47 paginaas met alleen kritiek op de beta geloof me als dit life gaat raken ze 2 derde spelers kwijt er is geen toren meer te zien op de mappen geen punten te zien na gevechten op meerdere tijden knokken zinloos is er niet meer beta valt stil iedereen heeft de ziekte erin ook ik geen motivatie meer om te spelen.
Ja een game killer van een wijzeging maar dan letterlijk FoE zal stuk gaan begint elvenar 2 te worden zo alles auto doodsaai.
Onderstaande heel mooi geschreven.
i tried believing that they listened and understood and went to work for years and had to give up.
Look at any feedback they get, SAAB era for example or GbG have all caused mass disappointed feedback, this forum is more for report a bug feedback rather than 'we care for your opinions'. And where are the paid employees? They dont appear to the public, and they're actually accountable rather than volunteers that put things on a list to be ignored.
Check out some of the live Q&A's with the Devs, you get the impression this game would have a good compitant team of people running it, then two people sit down, one will be soley responsible for events but doesnt even know the name of previous events and buildings or blatently even play the game so any feedback isnt even understood and another soley responsible for new era's who is blatently so passionate about his own story board that any feedback is washed off...because he's right, end of.
I'm not normally one for championing Chief Execs having to lose their job because of the failure of staff to deliver, but in this instance, the team delivering this game from management to senior paid developers is insufficient, weak, lack any form of passion from the players POV, under staffed and disorganised, and that responsibility lands at the top.
The initial concept of this game was genius, and investment was good years back to monopolise on it, and now tailing off to end of life care. Well all these years Inno and other games companies keep trying to replocate a success as big as FoE was and fail, this game is not dead, its dying due to incompitent management, and if that management believe they will invent a game just as good and profitable to replace it then they dont look in the mirror enough and say 'we were just lucky'.
This idea, and i can almost guarantee the next era since the same person that did SAAB is doing it need scrapping off, executive management sacking, a fresh team to review their business model and do things right, because they dont have another FoE, just other junk games that are a poor copy like those that china chucks on to the app stores at hundreds a week.
In short...this junk is another nail in the coffin, how they handle all this feedback will be another, and the final nail isnt far off if they dont wisen up
**********************************************************************************************************
even de vertaling anders krijg ik hier weer wat gedoe op beta schreef ik nl dus doe beiden dan maar
**********************************************************************************************************
# 917
ik probeerde te geloven dat ze luisterden en begrepen en jarenlang aan het werk gingen en moesten opgeven.
Kijk naar alle feedback die ze krijgen, SAAB-tijdperk bijvoorbeeld of GbG hebben allemaal massale teleurgestelde feedback veroorzaakt, dit forum is meer voor het melden van een bugfeedback in plaats van 'wij geven om uw mening'. En waar zijn de betaalde werknemers? Ze verschijnen niet voor het publiek en ze zijn eigenlijk verantwoordelijk in plaats van vrijwilligers die dingen op een lijst zetten om te negeren.
Bekijk enkele van de live Q & A's met de ontwikkelaars, je krijgt de indruk dat deze game een goed team van mensen heeft die het runnen, dan gaan twee mensen zitten, één is alleen verantwoordelijk voor evenementen, maar kent niet eens de naam van eerdere evenementen en gebouwen of speel het spel schaamteloos, dus elke feedback wordt niet eens begrepen en een andere persoon die verantwoordelijk is voor nieuwe tijdperken, die overduidelijk zo gepassioneerd is over zijn eigen verhaalbord dat alle feedback wordt weggespoeld ... omdat hij gelijk heeft, einde van.
Normaal gesproken ben ik er niet een voorstander van Chief Execs die hun baan moeten verliezen vanwege het falen van personeel om te leveren, maar in dit geval is het team dat deze game levert van management tot senior betaalde ontwikkelaars onvoldoende, zwak en mist elke vorm van passie van de spelers POV, onder bemand en ongeorganiseerd, en die verantwoordelijkheid belandt bovenaan.
Het oorspronkelijke concept van dit spel was geniaal, en het was goede jaren geleden om het te monopoliseren, en nu stopte het met de zorg aan het levenseinde. Al die jaren blijven Inno en andere gamebedrijven proberen een zo groot succes als FoE te herplaatsen en falen, dit spel is niet dood, het sterft door incompetent beheer, en als dat management denkt dat ze een spel net zo goed zullen uitvinden en winstgevend om het te vervangen, dan kijken ze niet genoeg in de spiegel en zeggen 'we hadden gewoon geluk'.
Dit idee, en ik kan het volgende tijdperk bijna garanderen, aangezien dezelfde persoon die SAAB heeft gedaan het moet schrappen, het management moet ontslaan, een nieuw team om hun bedrijfsmodel te herzien en de dingen goed te doen, omdat ze geen andere FoE hebben, gewoon andere junk-games die een slechte kopie zijn, zoals die die China honderden keren per week in de app-winkels gooit.
Kortom ... deze troep is weer een spijker in de kist, hoe ze met al deze feedback omgaan, zal een andere zijn, en de laatste spijker is niet ver weg als ze niet wakker worden
*************************************************
De link naar Beta Forum
**************************************************