal niet te stemmen.

Volgorde van de nacht:
- Cupido (dag 0)
- Jager schot aanpassen, heksendrankjes, bengel, beul (Overdag)
- Lynch
- Lunch + Infectie/lieveling
- Visioen Ziener en Sjamaan



1.LoveMe2 - Claimen van rol - Heks - Dag #1
2. araluen - Liefdesverdriet - Jager- Geliefden - Dag #2
3. MarcoKnight (ArianaLover) - Beulactie - Burger - Geliefden - Dag #2
4. Wrong Choice - Lunch - Burger - Dag #1
5. Skoopy - Lynch - Ziener - Dag #1
6. Rabbid
7. Cibje
8.
9. Mathijs
10. neus
11.
12.
13. KingOfOn
14.
15.
16. Knuffel
17. U mad bro? - Lynch - Burger - Dag #2
18. C-Hero
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.BringItOn Jagersschot - Burger - Ex-burgemeester - Dag 2
27. 8Trayer8
28.
29. Loena-Meya (hopelijk nu wel genoeg tijd)
30. Asherali

Vervangers:

Rood = Dood
Blauw = Burgemeester
Er komen nog wat reserves, nog niet posten.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Guest
Gereserveerd.

Trouwens, als jullie het goed vinden haal ik door het kleine aantal spelers de sjamaan weg.
 

DeletedUser

Guest
Vandaag is het dag 0, alleen cupido komt in actie. Morgen BM+Lynch.

Posten maar!

Onduidelijkheid: Burger claimen mag. Andere rollen niet, spelingen zoals: 'Ik heb een ronde bol onder mijn bed' mogen ook niet.

UItleg van alle rollen:
Burger

Eigenschappen:
Dit is een normale bewoner van Wakkerdam. Hij heeft geen speciale krachten.

Beschermengel

Eigenschappen:
De beschermengel kan elke nacht iemand beschermen tegen de weerwolven.
Indien de weerwolven zijn beschermeling aanduiden als lunch-slachtoffer zal er die nacht geen lunch zijn.
Indeien de sjamaan zijn beschermeling opvraagt zal zijn visioen mislukken.

Beperkingen:
De beschermengel kan een speler maximum drie maal beschermen.
De beschermengel beschermt enkel tegen de lunch en de sjamaan.

Tijd van actie:
De nacht.

Beul

Eigenschappen:
De beul kan één maal een zelfgekozen speler vermoorden. Dit doet hij overdag, iedereen kan dus zien dat hij de beul is.

Beperkingen:
Als de beul probeert de ijzeren hein te vermoorden zal dit mislukken en zal de beul zelf sterven.
De beul mag zelf in het speltopic de moord schrijven, maar het wordt om bovenstaande reden geapprecieerd dat dit stukje een open einde krijgt.
Het wordt ook op prijs gesteld als de beul de spelleider via een persoonlijk bericht (PM) waarschuwt voor zijn actie opdat deze er zo snel mogelijk op kan reageren.

Tijd van actie: Zo snel mogelijk nadat hij een pm heeft gestuurd.

Jager

Eigenschappen:
Deze speler kan zijn speciale kracht pas gebruiken bij zijn dood. Wanneer hij sterft kan hij een zelfgekozen speler mee het graf innemen.
De jager moet op voorhand doorgeven wie hij wilt vermoorden. Dit om te voorkomen dat hij na zijn dood nog aan informatie komt. De jager kan wel op elk moment voor zijn dood nog zijn keuze veranderen.
(De jager mag zelf dit stukje schrijven of het overlaten aan de spelleider. Hij is echter dood en mag in dit stukje geen informatie meer vrijgeven.)

Beperkingen:
De jager kan de ijzeren hein (extra rol) niet mee het graf innemen.
Het is toegestaan (en zelfs aangeraden) meer dan één naam op te geven als mogelijk slachtoffer, voor het geval dat de persoon die de jager had opgegeven al op een andere manier stierf.
Het is ook toegestaan voorwaarden te verbinden aan je slachtoffer. vb: 'als ik gelynched wordt vermoord ik persoon A, maar als ik in de nacht sterf vermoord ik persoon B.
Indien de jager een lijk wordt was hij eerst dood en heeft hij dus ook iemand vermoord. Er wordt echter niet verteld dat deze dode door de jager kwam.

Tijd van actie:
Het moment van zijn dood.

Ziener

Eigenschappen:
De ziener kan elke dag aan de spelleider doorgeven van welke speler hij een visioen wil hebben, in dit visioen ziet hij dan de rol van die speler.

Beperkingen:
De ziener ziet geen extra rollen.
Het visioen van de ziener is dodelijk voor de weerhamster.
Het visioen kan geblokkeerd worden door de apostaat.

