Goederen in 8 uurs schatzoektocht heeft een bug

Toen ik vanochtend de acht uurs schatzoektocht kist opende kreeg ik 25 goederen in plaats van de gebruikelijke 50.
Ik heb de lijst met patch notes van de laatste tijd bekeken en nergens wordt melding gemaakt van een aanpassing (nerf) in de schatzoektochten, dus dit kan niet anders als een bug zijn. Graag repareren. Bij voorbaat dank.
 

Joey-the-king

Actief lid
FeZ9aR71TF2A4HdfzctYKQ.jpg

Hier staat 25.
Maar geen idee of het veranderd zou kunnen zijn.
 
Er staat inderdaad 25... Maar de 8 uurs beloning is al jaren 50 (10 van iedere soort). De vier uurs schatzoektocht geeft 25 goederen.
 

DeletedUser10486

Guest
Je bent wellicht naar het moderne tijdperk gegaan. Dan verminderen de goederen van 50 naar 25.
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
We hebben inderdaad niet al te lang geleden een fout opgelost waarbij er werd getoond dat je 50 goederen kreeg terwijl je er maar 25 kreeg, er wordt dus nu ook 25 getoond wat het verschil kan verklaren.
 
Op wereld E toont de schatzoektocht nog gewoon 50, zoals het altijd is geweest.
Schatzoektochten hebben altijd onafhankelijk van geraffineerde / ongeraffineerde goederen gewerkt, het is na de moderne tijd nooit gehalveerd. Immers voor een schatzoektocht hoef je niets te produceren, het is gewoon 15% kans op goederen.

6jiFwQ3OQLmcIRPWGN4tew.jpg


We hebben inderdaad niet al te lang geleden een fout opgelost waarbij er werd getoond dat je 50 goederen kreeg terwijl je er maar 25 kreeg, er wordt dus nu ook 25 getoond wat het verschil kan verklaren.

Ik ben dan heel benieuwd wanneer dat zou zijn geweest, het staat in ieder geval niet bij deze patch notes:

  • We hebben een fout opgelost dat ervoor zorgde dat de indicator voor grootse gebouwen niet werd getoond in de vriendenlijst.
  • We hebben enkele animatie glitches opgelost voor de boogschutter, katapult en gepantserde infanterie.
  • De "Verenigde troepen" bonus in het legerbeheer en tijdens het gevecht werd soms niet goed berekend. We hebben dit nu opgelost en alle bonussen zouden nu correct moeten worden getoond.
  • Je kon proberen om de gildekas en berichten te bekijken van gildes waar je niet in zit, wat leidde tot interne fouten of de informatie van jouw eigen gilde. Dit is nu opgelost.
  • De eerste pagina van de globale ranglijst voor grootse gebouwen werd niet altijd aangepast na het doneren van een forgepunt in een groots gebouw. Dit zou nu weer direct moeten gebeuren.
  • We hebben een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat informatie over evenementen onder andere schermen kwamen te staan bij het inloggen.

  • We hebben ervoor gezorgd dat het snel verzamelen van missiebeloningen de tutorial niet doet vastlopen.
  • We hebben een probleem opgelost waarbij spelers soms de hut niet konden plaatsen aan het begin van de tutorial.
  • De "Level vrijspelen" knop bleef klikbaar wanneer je geen blauwdrukken meer had voor het grootse gebouw. Het zal nu correct worden gedeactiveerd.
  • We hebben een probleem opgelost waarbij de missieknop niet opnieuw werd geactiveerd na het ophalen van de beloning van een voltooide missie.
  • De handelsbijlagen toonden soms een niet vertaalde tekst. Dit is nu opgelost.
  • We hebben ook een probleem opgelost waarbij handelsbijlagen soms verdwenen bij een nieuwe reactie.
  • Een interne foutmelding is opgelost bij het gebruiken van een tijdsverminderingsvoorwerp op een onjuist gebouw.
  • We hebben een fout opgelost waarbij het uitbreidingsicoon soms miste in het bouwmenu.
  • De "nieuw gebouw" indicatie in het constructie menu werd niet altijd verwijderd nadat het gebouw werd gezien. Dit is nu opgelost.
  • We hebben een interne foutmelding opgelost dat tevoorschijn kwam bij het plaatsen van een uitbreiding zonder voldoende grondstoffen.

  • We hebben een probleem opgelost waarbij het bouwmenu niet meer werkte bij het snel bladeren door pagina's.
  • Afhankelijk van de weergave instellingen kon de wereldkaart er vreemd uitzien met zwarte lijnen op sommige provincies.
  • De knop om alle forgepunten uit de balk in een groots gebouw te doneren werd niet goed aangepast wanneer er meer forgepunten in de balk waren dan nodig om een level te voltooien.
  • De necropolis had geen geluid, deze zijn nu toegevoegd.
  • We hebben een kleine weergavefout opgelost waarbij de 'highlight' van een provincie verdween, ook al was de muis direct boven de provincie.
  • De "Herbergier" prestatie werkte niet goed, afhankelijk van wanneer het plaatsvond werden er meerdere prestatielevels getoond voor dezelfde activiteit.

  • Het bijlage-icoon zat soms boven de geschreven tekst in het berichtencentrum, dit zou nu niet meer moeten gebeuren.
  • We hebben een interne fout opgelost dat ervoor zorgde dat spelers niet naar de volgende beurt konden tijdens gevechten.
  • We hebben een interne foutmelding opgelost die tevoorschijn kwam bij het openen van een overzicht van een groots gebouw die al was geopend.

  • Een interne fout die optrad bij het wisselen tussen GvG kaarten is opgelost.
  • Er is een fout opgelost die ervoor zorgde dat de Kraken niet gebruikt kon worden tijdens GvG.
  • Tooltips van de gilde-expeditie verdwijnen nu wanneer je jouw muis over het missie overzicht beweegt.
  • Het rode zwaard werd niet altijd getoond wanneer de eenheid al zijn bewegingsmogelijkheden had verbruikt tijdens een gevecht.

  • Het was niet mogelijk om de tijgerrots op te knappen. Dit is nu opgelost.
  • Het verbeteren van bemanningsleden uit de oceanische toekomst vereiste soms arctische goederen. Je zal nu altijd goederen uit de oceanische toekomst nodig hebben.
  • Er was een probleem waarbij de vergiftigingsvaardigheid gevechten deed vastlopen. Dat zou nu niet meer moeten gebeuren.
  • De beschrijving van sommige grootse gebouwen zoals de sterrenwacht en reliekentempel gaf aan dat je blauwdrukken kon ontvangen door te helpen, deze beschrijving is nu aangepast.
  • De voortgang van de missievereiste "Voltooi een andere missie" werd soms niet goed aangegeven. Dit zou nu duidelijker moeten zijn.


Grootse gebouwen

  • Het icoon van de buff van de Dynamic Tower verdween niet aan de rechterkant indien het helpen handmatig gebeurde. Dit is nu opgelost.
  • De arc verhoogde de bijdragebeloningen van donaties wanneer het gebouw niet verbonden was met het stadhuis. Het gebouw moet nu verbonden zijn om de bonus te leveren.
  • Verwijderde spelers vulden soms nog steeds een rang in het grootse gebouwen donatiescherm. Verwijderde accounts kunnen nu geen rang meer halen.
  • De reliekentempel gaf een foutief aantal punten.
  • Het was mogelijk om het grootse gebouwen donatiescherm te bereiken in de bronstijd, voordat grootse gebouwen waren onderzocht. Het donatiescherm wordt nu alleen getoond nadat het onderzoek is voltooid.
  • De "0 FP" knop in het grootse gebouwen scherm kon nog steeds op geklikt worden, ook al had het grootse gebouw zijn maximale niveau bereikt, wat resulteerde in een foutmelding. De knop zou nu grijs moeten zijn en niet klikbaar.
  • De donatielijst van grootse gebouwen op het maximumniveau werd niet goed aangepast bij het wisselen tussen de verschillende niveaus. Dit zou nu weer correct getoond moeten worden.
  • Wanneer meerdere spelers tegelijk doneerden aan een groots gebouw kon een interne foutmelding tevoorschijn komen. Dit zou niet meer moeten gebeuren.

