Trebuchet42
Lid
Het is natuurlijk ook gewoon mogelijk om de blauwe schilden en zwaarden af te schaffen. Na een lange periode waarin we gebouwen konden winnen die vooral rode zwaarden geven en later de toevoeging van de rode schilden, in combinatie met de introductie van GS waarin we daadwerkelijk nut hadden van de extra rode aanvalsbonus, werd door de meeste spelers de blauwe zwaarden en schilden afgeschreven. Ook de buren met enorme stadsverdedigingen gingen en gaan gewoon plat, wat ze ook neerzetten als leger. De introductie van de PvP Arena was denk ik een eerste poging tot herwaardering van de blauwe bonus. Maar door de opzet waarbij je maar 3x per dag aftrek van punten krijgt door aanvallen van anderen is die poging een zachte dood gestorven.
Deze nieuwe poging tot opwaardering van de blauwe bonus kent denk ik een nogal valse start. Uitdaging is leuk, maar dan moet er wel wat te winnen zijn dat die moeite waard is. Nu lijkt het de bedoeling dat men rode bonus op moet gaan geven ten behoeve van blauwe bonus. Ik zie geen alternatief, als ik serieus wat blauwe bonus erbij wil krijgen moet ik rode bonus gaan opgeven. Dus slagkracht in GS (dus fps en punten) en GvG (dus plezier) moet worden opgeven voor een "(je kunt het beste deze maar) vergeten tempel". Het is een marathon geen sprint, zegt Inno, maar een marathon waar niet aan begonnen wordt, wordt ook niet gewonnen. Als Inno wil volharden in het belangrijk proberen te maken van de blauwe bonus, dan bij dezen mijn advies aan Inno om zich nog eens heel goed achter de oren te krabben. En dan de bonus van de tegenstanders in GE5 op, ik noem eens wat 250/250% te zetten bij de eerste ontmoeting en laat dat dan oplopen tot, ik noem nog eens wat, 750/750% bij de zestiende ontmoeting. En laat per introductie van elk nieuw tijdperk de bonussen van de tegenstanders met 250/250% oplopen. Dus als Titan er is van 500/500% naar 1000%/1000%. Dan geef je spelers een beetje een stimulans en in ieder geval de kans om mee te gaan in de blauwe gekte, en dat geeft Inno de stimulans om weer eens met een nieuwe tijdperk te komen.
Beter lijkt het me echter om toe te geven dat de blauwe bonus moeiteloos uit het spel had kunnen verdwijnen, dus doe dat nu alsnog. Zet de bonussen van de nieuwe gebouwen die jullie bedacht hebben voor GE5 om naar rode bonus. Zet dan de bonus van de tegenstand in GE5 op welk uitdagende stand die je wil. Dan loopt de uitdaging mee met waar we al jaren mee bezig zijn om te verzamelen, namelijk de rode aanvalsbonus. Beter ten halve gekeerd dan ten hele gedwaald is een heel oud spreekwoord, maar ik hoop dat de mensen die aan de knoppen gedraaid hebben die ons deze versie van GE5 gegeven hebben het ter harte zullen nemen. Er is echt ruimte voor verbetering.
Deze nieuwe poging tot opwaardering van de blauwe bonus kent denk ik een nogal valse start. Uitdaging is leuk, maar dan moet er wel wat te winnen zijn dat die moeite waard is. Nu lijkt het de bedoeling dat men rode bonus op moet gaan geven ten behoeve van blauwe bonus. Ik zie geen alternatief, als ik serieus wat blauwe bonus erbij wil krijgen moet ik rode bonus gaan opgeven. Dus slagkracht in GS (dus fps en punten) en GvG (dus plezier) moet worden opgeven voor een "(je kunt het beste deze maar) vergeten tempel". Het is een marathon geen sprint, zegt Inno, maar een marathon waar niet aan begonnen wordt, wordt ook niet gewonnen. Als Inno wil volharden in het belangrijk proberen te maken van de blauwe bonus, dan bij dezen mijn advies aan Inno om zich nog eens heel goed achter de oren te krabben. En dan de bonus van de tegenstanders in GE5 op, ik noem eens wat 250/250% te zetten bij de eerste ontmoeting en laat dat dan oplopen tot, ik noem nog eens wat, 750/750% bij de zestiende ontmoeting. En laat per introductie van elk nieuw tijdperk de bonussen van de tegenstanders met 250/250% oplopen. Dus als Titan er is van 500/500% naar 1000%/1000%. Dan geef je spelers een beetje een stimulans en in ieder geval de kans om mee te gaan in de blauwe gekte, en dat geeft Inno de stimulans om weer eens met een nieuwe tijdperk te komen.
Beter lijkt het me echter om toe te geven dat de blauwe bonus moeiteloos uit het spel had kunnen verdwijnen, dus doe dat nu alsnog. Zet de bonussen van de nieuwe gebouwen die jullie bedacht hebben voor GE5 om naar rode bonus. Zet dan de bonus van de tegenstand in GE5 op welk uitdagende stand die je wil. Dan loopt de uitdaging mee met waar we al jaren mee bezig zijn om te verzamelen, namelijk de rode aanvalsbonus. Beter ten halve gekeerd dan ten hele gedwaald is een heel oud spreekwoord, maar ik hoop dat de mensen die aan de knoppen gedraaid hebben die ons deze versie van GE5 gegeven hebben het ter harte zullen nemen. Er is echt ruimte voor verbetering.
Laatst bewerkt: