Aankondiging: Nieuwe Ranking

Status
Niet open voor verdere reacties.

ThaMartin

Actief lid
Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


De laatste maanden hebben we regelmatig feedback ontvangen over de ranglijst die niet in verhouding stond tot de ingame prestaties en activiteit (waaronder de Grootse Gebouwen en de spelpunten die deze met zich meebrachten). Door de jaren heen hebben er inderdaad wat inconsistenties de kop op gestoken in de ranglijst. Om dit probleem op te lossen, hebben we besloten een aantal veranderingen aan te brengen in dit gedeelte van het spel. We hebben er de tijd voor genomen om te overwegen wat de beste benadering zou zijn en we zijn overeengekomen dat er behoorlijke veranderingen nodig zullen zijn om het huidige systeem te verbeteren.

Grote veranderingen op dit gebied brengen uiteraard ook grote veranderingen in de ranglijst met zich mee: Veel spelers zullen een hogere positie krijgen in de ranglijst maar evenveel spelers zullen juist omlaag gaan.

De meerderheid van de spelers die hun positie zullen verliezen, zijn de spelers met Grootse Gebouwen op een heel hoog niveau, omdat hun waarde vanaf nu veel redelijker zal zijn. Om dat verlies symbolisch te compenseren en iedereen een mogelijkheid te geven de herinnering aan hun dominantie in de oude ranglijst te bewaren, zullen we een top 25 spelerslijst opstellen van de dag voor de herberekening en die lijst zullen we hier op het forum plaatsen. Daarnaast zullen alle spelers met minstens 1000 spelpunten (wanneer de herberekening plaatsvindt) een decoratie ontvangen voor hun stad, die als bewijs zal dienen voor hun prestaties:

goldenswords.png
De Top 1% van alle spelers met minimaal 1000 punten ontvangt een Gouden Zwaard Standbeeld.
silverswords.png
De Top 10% van alle spelers met minimaal 1000 punten (exc. de top 1%) ontvangt een Zilveren Zwaard Standbeeld.
bronzeswords.png
De Top 50% van alle spelers met minimaal 1000 punten (exc. de top 1% en top 10%) ontvangt een Bronzen Zwaard Standbeeld.
stoneswords.png
Alle overgebleven spelers met minimaal 1000 punten ontvangen een Stenen Zwaard Standbeeld.

Deze decoraties zullen op geen enkele manier in de toekomst nog te verkrijgen zijn.

Hoe zal de ranking precies veranderen?
Op 18 februari 2016 zal de formule voor spelpunten worden aangepast en wordt de ranking herberekend. Vanaf dan zullen spelpunten gebaseerd zijn op 3 onderdelen:

ranking_new.png

  1. Gevechstpunten. Dit zal hetzelfde blijven als momenteel het geval is. Alle gevechtspunten van de gevechten die je vecht, zullen meegeteld worden voor de ranglijst, net als nu (en met dezelfde waarde). Alle huidige spelpunten die uit je gevechten komen, zul je houden.
  2. Uitgegeven goederen. Wanneer goederen worden uitgegeven (in de tech tree, Grootse Gebouwen, onderhandelingen voor sectors etc.), zal hun puntenwaarde worden toegevoegd aan de ranglijst. De enige uitzondering is handelen - goederen die met handel worden uitgegeven, zullen niet worden meegeteld in de ranglijst (om mogelijk misbruik te voorkomen). De waarde van de goederen verschilt naar gelang hun tijdperk (hoe hoger het tijdperk, hoe hoger de waarde). Punten voor alle goederen die tot nu toe zijn uitgegeven, zullen met terugwerkende kracht worden toegevoegd aan de ranglijst.
  3. Gebouwpunten. Alle gebouwen in het spel zullen een puntenwaarde hebben die wordt berekend aan de hand van hun grootte, tijdperk en type (evenement- en diamantgebouwen zullen iets waardevoller zijn dan de andere, standaard gebouwen).
Hoewel de veranderingen voor de meeste gebouwen uit lage tijdperken niet substantieel zullen zijn (in vergelijking tot het huidige systeem), zullen de gebouwen uit hogere tijdperken waardevoller worden.

De puntenwaarde van Grootse Gebouwen zal significant veranderen. Zij zullen nog steeds veel waardevoller zijn dan andere niet-Grootse Gebouwen uit hun tijdperk, maar hun waarde zal niet zo buitenproportioneel hoog meer zijn.

