Laat ons weten wat je van dit nieuwe onderdeel vindt!
Wat anders invoeren, omdat GVG te ingewikkeld is. Vervolgens komt er een kilometer aan uitleg over slagvelden. Ik ben benieuwd of het echt makkelijker wordt.
Misschien staat het ergens, dan heb ik het nog niet gevonden. Hoe gaat de indeling van gilden worden in een slagveld? Is dit random? Of is er een toewijzing?
op basis van je divisieMisschien staat het ergens, dan heb ik het nog niet gevonden. Hoe gaat de indeling van gilden worden in een slagveld? Is dit random? Of is er een toewijzing?
je hoeft niet beide versies te spelen héHoe kom je anders aan zoveel tijd om in 2 GVG's te vechten
toch raar, ik lees in andere berichten juist dat GvG slechts plaats vind tussen 20:00 en 20:30, dat lijkt me niet zo lang te duren.De reden dat ik niet graag GvG is dat het te lang duurt.
Ik vind het een interessant onderwerp. Aan de ene kant denk ik; ja, vernieuwing. Aan de andere kant denk ik vooral; nee, laat Inno eerst zorgen dat ze hun boel op orde hebben met GvG zoals het is. Het is een puinhoop en de kaarten zijn erg traag. Dan niet de constante crashes te vergeten wat tot grote ergernissen leidt.
Voor een aantal jaren geleden heeft Innogames er voor gekozen om nieuwe regels aan GvG toe te passen waarmee GvG ook flink op de schop werd genomen. Dit is naar verluid van veel spelers in het verkeerde keelgat geschoten. Agressieve npc's werden verwijderd. 24-uurs restrictie (van 20:00 tot 20:00) op sectoren die zijn vrijgegeven, zo zijn er nog wel veel meer dingen in GvG kapot gemaakt.
Check knipsel 1: De reden waarom heel veel spelers sinds de nieuwe regels met GvG zijn gestopt, is omdat er genoeg werd geschreeuwd dat de nieuwe regels van GvG gewoonweg ruk waren. Hier heeft Innogames nooit naar geluisterd, met als gevolg dat ze uiteindelijk tot dit lage percentage zijn uitgekomen.
Probleem is dat Innogames toepassingen aanbrengt, feedback vraagt, feedback ontvangt, feedback in de prullenbak gooit.
Laat ons weten wat je van dit nieuwe onderdeel vindt!