Gilde-Expedities

Status
Niet open voor verdere reacties.

ThaMartin

Actief lid
nl_ge_logo.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Het is tijd voor een Gilde-Expeditie! Ontdek het onontdekte en stuit op strijdlustige indringers in het land van de oeroude beschaving. Help de plaatselijke bevolking hun kettingen te doorbreken en ontvang hun dankbaarheid, die bij zal dragen aan de macht van je Gilde!

Vanaf 11 mei zal je Gilde vechten voor macht en is je doel om verborgen schatten te ontdekken in de jungle, je Gildeniveau verder te verhogen en zo glorie en extra bonussen in de wacht te slepen voor al je Gildeleden!


Wat zijn Gilde-Expedities?
Gilde-Expedities is een cross-platform feature waarbij je samenwerkt met je Gildeleden om samen je weg te vechten door een aantal gevechtsvelden en zo beloningen en Gildemacht in de wacht te slepen.


expedition7.png


Hoe werkt het?
Expedities beginnen automatisch elke dinsdag en duren 6 dagen (daarna is er een gat van 1 dag en beginnen ze opnieuw, vergelijkbaar met de PVP toernooien). Iedere speler die lid is van een Gilde en zich minimaal in de IJzertijd bevindt wanneer een expeditie start, kan bijdragen aan het succes van zijn/haar Gilde gedurende de lopende Expeditie (dit betekent dat als je een nieuw Gilde joint of creëert, je moet wachten tot de nieuwe Expeditie begint - Wat elke dinsdag gebeurt).

Wanneer je het spel start terwijl er een Expeditie gaande is, zie je er een popup over. Zodra je de expeditiekaart hebt geopend (via de popup of via het hoofdmenu), zie je een compleet nieuw scherm. Het lijkt op de andere kaarten in het spel maar voelt meer als een "jungle":

expedition21.png


De expeditiekaart is voor het grootste gedeelte gehuld in mist: die mist verdwijnt wanneer je vordert op het "pad der verkenning". De kaart die je daar kunt zien, is, in tegenstelling tot de GVG kaart, alleen zichtbaar voor jezelf - ieder Gildelid heeft zijn eigen gedeelte van de kaart om te ontdekken. Je hebt tot het einde van de huidige Expeditie om hem te voltooien.

Wat wel voor alle Gildeleden overeenkomt, is de Gilde-Expeditie Doelenbalk bovenin het scherm (of onderin voor de mobiele spelers). Je kunt bijdragen aan de voortgang door ontmoetingen op te lossen in de daarvoor bestemde locaties. De huidige ontmoetingslocatie wordt weergegeven door een gele pijl. Wanneer je daarop klikt, trigger je een gevecht met de lokale bevolking (en in de nabije toekomst zal er ook nog een mogelijkheid worden geïmplementeerd om ontmoetingen op een vredige manier op te lossen). Het tijdperk van de eenheden waartegen je strijdt en de moeilijkheid daarvan, hangen af van je eigen voortgang in de technologietabel. Sommige ontmoetingen zullen zwaarder zijn om op te lossen dan andere (in het bijzonder de ontmoetingen op de grotere ontmoetingslocaties) en soms zul je zelfs twee gevechten moeten leveren.

Om je eigen bijdrage en die van andere Gildeleden te zien, klik je op de voortgangsbalk:

expedition22.png


Ongeacht het resultaat van ieder gevecht, zul je toch altijd een aantal punten bijdragen aan de voortgangsbalk (maar uiteraard zijn dat er minder wanneer je verliest). Het Gildedoel is afhankelijk van het aantal Gildeleden en hun tijdperk (en onthoud: Dat wordt bepaald wanneer de Expeditie begint en zal niet veranderen, zelfs als je Gildeleden kwijtraakt of erbij krijgt). Deze doelen worden gedeeld door alle Gildeleden.