De puntenwaarde van een GG zal bestaan uit 3 onderdelen:

  1. Standaard gebouwwaarde - een waarde van een normaal gebouw uit hetzelfde tijdperk en met dezelfde grootte.
  2. Waarde van goederen die moeten worden uitgegeven om het GG aanvankelijk te bouwen.
  3. Waarde van forgepunten die erin gestoken moeten worden om het op te bouwen tot het huidige niveau (bij elkaar opgeteld).
Om een idee te schetsen van de GG waardes in het nieuwe systeem: Een bepaald Groots Gebouw dat je in het huidige systeem op level 70 voorziet van 403.625.386.158 spelpunten (zoals je kunt zien - en zoals jullie meermaals hebben aangekaart - brachten zulke aantallen echt onbalans in de ranglijst), zal nu een redelijke 1.104.660 punten waard zijn. De details kunnen nog veranderen (exacte waardes van forgepunten en goederen) dus de uiteindelijke waarde kan iets hoger of lager uitvallen, maar het algemene idee blijft hetzelfde.

De herberekening zal de ranglijst behoorlijk doen veranderen en we bieden ons excuus aan voor dit ongemak. Dit is ook de reden waarom we jullie al in zo'n vroeg stadium berichten (nu we nog ruim 2 maanden te gaan hebben).

We zien de waarde in de veranderingen die jullie van ons hebben gevraagd en we hopen hiermee de ranglijstproblemen voor eens en altijd op te lossen. Vanaf februari zal de ranglijst regelmatig worden herberekend (wat nu niet het geval is) dus als er spelpunten foutief worden toegevoegd of verwijderd (bijv. door een bug), zal dat direct met de volgende herberekening ongedaan worden gemaakt.

We willen jullie bedanken voor je geduld en vergeet niet om hier je feedback achter te laten!

Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
 
Laatst bewerkt:

ThaMartin

Actief lid
Beste Spelers,

De dag van de herberekening komt eraan. We hebben dit op Beta reeds getest (daar is de herberekening al gedaan) en we zijn er nu zeker van dat het stabiel is en goed presteert :) . Desalniettemin hebben we nog een paar zaken te communiceren voordat de herberekening zal plaatsvinden.

Ten eerste zal de herberekening een korte update vereisen die soortgelijk is aan hoe jullie deze kennen van andere spelupdates. In die tijd zal de ranglijst worden herberekend en zullen de beloningen (gebaseerd op de oude ranglijst) worden uitgekeerd, zoals in de openingspost hier aangegeven. Wanneer je weer toegang hebt tot het spel, zul je al zien dat de oude ranglijstpunten zijn veranderd in het hoofdscherm van de ranglijst maar het zal nog een paar minuten extra duren voordat die nieuwe waardes ook zijn overgenomen door de interactiebalk onderin het scherm, popupschermpjes etc. Die kleine vertragingen zijn dus geen bug.

Zoals jullie je zullen herinneren, hebben we ook gezegd ervoor te zullen zorgen dat er geen inconsistenties zullen plaatsvinden. Om aan die belofte te kunnen voldoen, zullen we elke nacht om 04:00 een herberekening doen die alle mogelijke problemen met punten en ranglijsten zal uitsluiten.

In de tussentijd zijn we ook tot de ontdekking gekomen dat er een "randgeval" is dat we willen noemen: Als je een Groots Gebouw bouwt, zul je punten ontvangen voor de goederen die je hebt uitgegeven om dat GG in de steigers te zetten. Houd er alsjeblieft rekening mee dat als je dat GG in de toekomst ergens verwijdert, je ook de punten zult kwijtraken die je hebt gekregen voor het bouwen van dat GG in je stad. Hoewel slechts weinig spelers hun Grootse Gebouwen ooit verwijderen, is het wel zo eerlijk dit in ieder geval te vermelden.

Tot slot: We hebben een behoorlijk aantal vragen binnen gekregen over specifieke waardes voor forgepunten, basis waardes voor gebouwen, goederenwaardes per tijdperk etcetera. We begrijpen dat jullie die graag willen weten maar toch willen we ons nu onthouden van het publiekelijk maken hiervan. We hebben veel tijd geïnvesteerd in het ontwikkelen van het nieuwe berekeningssysteem en we hebben het uitvoerig getest maar de productie-omgeving is altijd anders dan de test-omgeving. Aangezien we zeker willen weten dat het nieuwe systeem foutloos is, zullen we een paar weken wachten, ons ervan overtuigen dat de nieuwe ranking presteert zoals verwacht en dan zullen we de waardes openbaar maken of eventuele veranderingen introduceren (die dan uiteraard ook aangekondigd zouden worden). Daarvoor hebben jullie ons woord :) .

Bedankt voor jullie begrip en veel plezier met het spel!

Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
 

ThaMartin

Actief lid
Beste Spelers,

We zijn tot de ontdekking gekomen dat Goederen die zijn gedoneerd aan Gildekassen van Gildes die niet meer bestaan, helaas niet mee zullen tellen bij het bepalen van je totale puntenaantal op de ranglijst. We hebben de data die verbonden is aan alle Gildekas-stortingen van een speler, zolang alle Gildes waar die speler bij aangesloten is geweest en bij heeft gestort, nog steeds bestaan. Wanneer een Gilde wordt ontbonden, gaat ook alle informatie m.b.t. stortingen aan de Gildekas door de leden (huidige en voormalige leden) verloren. Veel spelers die in een actief Gilde zitten dat al een tijd bestaat en nog steeds bestaat, zullen hier weinig van merken maar spelers die hebben gestort in Gildes die inmiddels zijn ontbonden of die bijvoorbeeld met Sloopgildes hebben gewerkt, zullen dit wel gaan merken bij de herberekening.

Vanaf spelversie 1.69 zullen we dit probleem ondervangen door al die data ook op de persoonlijke accounts van de spelers op te slaan zodat het niet meer uitmaakt of een Gilde wordt ontbonden of niet, maar helaas is het niet mogelijk dit met terugwerkende kracht te doen. Van eenmaal ontbonden Gildes is die informatie niet meer terug te halen, omdat het voor het spel nooit relevant is geweest om dat op te blijven slaan als het Gilde al niet meer bestond.

Hopelijk hebben we het zo duidelijk kunnen uitleggen. Onze excuses voor het ongemak dat dit voor een aantal spelers met zich mee zal brengen.

Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
 

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
Zoals aangegeven, bij deze de top 25 van elke wereld!

Arvahall:
1. lion king 1
2. spookdraak
3. coos9200
4. Erdi
5. sanr
6. Ridderspoorboer
7. junior1968
8. Ikker
9. joxx
10. gilbertt
11. muzatte2
12. Liefke
13. waus34
14. imperiumlex
15. 1113
16. MMA assasin
17. Alex69
18. William14
19. radzo
20. kennethdc
21. bolly340
22. tomtom045
23. Twinga
24. jovada
25. silfester

Brisgard:
1. bionicman
2. payday23
3. Peter the X
4. Nelma
5. JohnnieBoii
6. BaldysEmpire
7. mijosh
8. Yarasa
9. klawier
10. johansan
11. tim84
12. Diederik 7
13. The63Fox
14. -iMick-
15. pdl85
16. The Bad Eagle
17. skytiger
18. MichaelR
19. BikeyNL
20. grid25
21. peterb007
22. redharry
23. Pharaoo
24. simon luites
25. alibertus

Cirgard:
1. PrivateHead
2. Pugzor
3. cyres yhe great
4. emiel de blauwer
5. deadmen-killer
6. bartjeronddewereld
7. madddd81
8. robert06
9. canalman
10. Jeroentjuh
11. johan koster
12. dustykoda
13. SecondStriker
14. flapke41
15. johnieboy1
16. dwaas
17. Cartman666
18. payday23.
19. midas89
20. Persefoneia
21. dodo0031
22. brianbest
23. Koning Black Eagle
24. Mister Kulk
25. bas_dk

Dinegu:
1. allbymyself
2. 1113
3. Iron bank
4. the punisher7
5. The one you can not see
6. Uma Gimli
7. apoc1224
8. Roegie de Grote
9. ice-cream-men
10. MoChuisle
11. powerfix
12. Armaguet
13. Bartjuh1984
14. repti
15. zandjes22
16. Gerbrand83
17. papaluc
18. Vortigern 10 de Spietser
19. lady hilde
20. Cybertopian
21. batavier4
22. Alexander XII
23. big moees
24. Razer warrior
25. snowblind
 

ThaMartin

Actief lid
Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Zoals beloofd, is het nu tijd om de exacte waardes te publiceren die worden gebruikt om de ranglijstpunten te berekenen. We weten dat jullie al achter een aantal van die waardes waren gekomen toen de nieuwe ranking werd geïntroduceerd maar we hebben jullie toch ons woord gegeven de aantallen kenbaar te maken dus hier komt het :).

goldenswords.png


rank2.png
De ranking

Even een korte opfrisser. Je punten op de ranglijst bestaan uit:
  • Gevechtspunten. Alle gevechtspunten (van alle gevechten die je vecht) tellen mee voor de ranglijst.

  • Uitgegeven Goederen. Wanneer een goed wordt uitgegeven, wordt zijn puntenwaarde toegevoegd aan de ranking (onderzoeken, Grootse Gebouwen*, onderhandelen voor sectoren etcetera). De enige uitzondering is handel - Goederen die daaraan worden uitgegeven tellen niet mee voor de ranglijstpunten (om mogelijk misbruik te voorkomen). De waarde van de goederen verschilt per tijdperk (hoe hoger het tijdperk, hoe hoger de waarde).
    * Lees alsjeblieft de uitgebreide uitleg over punten uit Grootse Gebouwen voor een randsituatie.

  • Gebouwpunten. Alle gebouwen in het spel hebben een puntenwaarde gebaseerd op hun grootte, tijdperk en type (evenement- en premiumgebouwen zijn iets waardevoller dan andere, standaard gebouwen).
silverswords.png


rank3.png
Details

Hieronder kun je een gedetailleerde uitleg vinden van iedere factor.
  • rank4.png
    Gevechtspunten
Het aantal ranglijstpunten dat je krijgt van een gevecht is:

Code:
Verworven Gevechtspunten / 50

Alle gevechten tellen mee, zonder uitzondering. Uiteraard krijg je geen ranglijstpunten als je je gevecht verloren hebt.

  • rank5.png
    Uitgegeven Goederen
Goederen hebben verschillende waardes, afhankelijk van hun tijdperk. Ze worden waardevoller naarmate de tijdperken omhoog gaan. Ieder goed heeft een basiswaarde. Geraffineerde goederen hebben een basiswaarde + de waarde van het goed dat erin gestopt is om het te produceren. Op diezelfde manier hebben verwerkte goederen een eigen waarde + de waarde van het respectievelijke geraffineerde goed.

De waardes zijn als volgt:
Bronstijd - 2.5
IJzertijd - 3
Vroege Middeleeuwen - 3.5
Hoge Middeleeuwen - 4
Late Middeleeuwen - 4.5
Koloniale Tijdperk - 5
Industriële Tijdperk - 5.5
Progressieve Tijdperk - 6
Moderne Tijdperk - 11.5
Postmoderne Tijdperk - 12.5
Hedendaags Tijdperk - 13.5
Morgen - 19.5
Toekomst - 21

De basiswaarde begint op 2.5 in de Bronstijd en gaat ieder tijdperk met 0.5 omhoog. De Moderne Tijd introduceert geraffineerde goederen dus de waarde van de respectievelijke goederen wordt toegevoegd aan de basiswaarde (bijvoorbeeld voor de Moderne Tijd is het de basiswaarde van Modern, wat 6.5 is + de basiswaarde van Koloniaal - 5, vandaar de totale waarde van 11.5). Morgen introduceert de verwerkte goederen (de basiswaarde van Morgen is 8 + de waarde van het geraffineerde goed uit het Moderne Tijdperk geeft een totaal van 19.5).

  • rank6.png
    Gebouwpunten
Wanneer een gebouw in de stad wordt geplaatst, wordt zijn puntenwaarde toegevoegd aan de ranglijst. Wanneer het gebouw wordt verwijderd, wordt die er weer van afgetrokken.
De manier waarop punten worden berekend is anders voor Grootse Gebouwen en voor andere alle gebouwsoorten.

rank7.png
Gebouwen in je stad

De ranglijstpunten voor ieder gebouw in je stad, worden als volgt berekend:

Code:
Breedte * Lengte * Gebouwtype Factor * Tijdperk Factor

Breedte en lengte zijn vrij helder, maar de andere factoren behoeven wat extra uitleg:

Gebouwtype Factor
Voor de meeste gebouwen is dit gewoon 1. Voor diamantengebouwen en evenementsgebouwen* is dit 2 (een gebouw kan niet én een diamantengebouw én een evenementsgebouw zijn). Het Stadhuis heeft de hoogste Gebouwtype Factor, namelijk 3.
Dit betekent in principe dat diamantengebouwen en evenementsgebouwen twee keer zoveel waard zijn als een normaal gebouw uit hetzelfde tijdperk.
* Kloosters worden gezien als evenementsgebouw en dus hebben zij ook factor 2.

