DeletedUser
Guest
Niemand wint nu van steen. Dat is nu net het probleem met de huidige introductie van eenheden..
Dat zeg ik toch al de hele tijd.
Niemand wint nu van steen. Dat is nu net het probleem met de huidige introductie van eenheden..
Pak dan de zware eenheden aan met andere zware eenheden. In vele andere tijdperken (MT, PMT) hebben de lichte eenheden ondanks de bonus ook niet veel te vertellen tegen tanks door het gebrek aan bereik.
We introduceren ook direct drie nieuw eenheden in plaats van 2, om ervoor te zorgen dat er vanaf het begin genoeg keuze is.
De aankondiging spreekt over de introductie van 3 nieuwe eenheden in een steen-papier-schaar verhouding. 3 eenheden dus die in tegenstelling tot bij de introductie van de arctische toekomst nu wel onderling goed in balans zouden moeten zijn. Daar klopt dus echt helemaal niets van en hoe los je dat dan op als vertegenwoordigers van Inno? Je negeert de feedback/kritiek en past heel stiekem de aankondiging aan.
En zo hebben ze toch altijd gelijk hahahahaha (maar mocht support zich afvragen waarom er toch zoveel mensen zijn die zo weinig vertrouwen hebben in wat ze vanuit inno roepen, kijk dan naar dit soort acties)
Blijkbaar was er wat verwarring over de uitspraak, dus ik heb het inderdaad aangepast naar iets waar geen verwarring over kan ontstaan
Bovendien hebben we zwaar gelevelde AVs nodig om het spel een beetje te kunnen spellen (lees GE).
Ook wordt ik er een beetje ziek van dat als je met 2 eenheden en 6 schurken op pad gaat, het bijna altijd zo is dat alle schurken in één van de twee eenheden veranderen. Voorbeeldje: je start met 1x plasma-artillerie, 1x kampioen en 6x schurk. Na de eerste tegenaanval heb je 7x plasma en 1x kampioen staan. En dat dus 9 van de 10 keer; vrijwel nooit is de verdeling "eerlijk" en regelmatig moet je daardoor opnieuw proberen. Is dit iets dat bij de bugmeldingen moet worden doorgegeven?
Ik ga het nog een keer zeggen, er is een grote disbalans tussen aanvallers en verdedigers. Zoals er nu weer een gebouw is dat verdediging geeft van 8% zou er een gebouw voor aanvallers moeten komen, wat mij betreft 2 bij 2 dat hetzelfde percentage aanval geeft.
Die verdeling is wel eerlijk. / Verder is die verdeling natuurlijk volkomen willekeurig.