Het aantal opeenvolgende pogingen om ontmoetingen op te lossen, is gelimiteerd tot 8 en iedere keer dat je een gevecht begint, wordt daar 1 vanaf gehaald. Je kunt het aantal pogingen dat je overhebt, zien op de pogingenbalk:

expedition23.png


Als je er geen meer over hebt, kun je wachten totdat ze zich herstellen (1 per uur) of kopen. In tegenstelling tot forgepunten koop je deze niet met muntjes maar met medailles (of met diamanten, als je geen medailles hebt). De eerste pogingen zullen heel goedkoop zijn, maar per gekochte poging gaat de prijs omhoog. Aan het eind van de Expeditie wordt alles weer hersteld, zodat je iedere week een frisse start kunt maken.

De Gildemacht die je hiermee verzamelt wordt dagelijks uitgekeerd tijdens de dagelijkse berekening.


expedition7.png

Ik heb de kaart uitgespeeld maar kan zien dat andere moeilijkheidsgradaties ontgrendeld kunnen worden.
Dat klopt! De kaart kan maar liefst drie keer per week worden voltooid! Om de kaart opnieuw te veroveren, moet je hogere moeilijkheidsgradaties ontgrendelen (medium en moeilijk). Klik op de ster voor een overzicht van de niveaus:


expedtion24.png


Zoals je ziet, is de standaard moeilijkheidsgraag "makkelijk" en is deze gratis beschikbaar. Om de hogere moeilijkheidsgradaties te ontgrendelen, moet een van de Gildeleiders goederen betalen uit de Gildekas (dus iedereen kan daaraan doneren maar het uitgeven ervan is gelimiteerd). De kosten van het ontgrendelen van de "medium" moeilijkheid is afhankelijk van het aantal Gildeleden en hun tijdperk:

Ieder Gildelid in de IJzertijd - zal kosten met zich meebrengen van 2 IJzertijd goederen (of 4 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in de Vroege Middeleeuwen - zal kosten met zich meebrengen van 2 IJzertijd goederen (of 4 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in de Hoge Middeleeuwen - zal kosten met zich meebrengen van 3 Vroege Middeleeuwen goederen (of 6 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in de Late Middeleeuwen - zal kosten met zich meebrengen van 4 Hoge Middeleeuwen goederen (of 8 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Koloniale Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 4 Late Middeleeuwen goederen (of 8 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Industriële Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 5 Koloniale goederen (of 10 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Progressieve Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 5 Industriële goederen (of 10 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Moderne Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 5 Progressieve goederen (of 10 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Postmoderne Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 5 Moderne goederen (of 10 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in het Hedendaagse Tijdperk - zal kosten met zich meebrengen van 5 Postmoderne goederen (of 10 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in Morgen - zal kosten met zich meebrengen van 6 Hedendaagse goederen (of 12 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).
Ieder Gildelid in de Toekomst - zal kosten met zich meebrengen van 6 Morgen goederen (of 12 wanneer "moeilijk" wordt ontgrendeld).

Het ontgrendelen van een moeilijkheidsniveau maakt dit niveau beschikbaar voor alle Gildeleden die deelnemen aan de huidige Expeditie.

expedition7.png


Wat is het doel van het implementeren van deze feature en welk effect zal het hebben op andere spelonderdelen?

De hoofdreden is het feit dat we een feature missen waarbij je kunt samenwerking in onze mobiele apps dus mensen die enkel op de mobiele versie spelen, konden nooit het gevoel krijgen van het bereiken van een gezamenlijk doel. We hebben besloten dat dit moest veranderen :).

Het doel van de Expedities is niet alleen om persoonlijke beloningen te vergaren (maar vechten is vechten dus de gevechten tellen ook mee voor je persoonlijke ranglijstpunten), maar het hoofdzakelijke doel is het verkrijgen van Gildemacht - en we weten dondersgoed dat er zeer vergevorderde Gildes zijn. Daarom zullen we het limiet van het Gildeniveau verhogen van 50 naar 60. Dit zal tegelijkertijd gebeuren met het activeren van de Gilde-Expedities.