Tijd van actie:
De nacht.

Weerwolf

Eigenschappen:
De weerwolf is de equivalent van de gewone dorpsbewoner voor de slechten. Hij heeft geen extra krachten.

Infectie wolf

Eigenschappen:
De weerwolf met conversie kan éénmalig een goede of neutrale speler in een weerwolf veranderen. Deze speler verliest dan zijn krachten en wordt een gewone weerwolf. De weerwolf met conversie kiest zelf welke speler en welke nacht hij dit wil doen.


Beperkingen:
De weerwolf met conversie kan geen zielsverwanten converteren. Wanneer hij dit probeert zal de conversie mislukken, hij kan dan later wel proberen iemand anders te converteren.
Slechte rollen kunnen niet geconverteerd worden (denk: welp, sjamaan...) met uitzondering op het zandmannetje.

Tijd van actie:
De nacht.


Lieveling:

In de 2de nacht zullen de weerwolven niemand lunchen, maar een lieveling aanwijzen. Deze lieveling, behoud zijn krachten, maar wordt bondgenoot van de weerwolven, hij wint met hen.


Heks

Eigenschappen:
De heks heeft twee drankjes die ze kan gebruiken.
Een doodsdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen personage vermoorden.
Een levensdrankje, hiermee kan ze een zelfgekozen nacht een slachtoffer van de weerwolven redden.

Beperkingen:
De heks geeft enkel op welke nacht ze iemand wilt redden, niet wie ze wilt redden. Wie die nacht de lunch was zal dan gered worden.
De heks krijgt van de spelleider te horen wie ze gered heeft.
De heks kan het levensdrankje niet aan zichzelf toedienen.
De heks kan enkel in de nacht iemand vermoorden.

Tijd van actie:
De nacht.

Burgemeester

Eigenschappen:
De burgemeester wordt de eerste dag door stemming gekozen. Indien de stemmen voor een lynch gelijk zijn zal de stem van de burgemeester de doorslag geven.
Indien de burgemeesters-stem niet op één van de twee spelers met gelijke stem staat zal hij zijn stem moeten aanpassen om de doorslag te geven.
Zodra een speler burgemeester wordt moet hij doorgeven wie hij als vervanger wilt mocht hij sterven. Hij mag deze keuze op elk moment voor zijn dood nog veranderen. (dit om problemen met inactieve burgemeesters tegen te gaan.)

Cupido

Eigenschappen:
De cupido kan zichzelf aan een andere bewoner van Wakkerdam koppelen.
Wanneer één van hen beide sterft zal de ander ook sterven. De gekoppelde spelers worden geliefdes, uitgelegd bij 'extra rollen'.
Als de cupido voor de eerste nacht niemand heeft opgegeven als zijn partner, zal de spelleider hem random koppelen aan een andere speler.

Beperkingen:
De cupido heeft geen beperkingen in zijn keuze maar moet zichzelf koppelen.
Zodra de spelleider het persoonlijk bericht (PM) ontvangen heeft kan de cupido zijn keuze niet meer veranderen.

Tijd van actie:
De eerste dag.

Geliefde

Eigenschappen:
Geliefden zijn spelers die gekoppeld worden in de eerste dag door cupido.
Geliefden kunnen zowel goed of slecht zijn, twee goede spelers kunnen aan elkaar gekoppeld worden en twee slechten en zelfs één goede met één slechte.
Als één van deze twee geliefden sterft zal de andere speler uit verdriet zelfmoord plegen en dus ook sterven.
Het gevolg hiervan is dat geliefden enkel winnen als ze samen overleven, dit betekent voor een goed-slecht koppel dat ze als enige twee spelers zullen moeten overblijven.

Beperkingen:
Als een geliefde sterft door inactiviteit zal de andere niet sterven.
Een hulpje van de wolven dat gekoppeld is met een goedje zal niet sterven wanneer alle wolven dood zijn, ze moeten dan wel nog alle goedjes vermoorden enkel en alleen via de lynch tot enkel zij 2 overblijven.
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser93

Guest
Geluk iedereen, en ik vind het niet erg dat sjamaan weg is.
Maar krijgen burgers ook een pm?
 

DeletedUser93

Guest
ALs je nog geen rol hebt, dan moet je ff wachten, omdat hij het niet zo snel kan.
 

DeletedUser

Guest
Als het goed is zijn alle rollen verdeeld.
Zo niet vraag ik hem/haar om mij een pm te sturen zodat ik de betreffende rol alsnog kan versturen.
De uitleg van de rollen staan in de 3e post.
 

DeletedUser665

Guest
Rondom inactiefje?

iedereen reageren. dan weten we wie er inactief is ;)
 
Bovenaan