Gilden en vrienden

  • Na het accepteren van een vriendenverzoek zal het aantal punten van de vriend nu direct worden getoond, zonder opnieuw in te hoeven loggen.
  • Een interne foutmelding kon worden getoond na een poging om een al geaccepteerde gilde-uitnodiging te verwijderen. Dit is nu opgelost.
  • Het was mogelijk om een gildenaam te hebben die exact hetzelfde was als een andere gilde. Het was ook mogelijk om een gildenaam te hebben die geen naam leek te hebben. Beide problemen zijn nu opgelost.
  • De filters van de geschiedenis waren niet consistent, waardoor ze soms gebeurtenissen filterden die zouden moeten blijven. Dit zou nu beter moeten werken.
  • De timer van gilde-expedities kon afwijken van de realiteit, wat resulteerde in een (op het oog) te vroeg einde. Dit is nu opgelost.
Steden en gebouwen
  • Wanneer je jouw bevolking boos maakt wordt het boos icoon nu correct getoond aan de rechterkant.
  • Bij het handmatig helpen van spelers was het mogelijk om op decoraties van een setgebouw te klikken om ze op te knappen, terwijl die niet kunnen worden opgeknapt. Dit zou nu niet meer mogelijk moeten zijn.
  • De eerste productie van de kustwinkel had dezelfde naam als het gebouw. De productie heeft nu zijn eigen naam.
  • De nieuw toegevoegde cidermolens hadden geen animaties, ze zijn nu weer geanimeerd.
  • Na het verwijderen van verschillende gebouwen achter elkaar konden inwoners en timers stoppen. Dit zou nu niet meer moeten gebeuren.
  • Gebouwen van dezelfde set naast elkaar konden niet verkocht worden nadat ze losgekoppeld waren van het stadhuis. Dit is nu opgelost.
Eenheden en gevechten
  • Het kon voorkomen dat het geluid van de laatste bewegende eenheid niet eindigde na een gevecht maar oneindig door bleef gaan. Het geluid zou nu samen met het gevecht moeten stoppen.
  • Na het bezoeken van een speler via GvG en weer teruggaan naar jouw stad, bracht de GvG knop je naar de GvG van de ijzertijd. Dit zal nu nu naar de overzichtskaart brengen.
  • De animatie van de katapult werkte niet goed in een gevecht, wat verwarring opleverde. Deze eenheid zou nu weer goed geanimeerd moeten zijn.
Overige
  • De forgepuntenteller bovenaan het scherm toonde getallen van 3 cijfers niet correct. Dit is nu opgelost.
  • De medaille ranglijst werd alleen aangepast tijdens de dagelijkse ranglijst herberekening. Dit zou nu direct moeten worden aangepast na het ontvangen van medailles.
  • We hebben ook een groot aantal kleine weergaveproblemen opgelost.

  • Het kon soms gebeuren dat het icoon voor grootse gebouwen niet werd getoond voor vrienden in de sociale balk, terwijl ze wel grootse gebouwen hadden. Dit zou nu weer voor iedereen met een groots gebouw moeten worden getoond.
  • We hebben twee interne foutmeldingen opgelost die konden voorkomen bij het doneren van medailles in de gildekas en bij het wisselen tussen de pagina's van de GvG ranglijst.
  • Bij het bekijken van bemanningsleden werd de informatietooltip niet aangepast bij het bewegen van de ene naar het andere bemanningslid.
  • Het kon soms voorkomen dat de afbeeldingen van gebouwen op een verkeerde manier over elkaar heen vielen, dit zou nu niet meer moeten gebeuren.
 
Laatst bewerkt:
In juni dus, dank u...
Maar dan weten we nog niet waarom het op wereld E nog steeds 50 goederen zijn (zie screenshot, vorige post).
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Daar zit je nog niet in het moderne tijdperk, dit is dus zoals Stefan hierboven aangeeft anders wanneer je het moderne tijdperk bereikt.
 

DeletedUser

Guest
Niet iets om je druk over te maken. De schattenzoektocht verdwijnt.
 
Niet iets om je druk over te maken. De schattenzoektocht verdwijnt.

Waarom zouden ze de schatzoektochten verwijderen? De functie is een stuk slechter geworden sinds de FP's niet meer naar de opslag gaan... Maar de schatzoektochten zijn daarmee toch niet compleet overbodig geworden? Ik gebruik die functie nog zeker enkele keren per week, vooral in het weekend (of andere vrije dagen).
 

DeletedUser

Guest
Waarom zouden ze de schatzoektochten verwijderen? De functie is een stuk slechter geworden sinds de FP's niet meer naar de opslag gaan... Maar de schatzoektochten zijn daarmee toch niet compleet overbodig geworden? Ik gebruik die functie nog zeker enkele keren per week, vooral in het weekend (of andere vrije dagen).


Ze verwijderen hem, omdat hij niet op de app zit en de dagelijkse uitdagingen er voor in de plaats zijn gekomen.

Hint. GvG zit ook niet op de app.
 
Volgens mij was het argument dat ik ergens op het beta forum gelezen had dat er sowieso maar een hele kleine groep gebruik van zou maken, dat is met GvG toch een heel klein beetje anders.
 

DeletedUser

Guest
Volgens mij was het argument dat ik ergens op het beta forum gelezen had dat er sowieso maar een hele kleine groep gebruik van zou maken, dat is met GvG toch een heel klein beetje anders.

Slechts gedeeltelijk. Het argument was dat het belang van de schattenzoektocht en de invloed die het had op het spel aan het vervagen was. Met de incidenten en dagelijkse uitdagingen was er ookm al vervanging.Daarom is het ook nooit naar mobiel gekomen. GvG zit ook niet op mobiel en we hebben GE.
 
Bovenaan