Normaal gezien zou het spel zeker niet trager moeten zijn. Mocht je toch problemen ondervinden kun je altijd eens het
stappenplan volgen (vooral de cache legen zou kunnen helpen). Verder zal het ook zo zijn dat als je erg vaak de kaart of het ontwikkelingsboom-scherm opent en mensen aanvalt, het spel daarna wat trager kan werken, in dat geval kan je best even het spel opnieuw laden (F5).
Wat betreft dit:
Sinds de update zag ik, als er nieuw goud of voorraden op te halen ,dat alleen doordat er links een tekentje voor in het scherm ontstond. Toen was het aanklikken van de gildeknop ook steeds voldoende om de tekentjes ook boven de gebouwen te krijgen. Nu moet ik daarvoor soms ook refreshen.
Het eerste deel is geen fout, als je ondertussen in andere tabbladen bezig bent, zal het spel 'freezen' om geheugen en cpu-verbruik te verminderen (het heeft namelijk geen nut dat je poppetjes wandelen als je toch niet naar ze kijkt). Als je willekeurig ergens klikt (dit moet geen knop zijn, je kan ook gewoon op het gras van je dorp klikken) beginnen je poppetjes opnieuw te bewegen.
Het tweede deel is een bekend fout,
hier kun je meer lezen.
De voorraden zullen niet direct bijgeteld worden, als je meerdere voorraden ophaalt zal alles samengeteld worden en dan pas verstuurd worden. Ook dit is om het spel minder zwaar te maken en is dus geen fout. Wanneer alles succesvol is verstuurd zul je op je scherm zien dat de grondstoffen allemaal worden bijgeteld.
Verder zijn bepaalde dingen in het scherm ook nog eens te verversen door je berichtenscherm eens te openen. Op die manier zullen een aantal gegevens bijgewerkt worden.
Ik zal dit onderwerp op opgelost zetten, mocht je toch nog problemen ondervinden hiermee nadat je bovenstaande hebt gelezen, laat het dan zeker weten!