DeletedUser11781
Guest
Een idee voor de verbetering van de Gildestrijdperken:
Idee:
Er komt een maximum aan het aantal sectoren dat een gilde kan bezitten of waarin een gilde kan vechten (tussen de 15 en 20 sectoren).
Motivatie:
1. De krachtsverschillen tussen gildes zijn zo nu en dan zo groot dat één gilde het strijdperk volledig overheerst en alles plundert. Dit weerhoudt spelers en gilden om de GSP te spelen of ontneemt ze spelplezier.
2. Regelmatig maken twee sterke gilden afspraken om sectoren uit te wisselen. Ze houden het strijdperk in een houdgreep door telkens tot 159 te spelen. Dit is niet te voorkomen. Het heeft wel ernstige gevolgen: voor andere gilden is er nauwelijks meer iets te beginnen in de GSP. Zelfs strijden om niet te degraderen wordt bijkans onmogelijk gemaakt.
De voorgestelde beperking zorgt er voor dat er in de gildestrijdperken weer meer strijd zal zijn. Kleine gilden krijgen zo meer kans om te groeien.
Nadelen:
1. De winsten van de grote gilden lopen terug.
2. Het plezier om andere gilden volledig de vernieling in te spelen en hun zo het spelplezier te ontnemen verdwijnt grotendeels.
3. Spanning om zo samen te werken dat een sector zo vlot mogelijk wordt ingenomen verdwijnt deels (hoeft zeker niet te gelden voor centrumsectoren).
Idee:
Er komt een maximum aan het aantal sectoren dat een gilde kan bezitten of waarin een gilde kan vechten (tussen de 15 en 20 sectoren).
Motivatie:
1. De krachtsverschillen tussen gildes zijn zo nu en dan zo groot dat één gilde het strijdperk volledig overheerst en alles plundert. Dit weerhoudt spelers en gilden om de GSP te spelen of ontneemt ze spelplezier.
2. Regelmatig maken twee sterke gilden afspraken om sectoren uit te wisselen. Ze houden het strijdperk in een houdgreep door telkens tot 159 te spelen. Dit is niet te voorkomen. Het heeft wel ernstige gevolgen: voor andere gilden is er nauwelijks meer iets te beginnen in de GSP. Zelfs strijden om niet te degraderen wordt bijkans onmogelijk gemaakt.
De voorgestelde beperking zorgt er voor dat er in de gildestrijdperken weer meer strijd zal zijn. Kleine gilden krijgen zo meer kans om te groeien.
Nadelen:
1. De winsten van de grote gilden lopen terug.
2. Het plezier om andere gilden volledig de vernieling in te spelen en hun zo het spelplezier te ontnemen verdwijnt grotendeels.
3. Spanning om zo samen te werken dat een sector zo vlot mogelijk wordt ingenomen verdwijnt deels (hoeft zeker niet te gelden voor centrumsectoren).
Laatst bewerkt door een moderator: