Het is mogelijk om troepen van tijdperken boven de jouwe te krijgen.
De betere guide dan deze vind je hier:
(Met dank aan Felair87)
Enfin, ik ga verder:
Troepen boven je tp geeft je een aantal voordelen:
De troepen van boven je tijdperk (tp) zijn sterker: elk hoger tp geeft je iets sterkere troepen.
Je kunt tot 4 tijdperken boven de jouwe krijgen, die zijn dus veel sterker.
Met mijn bonussen (in HDT):
Tank (zware eenheid in HDT): off/deff: 538/320
K.R.A.B Mech (zware eenheid in Oceanisch): 1075/462
Scheelt een slok op een borrel.
Stadsverdediging: 99% van de aanvallers gaat ten onder, die ene hardcore speler die veel groter is dan mij wint, maar verliest wat troepjes, niet leuk voor hem, en nog minder leuk dat ik hem een pm stuur om zijn verlies in te wrijven.
GS: gewoon knallen, ver over de normale grens.
GE: gewoon knallen, zonder wisselen, tot halverwege 2e ronde.
GvG: helpt je geen klote.
Nadelen:
Ze sterven echt slecht, maar als ze sterven heb je dia's nodig om ze weer tot leven te wekken.
Je kunt er maar een beperkt aantal winnen.
Sommige tp's hebben betere troepen (Ik heb oceanisch, vecht het liefst met Hover (TK) door de bijzondere eigenschappen).
Het is echt een heel gedoe, je moet geduld hebben.
Hoe krijg je die troepen?
Stap 1: als je naar een nieuw tp gaat ontwikkel je helemaal niks totdat de verhaallijn dat vraagt.
Ik herhaal: helemaal niks!
Hieruit vloeit de noodzaak voor een hoge CF (en evt BSM): ontwikkelen van goederengebouwen hoeft niet, en die techs "spaar" je.
Op die manier kun je zeer veel meer opdrachten in de verhaallijn doen.
In Arctisch wordt om een tech gevraagd?
Ik pak die uit Indus.
Maar: soms vraagt de verhaallijn om een speciefieke tech, ik noem dat een muur.
Een aantal muren zijn: ontwikkel de tech: Torenruïne (LME)
Ontwikkel teamtactieken en nogwat (PMT)
Ontwikkel iets eind OT (zo ver ben ik nog niet).
(Ik sta open voor aanvulling ^^).
Wat die muren inhouden: het tijdperk boven die muren kun je doorstromen tot aan het volgende tijdperk met een muur, als je zuinig bent met je techs.
Twee GG's helpen met zuinig zijn:
CF: geen noodzaak om goederengebouwen te plaatsen, super gebouw, en bespaart ruimte door geen goederengebouwen (duh).
BSM: CF geeft zeer veel meer herhalende opdrachten (de muntjes-opdracht), dus zeer veel meer goedjes (35% kans op goedjes, nooit meer goederengebouwen).
Over die CF (die je nodig hebt als je dit trucje wilt doen):
Allereerst: wat ik hier vermeldt is zoals ik vermoed dat het klopt, dat hoeft niet per sé zo te zijn.
Ten tweede: CF is een beetje generfd: dia's kun je per tp per opdracht nog maar 1x krijgen (De CF-bonus in de verhaalmissie is ook op de dia's van toepassing, dat wel)
Derde: het is een beetje een gedoe om die opdrachten te rouleren (saai), maar t levert veel op. T gaat dus om die herhalende missie's, die je krijgt als je de bonusmissies afmaakt, of de extra missies dan wel afmaakt, dan wel skipt.
Het zijn er 6 a 7, en je kunt meerdere poppetje/herhalende missies onder elkaar hebben. Daarbij aangetekend: als je t ene mannetje op de munten-opdracht hebt staan kun je die daaronder niet ook een muntenopdracht laten doen: ideaal, die laat je voorraden doen: De beloning van de ene opdracht vult de andere opdracht. Beloningen zijn voor mijn gevoel op volgorde van grootste naar kleinste kans: - Munten/voorraden - goederen – fp-pakketjes - blauwdrukken/meds - dia's.
Bij je inning zet je de opdracht op munten (Rinbin, Zieke Fnord), totdat je die binnen hebt, 6 keer opdracht afbreken, en herhalen tot je genoeg hebt voor R'Lyeh (nare droom, fp's storten), storten, en weer op naar Rinbin, rinse & repeat tot klaar. Als je CF wat hoger is neem je onverjaardag mee in je rondje (betaal munten en voorraden), die kost je dan niet zoveel meer.
Er zijn ook gebouwen die een goede synergie met CF hebben, ik vind met name BSM handig, niet doordat ik die muntjes nodig heb, maar omdat dat gebouw zorgt dat ik veel meer van die “verzamel muntjes”-opdrachten per inning kan halen.
En als je CF echt op mooie hoogte is, zijn de opbrengsten in munten en voorraden uit de onverjaardag even hoog als je investering in munten en voorraden. Dat betekent dat je alle goedjes, fp’s en meds gratis krijgt! Hier kun je lezen hoe hoog je CF daarvoor moet zijn, want dat is afhankelijk van je tp.
(Einde CF-intermezzo).
Er gaat iets nieuws met PvP aankomen, en ik vermoed dat een paar van die PvP-torens met deze (wel echt langdradige) tactiek een beetje meer appeltje-eitje worden; ben totnogtoe de enige HDT-er die in OT vecht
MvG
Soy
Explorer.