Spelversie 1.119 (7 februari 2018)

Leones

Community Manager
Teamleden
Community Manager
newlogo1.png

Koningen en Koninginnen,
Heersers en Heerseressen,


Op 7 februari zullen we spelversie 1.119 installeren op onze werelden. De update kan ervoor zorgen dat de werelden en/of hoofdpagina voor korte tijd onbereikbaar zijn.

Aanpassingen

  • Je hebt ze misschien al gezien op de mobiele versie van het spel, maar de nieuwe productieschermen zijn nu ook op de browserversie actief. Naast het opgeschoonde uiterlijk bevatten ze ook extra informatie over militaire eenheden en tegen welke eenheden ze sterk zijn! Het kan zijn dat dit pas een aantal uren na de update actief wordt.
    ProdUI3.PNG

    ProdUI1.PNG

    ProdUI2.PNG
  • We hebben de manier waarop de "Helpen" knop de gebouwen uitkiest die voorrang krijgen aangepast. Gebouwen die forgepunten produceren worden nu altijd eerst gemotiveerd, gesorteerd op het aantal dat het gebouw produceert. Daarna zijn gebouwen die goederen produceren aan de beurt, vervolgens medailles en tot slot blauwdrukken. Nadat de gebouwen die prioriteit hebben zijn gemotiveerd zijn de rest van de gebouwen aan de beurt.
  • Op basis van feedback van spelers hebben we de manier waarop missies worden getoond nadat de voorgaande missie was voltooid of afgebroken, aangepast. Dit zou het "schuddend" effect dat sommige spelers ervaren moeten vermijden.

Verholpen fouten

  • We hebben een fout opgelost die ervoor zorgde dat de titel van een gebouw soms over de tooltip van het gebouw kwam te hangen.
  • Een fout is opgelost dat ervoor zorgde dat het leger van een buur tevoorschijn kwam in gevechten die uit meerdere golven bestaan tijdens de gilde-expeditie.
  • Het bonusoverzicht opende soms een tweede scherm nadat spelers terugkwamen van de gilde-expeditie. Dit zou niet meer moeten gebeuren.
  • Het spel toonde een interne fout wanneer je diamanten probeerde te gebruiken bij het vrijspelen van een technologie die munten en voorraden vereiste terwijl beide niet aanwezig waren. Dit is nu opgelost.
  • We hebben een fout opgelost waardoor de terug en verder knoppen getoond werden in het uitbreidingen deel van het bouwmenu.
  • De verkenknop werd soms niet getoond op het schip nadat een continent volledig was veroverd. Dit zou nu weer direct moeten gebeuren.
  • We hebben een probleem opgelost die ervoor zorgde dat gebouwen en incidenten boven andere delen van de stad werden getoond.
  • De reuzenaronskelk verhoogde niet in elk tijdperk de tevredenheid. Dit is nu opgelost.

In de tussentijd werkt ons ontwikkelteam aan het carnaval evenement en het volgende deel van de oceanische toekomst. Bekijk onze Beta om op de hoogte te blijven!

Discussiëren over deze spelversie kan in het openbare discussietopic.

Met vriendelijke groet,
Het Forge of Empires Team
 
Bovenaan