Je zult de Gildemacht die in de tussentijd is vergaard niet kwijtraken. Zodra de hogere niveaus ontgrendeld zijn, zal de macht die je hebt verzameld zichtbaar zijn in het nieuwe niveau van je Gilde (dus het kan voorkomen dat een Gilde ineens van niveau 50 naar niveau 54 springt bijvoorbeeld).

expedition7.png


Wat zijn de toekomstplannen voor de Gilde-Expedities?
Zoals je kunt zien, zijn de Gilde-Expedities al leuk voor alle spelers die van vechten houden, maar nog niet noodzakelijk voor de wat vredelievender spelers. Wat we dus sowieso kunnen beloven, is een mogelijkheid om je weg door het onbekende terrein te onderhandelen in plaats van simpelweg door tegenstanders af te slachten. Deze optie wordt momenteel weergegeven door de volgende knop:


expedition25.png


Het zal niet simpelweg "betalen & gaan" zijn zoals je dat kent van de continentenkaart. We hebben iets beters in gedachten dat meer plezier geeft voor de spelers die voor de vredige oplossing willen gaan, maar daarover volgt binnenkort meer.

Wat ook belangrijk is om te vermelden, is dat de balancing op dit gebied nog kan veranderen. We zullen niks veranderen gedurende een lopende Expeditie maar het kan voorkomen dat de balancing van week tot week wordt aangepast.

expedition7.png


We kijken ernaar uit van jullie te horen wat je van deze feature vindt en uiteraard nemen we jullie meningen serieus dus zodra de Expedities live zijn: Open je spel en probeer ze uit! We kunnen niet wachten op de feedback! :)

Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
 
Laatst bewerkt:

ThaMartin

Actief lid
expedition12.png

De Woordenlijst
Gilde-Expedities (hierna afgekort als 'GE') zijn een compleet nieuw spelonderdeel dus voor wat meer duidelijkheid vind je hieronder een lijst met wat nieuwe termen die je vanaf nu zult tegenkomen.

Expeditie - De 6-daagse periode waarin Gildeleden de GE kaart kunnen veroveren.
GE kaart - De kaart die het middelpunt vormt van dit spelonderdeel. Kan geopend worden via een knop in het hoofdmenu.
GE Doel/Mijlpaal - Het aantal GE punten dat een Gilde moet bereiken om meer Gildemacht te krijgen voor hun activiteit. Wanneer een doel is bereikt, zal het spel een nieuw doel stellen.
GE Punten - De eenheid waarmee gemeten wordt hoe ver een Gilde zich bevindt in de huidige Expeditie.
Ontmoeting - Een locatie op de kaart (zichtbaar aan oude ruïnes en tempels) waar je indringers kunt confronteren en tegen ze kunt vechten. Ontmoetingen die worden aangegeven door grote tempels zijn over het algemeen moeilijker op te lossen dan de kleinere.
Een ontmoeting oplossen - Momenteel: Het winnen van een leger dat oude ruïnes of tempels bezet houdt. In de toekomst zal hier ook een vredige manier voor worden geïmplementeerd.
Pogingen - Een kans om een ontmoeting op te lossen. Er zijn 8 pogingen beschikbaar en elke keer dat je indringers aanvalt, gebruik je 1 poging. Wanneer ze allemaal op gebruikt zijn, kun je simpelweg wachten, aangezien ze zichzelf regenereren (1 per uur). Er is ook een mogelijkheid extra pogingen te kopen met medailles of diamanten.
Aanvallen en Onderhandelen - De twee mogelijke manieren om een ontmoeting op te loggen. Momenteel is alleen aanvallen mogelijk. De onderhandelingsoptie zal binnenkort verschijnen.
Moeilijkheid - De moeilijkheidsgraad voor het oplossen van ontmoetingen. Er zijn 3 niveaus beschikbaar. De eerste is standaard ontgrendeld - wanneer je de GE kaart voor het eerst betreedt zie je moeilijkheidsgraad I. De twee andere niveaus - II en III - moeten worden ontgrendeld voordat ze speelbaar worden. Hoe hoger de moeilijkheid, hoe meer moeite er moet worden gedaan om ontmoetingen op te lossen. Het brengt echter ook hogere beloningen met zich mee.
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan