FantasyFan
Actief lid
Nee, niet weer een topic met gezeur over de grootse gebouwen denk je misschien, maar dit gaat toch over iets anders dan wat er tot nu toe gepost is.
Ik heb een probleem geconstateerd met hoe de grootse gebouwen nu opgezet zijn. Dit begin je nu langzaam aan al te merken. Feitelijk werkt het systeem nu als een pyramide spel. En hiervan weten allemaal dat dit een inherent probleem bevat.
De mensen die als eerste een groots gebouw neer kunnen zetten, hebben massa's mensen die daar dan forgepunten in komen steken, om daar blauwdrukken door te krijgen. Maar naar mate steeds meer spelers steeds meer blauwdrukken al hebben, of zelf al grootse gebouwen hebben staan, zijn er steeds minder mensen die nog forgepunten in de in steeds grotere getalen aanwezig zijnde grootse gebouwen komen stoppen. Er zijn nu al grootse gebouwen waar tijden niets meer gebeurd. Op den duur bloedt het hele systeem zo dood, en zullen de aanwezige grootse gebouwen helemaal geen forgepunten meer ontvangen, omdat niemand er meer in wil steken. Behalve de eigenaar dan. Dus diegenen die als laatsten pas een groots gebouw neer kunnen zetten, hebben dan dikke vette pech dat dit gebouw of zelf haar hogere levels gebracht moeten worden, of niet in niveau zullen stijgen.
Doel van dit topic is dan ook om te zoeken naar een manier om dit uiteindelijke scenario te voorkomen. Wat kunnen we bedenken om het investeren in grootse gebouwen aantrekkelijk te houden?
Ik heb een probleem geconstateerd met hoe de grootse gebouwen nu opgezet zijn. Dit begin je nu langzaam aan al te merken. Feitelijk werkt het systeem nu als een pyramide spel. En hiervan weten allemaal dat dit een inherent probleem bevat.
De mensen die als eerste een groots gebouw neer kunnen zetten, hebben massa's mensen die daar dan forgepunten in komen steken, om daar blauwdrukken door te krijgen. Maar naar mate steeds meer spelers steeds meer blauwdrukken al hebben, of zelf al grootse gebouwen hebben staan, zijn er steeds minder mensen die nog forgepunten in de in steeds grotere getalen aanwezig zijnde grootse gebouwen komen stoppen. Er zijn nu al grootse gebouwen waar tijden niets meer gebeurd. Op den duur bloedt het hele systeem zo dood, en zullen de aanwezige grootse gebouwen helemaal geen forgepunten meer ontvangen, omdat niemand er meer in wil steken. Behalve de eigenaar dan. Dus diegenen die als laatsten pas een groots gebouw neer kunnen zetten, hebben dan dikke vette pech dat dit gebouw of zelf haar hogere levels gebracht moeten worden, of niet in niveau zullen stijgen.
Doel van dit topic is dan ook om te zoeken naar een manier om dit uiteindelijke scenario te voorkomen. Wat kunnen we bedenken om het investeren in grootse gebouwen aantrekkelijk te houden?