DeletedUser
Guest
Er moet echt worden gekeken naar de manier van verdediging, op dit moment word ik er echt moe van dat als ik 4 trebuchets in mijn verdediging heb staan en dat de aanvallende partij er ook 4 heeft hun eerst mogen. Op die manier kan de verdediging nooit winnende omdat er altijd minimaal 2 kapot gaan. Eerlijker is om alle eenheden van de verdedigende en aanvallende partij met dezelfde sterkte en uit hetzelfde tijdperk om en om te laten gaan.
Dit is zowel voor de aanvallende als de verdedigende partij een stuk eerlijker want op dit moment is de aanvallende partij bijna altijd in het voordeel. En deze wint ook omdat hun als eerst mogen.
Daarbij vind ik het ook oneerlijk dat als ik een eenheid van dichtbij aanval hij wel terug vecht terwijl een eenheid die het duidelijk van afstand moet hebben niet terug vecht. Ook al is het dezelfde eenheid.
Naar mijn idee moet er door de makers nog eens goed naar de gevechten worden gekeken, dit om het zo eerlijk mogelijk te houden want op dit moment gaan gevechten niet eerlijk.
Dit is zowel voor de aanvallende als de verdedigende partij een stuk eerlijker want op dit moment is de aanvallende partij bijna altijd in het voordeel. En deze wint ook omdat hun als eerst mogen.
Daarbij vind ik het ook oneerlijk dat als ik een eenheid van dichtbij aanval hij wel terug vecht terwijl een eenheid die het duidelijk van afstand moet hebben niet terug vecht. Ook al is het dezelfde eenheid.
Naar mijn idee moet er door de makers nog eens goed naar de gevechten worden gekeken, dit om het zo eerlijk mogelijk te houden want op dit moment gaan gevechten niet eerlijk.