NormaJeane
Actief lid
Een tijdje geleden hoorde ik dat je ergens hier op het forum kon aangeven wat je werkelijk dwarszit op FoE, ik kan dit topic niet terugvinden, dus bij deze alvast een verzoek aan de mods om mijn respons op de juiste plek te zetten.
Wat mij bijzonder stoort is:
Dat de verhaal- en bonus-missies regelmatig vragen om gebouwen en/of troepen die je allang niet meer passen bij het tijdperk waarin je daadwerkelijk zit.
Mijn voorstel:
Laat deze missies uitsluitend generieke dingen vragen, bijvoorbeeld:
Bouw 3 versieringen uit je huidige of 6 uit je vorige tijdperk. Dito met troepen en gebouwen, etc.
Dit in plaats van vragen om zaken uit een specifiek tijdperk waar de betreffende speler allang aan voorbij is.
Voordeel:
Spelers die langere tijd minder hebben kunnen spelen, worden minder gefrustreerd en kunnen sneller weer volledig aan het spel meedoen.
EDIT: Om bovenstaande suggestie verder toe te lichten, zet ik hieronder mijn antwoorden als citaat, scheelt een hoop leeswerk
Mijn antwoord op Esty:
Wat mij bijzonder stoort is:
Dat de verhaal- en bonus-missies regelmatig vragen om gebouwen en/of troepen die je allang niet meer passen bij het tijdperk waarin je daadwerkelijk zit.
Mijn voorstel:
Laat deze missies uitsluitend generieke dingen vragen, bijvoorbeeld:
Bouw 3 versieringen uit je huidige of 6 uit je vorige tijdperk. Dito met troepen en gebouwen, etc.
Dit in plaats van vragen om zaken uit een specifiek tijdperk waar de betreffende speler allang aan voorbij is.
Voordeel:
Spelers die langere tijd minder hebben kunnen spelen, worden minder gefrustreerd en kunnen sneller weer volledig aan het spel meedoen.
EDIT: Om bovenstaande suggestie verder toe te lichten, zet ik hieronder mijn antwoorden als citaat, scheelt een hoop leeswerk
Ik kom regelmatig spelers tegen die door ziekte of andere privé-omstandigheden een aantal maanden hun account enkel enigszins kunnen bijhouden. Heb dat zelf de afgelopen jaren ook diverse malen gedaan, puur omdat ik door ziekte vaak maandenlang niet de energie had en/of een goeie internet-verbinding om echt te kunnen spelen.
Het is niet dat ik het spel makkelijker wil maken, ik zou wel het spel toegankelijker willen houden voor bijvoorbeeld spelers die chronisch ziek zijn. Op dit moment is het door de vereisten voor de verplichte missies behoorlijk lastig om na een tijd van 'account bijhouden' weer echt in het spel te kunnen meedoen.
De beloningen kunnen wat mij betreft blijven zoals ze zijn in de verplichte missies, daar gaat het me echt niet om
Het blijkt dat er nog steeds onduidelijkheid bestaat over mijn suggestie:
1. Het gaat puur om de missies die je NIET kunt afbreken.
2. De beloningen kunnen hetzelfde blijven, ongeacht tijdperk waar de speler in is.
3. Deze missies worden uitsluitend afhankelijk van het huidige / vorige tijdperk waarin de speler daadwerkelijk is.
4. Voor het voltooien van een verplichte missie gelden extra voorwaarden indien de missie wordt voltooid via een voorgaand tijdperk, bijv. 2 x zoveel doen t.o.v. het huidige tijdperk.
@ Sl8yer: Bovenstaand in acht nemend, hoeft er heel niets te veranderen aan de omschrijving van een missie als iemand een tijdperk omhoog gaat.
Uitsluitend de randvoorwaarden om een verplichte missie te voltooien veranderen afhankelijk van het tijdperk van de speler en verplichte missies blijven verplicht.
Ik zie persoonlijk er niet echt de noodzaak van in om de missies aan te passen. Zolang de missies bijgehouden worden -en dat kan ook prima met één missie per dag- zullen de missies doorgaans prima aansluiten op je eigen voortgang, de grapjes van Rinbin even niet meegeteld.
Het is nogal wat werk voor de ontwikkelaars om alle missies van de verhaallijn te herschrijven, werk dat niet opweegt tegen de voordelen.
Mijn antwoord op Esty:
Als je langdurig ziek bent of door andere privé-omstandigheden weinig kunt spelen voor langere tijd, kun je die missies niet bijhouden. Dan ben je al blij als je 1 x per dag kunt inloggen...
Het 'herschrijven' van de verhaalmissies en andere verplichte missies, zou imho juist resulteren in MINDER werk voor de ontwikkelaars...
Vrijwel alle bonusmissies (die je kunt afbreken) zijn al voorzien van het principe om rekening te houden met het tijdperk van de speler.
Waarom datzelfde stukje programmering niet toepassen in de verplichte missies? Wellicht dan met een toevoeging dat je als speler moet voltooien vanuit het tijdperk van de missie OF vanuit een hoger tijdperk.
Gezien ik zelf al eerder maandenlang amper kon spelen, heb ik er in mijn nieuwste wereld wel rekening meegehouden qua ruimte, ik ben nu eenmaal best wel een doorbijter in dit spel, maar ik ken ook velen die de moed opgeven als ze een missie krijgen om een 'x' hoeveelheid troepen te bouwen uit de late middeleeuwen terwijl ze al in INDU zijn...dan gaan ze naar een ander spel. Willen we dat ? Lijkt me van niet...
En kom aub niet aan met: dan moeten ze ook maar doorbijten... ik heb het hier over spelers die irl al genoeg voor de kiezen hebben gekregen.
De meeste gezonde spelers zullen die niet kennen, spelers met een ziekte of andere probs adverteren hun ziekte/probs liever niet, juist omdat ze in dit spel normaal kunnen zijn.
Laatst bewerkt: