Ik zou gewoon de weg verwijderen/verkopen, je hebt dan de situatie dat je gebouwen even onbereikbaar zijn, om vervolgens dezelfde weg aan te leggen. Je tevredenheid zakt eerst, maar het verkopen levert wel munten en voorraad op, natuurlijk niet zoveel als je weer kwijt aan herstellen van de situatie, maar het systeem rekent het wel als de gevraagde verhoging van de tevredenheid.Om bij een event de tevredenheid te verhogen.
Slechte weg leggen, dan weer betere weg.
Ik vond de oude weg over de nieuwe weg plakken en andersom juist zo mooi omdat je je weg dan niet vierkantje voor vierkantje hoeft te verkopen.
Ik ga toch voor Graecus voorstel.
Ik wist niet dat versieringen ook in hogere tps binnen 5 seconden stonden.
Bedankt!