Beeblebrox
Lid
In de gildestrijdperken worden door grotere gildes deals gemaakt om geen vallen en lokkers te plaatsen, wel kampen en na elkaar aangevallen te hebben de kampen en torens te laten staan. Resultaat is dat er elke 4 uur gewisseld wordt van eigenaar van alle provinciën doordat er geen enkele uitputting meer is. Grotere spelers lokken de kleinere door te vertellen dat ze dan ook meer gevechten kunnen doen en meer prijzen winnen, wat uiteraard waar is, maar ook met 0 uitputting houdt het uiteindelijk wel een keer op als je weinig legers hebt. Heb je echter een alca van level 80 een paar schurken gespaard en een redelijke aanval dan kan je dus vrijwel eindeloos doorvechten en prijzen buitmaken. Dit loopt op tot zomaar 3000 gevechten per GS voor spelers die op de 'normale' speelwijze tot 1000 gevechten gaan. Die verdienen er dus zomaar prijzen van 2000 extra gevechten bij. De kleinere speler gaat misschien van 200 naar 500 gevechten en ja profiteert dus ook, alleen wel een stuk minder.
Ik denk dat het goed zou zijn als er eens over na gedacht zou worden hoe dit onnatuurlijke gebruik van GS om eindeloos prijzen te harken beperkt kan worden.
Ik denk dat het goed zou zijn als er eens over na gedacht zou worden hoe dit onnatuurlijke gebruik van GS om eindeloos prijzen te harken beperkt kan worden.