Tijdperk Factor
Steentijd - 2
Bronstijd - 2.5
IJzertijd - 4
Vroege Middeleeuwen - 10
Hoge Middeleeuwen - 20
Late Middeleeuwen - 30
Koloniale Tijdperk - 50
Industriële Tijdperk - 100
Progressieve Tijdperk - 150
Moderne Tijdperk - 250
Postmoderne Tijdperk - 400
Hedendaagse Tijdperk - 600
Morgen - 1000
Toekomst - 1600
------------------
Geen Tijdperk (het enige gebouw zonder tijdperk is de Sterrenwacht) - 100
Multi Tijdperk (bijvoorbeeld het Kampioenenverblijf) - neemt de waarde over van het tijdperk waar het gebouw op dat moment van is.
Alle Tijdperken (bijvoorbeeld de Overwinningstoren of Wensput) - 20

Voorbeeld:
De Arbeiderswoning uit de IJzertijd is 16 punten waard want hij heeft een omtrek van 2x2 vakjes, is een normaal gebouw en bevindt zich in de IJzertijd. De formule zegt dan dus:
Breedte * Lengte * Gebouwtype Factor * Tijdperk Factor
2*2*1*4=16


rank8.png
Grootse Gebouwen

Grootse Gebouwen worden anders berekend dan alle andere gebouwen in de stad.
De formule is:

Code:
Waarde van een standaardgebouw van hetzelfde tijdperk en omvang + waarde van goederen uitgegeven om het GG in de steigers te zetten + waarde van forgepunten benodigd om zijn huidige niveau te bereiken.

Voorbeeld:
Een Standbeeld van Zeus in aanbouw is 390 punten waard, want:
1. Waarde van een standaard stadsgebouw van hetzelfde tijdperk en dezelfde omvang is 3*2*1*2.5=15
2. Waarde van goederen uitgegeven om het GG in de steigers te zetten is 150*2.5=375
3. Waarde van forgepunten benodigd om het huidige niveau te bereiken is 0, want er zijn nog geen forgepunten uitgegeven.

Zodra het Standbeeld van Zeus niveau 1 bereikt, zal de waarde met 600 punten stijgen want het bereiken van niveau 1 kost 40 forgepunten en 1 forgepunt is 15 ranglijstpunten waard.

Onthoud alsjeblieft dat al deze punten ook worden verwijderd wanneer je een Groots Gebouw verwijdert. Dit betekent dus dat ook de punten voor goederen die zijn betaald om het GG neer te zetten, zullen worden verwijderd wanneer je het Grootse Gebouw weghaalt.

bronzeswords.png



rank10.png
'Inaccurate' afronding

Dit kan voorkomen omdat we ook met halve punten werken. Bijvoorbeeld: Stel dat je 100 punten hebt en 3 rubber doneert aan je Gildekas, dan heb je een totaal van 116,5 punten - rubber is een goed uit het Industriële Tijdperk dus het is 5.5 punten waard. Je donatie is dus 3*5.5=16.5 punten waard. Hoewel je dus 116.5 punten hebt, laat het spel je slechts 116 punten zien. De reden hiervoor is dat we simpelweg het cijfer achter de komma hebben weggehaald, omdat dat technisch gezien makkelijker is dan correct afronden (plus het vergt geen server belasting en is veel minder gevoelig voor fouten). Natuurlijk wordt het juiste getal nog steeds opgeslagen in de database, dus die halve punt is niet verloren gegaan en zodra je die andere halve punt erbij krijgt, wordt het weer correct weergegeven.


rank11.png
Bekend Probleem

Graag willen we jullie laten weten dat we ervan op de hoogte zijn dat het momenteel mogelijk is om onredelijke puntenaantallen te krijgen door het gebruiken van bepaalde GVG strategieën. We hebben al ideeën om dit probleem op te lossen en ons plan is om het in een van de aankomende spelupdates af te handelen.

stoneswords.png


En dat was het! Graag maken we ook van de gelegenheid gebruik om jullie te bedanken voor je support en de feedback die we hebben ontvangen, zowel op Beta als op de Live versies. Dit was voor ons heel waardevol en het heeft ons geholpen te bevestigen dat de ranking nu een veel betere vorm heeft gekregen dan voorheen.

Voel je vrij om je reactie te plaatsen in het Feedbacktopic!

Hartelijke groeten,
Jullie Forge of Empires NL Team
 
Laatst bewerkt:

ThaMartin

Actief lid
Beste spelers,

In tegenstelling tot voorgaand bericht hebben we op basis van de feedback die we van jullie hebben ontvangen (zowel hier op Live als op Beta), besloten de gedoneerde medailles niet mee te laten tellen voor de ranglijstpunten. Jullie hebben ons met jullie berekeningen en praktijkvoorbeelden tijdig doen inzien dat het meetellen van deze medailles, de balans in de ranglijstpunten zou verstoren. Dank jullie wel hiervoor. :)
 
Status
Niet open voor verdere reacties.
Bovenaan