DeletedUser
Guest
Je mening met ons delen wordt uiteraard ten zeerste geapprecieerd. Hopelijk bevalt de nieuwe spelversie!
---
Al bij al een bescheiden changelog. Geen grote veranderingen.
We hebben voor zover ik weet nog maar net een nieuw tijdperk erbij, rohirrim. Volgens mij gebeurt dat ook niet van vandaag op morgen. Een beetje geduld is wel op z'n plaats. Het is niet omdat er naar gevraagd wordt dat de developers meteen daar prioriteit moeten aan geven.
Een beetje geduld?
Wij wachten al maanden dus dat beetje geduld hebben wij al gehad.
Ze hebben gezegd dat ze aan de stadhuis en overbodige blauwdrukken gaan werken maar dat is nu wel zo 4 maanden geleden.
Wij mogen wel weer die discussie oplaaien.
Alles gaat met zijn tijd mee behalve stadhuis.
ik zou graag willen weten hoe Innogames te werk gaat.
Want ik heb nog nooit meegemaakt hoe het hier aan toe gaat.
Het lijken wel luie mensen op hoofdkantoor van Innogames.
Alles is super traag!
Alsof ze niet genoeg personeel hebben om alle taken te verwerken.
Met de events proberen ze ons te paaien en alle zorgen vergeten.
Maar dat is wel misleiding hoe leuk het ook is.
Ze mogen wel keer laten zien hoe hun te werk gaat.
Ik heb al 10 online games gespeeld maar los van het spel zelf.
Is alles een drama qua organisatie het lijkt wel of Innogames een sociaal werkplek is waar alles met rustig gemak gewerkt mag worden.
Natuurlijk overacting ik nu maar ach vind het leuk
Alles is super traag!
Alsof ze niet genoeg personeel hebben om alle taken te verwerken.
Daarvoor moet je een support ticket indienen.Van trage gevechten heb ik geen last. Maar ik kan niet meer met diamanten betalen.
Excuus voor mijn vorige (nogal domme) post. Maar deze hoort hier wel.
De resterende tijd in de actiemeldingen op de startpagina is onleesbaar, omdat er tekst achter staat.
wat zijn nu eigenlijk de bewegingskosten bij de gevechten? en wat kost het je?
Dat heeft te maken met het herschalen van PE gevechten.
In dat vakje staat hoeveel bewegingspunten het kost om naar dat vakje te bewegen.
Je kan dat aantal dan vergelijken met de bewegingspunten van een eenheid. De bedoeling daarvan is om het schalen iets eenvoudiger uit te leggen
In de aankondiging van update 1.08 is ook een afbeelding geplaatst om het iets te verduidelijken, klik hier om naar de aankondiging te gaan.