Jeff Redoran
Lid
Hallo,
ik had een idee wat betreft het plunder mechanica in het spel. Omdat zoveel mensen klagen, en veelal ook terecht, dat ze achter elkaar door dezelfde spelers geplunderd worden en daardoor moeilijk vooruit komen.
Is het daarvoor niet handig dat nadat een speler een andere speler succesvol heeft geplunderd, diegene de komende 36/48 uur niet geplunderd kan worden? Zo blijft het plunderen gewoon in leven maar geeft het ademruimte voor de slachtoffers En er zijn per wereld meer dan genoeg mensen om te plunderen, lijkt mij.
Of dat een speler pas een andere speler kan plunderen als diegene een bepaalde target haalt qua hoeveelheid goederen bijvoorbeeld. Zo word niet het onderste uit de kan gestolen maar heeft de plunderaar toch zijn/haar winst eruit.
Ik ben benieuwd naar de reacties
PS: excuus als dit exacte onderwerp elders staat, ik heb gechecked maar kon het niet vinden. Had ook geen zin alle berichten door te bladeren
ik had een idee wat betreft het plunder mechanica in het spel. Omdat zoveel mensen klagen, en veelal ook terecht, dat ze achter elkaar door dezelfde spelers geplunderd worden en daardoor moeilijk vooruit komen.
Is het daarvoor niet handig dat nadat een speler een andere speler succesvol heeft geplunderd, diegene de komende 36/48 uur niet geplunderd kan worden? Zo blijft het plunderen gewoon in leven maar geeft het ademruimte voor de slachtoffers En er zijn per wereld meer dan genoeg mensen om te plunderen, lijkt mij.
Of dat een speler pas een andere speler kan plunderen als diegene een bepaalde target haalt qua hoeveelheid goederen bijvoorbeeld. Zo word niet het onderste uit de kan gestolen maar heeft de plunderaar toch zijn/haar winst eruit.
Ik ben benieuwd naar de reacties
PS: excuus als dit exacte onderwerp elders staat, ik heb gechecked maar kon het niet vinden. Had ook geen zin alle berichten door te bladeren