DeletedUser
Guest
Koningen en heersers,
Koninginnen en heerseressen,
Hup hup, daar is spelversie 0.16 alweer! We zullen de nieuwe spelversie op onze werelden installeren op 11 september. De update bevat voornamelijk bugfixes en enkele kleine nieuwe functies. We zijn nog steeds druk bezig aan het nieuwe tijdperk (koloniale tijdperk) en we hopen uiteraard van harte om dit zo snel mogelijk met jullie te delen.
Uitzonderlijk kan de datum nog worden veranderd. De update kan gepaard gaan met een korte downtime van de werelden en/of hoofdpagina.
Nieuwe functies
Snelheid van gevechten
Verholpen fouten
Koninginnen en heerseressen,
Hup hup, daar is spelversie 0.16 alweer! We zullen de nieuwe spelversie op onze werelden installeren op 11 september. De update bevat voornamelijk bugfixes en enkele kleine nieuwe functies. We zijn nog steeds druk bezig aan het nieuwe tijdperk (koloniale tijdperk) en we hopen uiteraard van harte om dit zo snel mogelijk met jullie te delen.
Uitzonderlijk kan de datum nog worden veranderd. De update kan gepaard gaan met een korte downtime van de werelden en/of hoofdpagina.
Nieuwe functies
Snelheid van gevechten
- Je kan gevechten nu afspelen met 3 snelheden:
1x - Het gevecht speelt met de standaardsnelheid af.
3x - Het gevecht speelt 3 maal zo snel af.
9x - Het gevecht speelt 9 maal zo snel af.
- Als je e-mailadres nog niet bevestigd is na 7 dagen, dan worden enkele spelfuncties geblokkeerd. Je kan dit eenvoudigweg voorkomen door je e-mailadres te bevestigen onder 'Instellingen' -> 'E-mailadres bevestigen'. Indien nodig kan je onder 'Instellingen' -> 'Profiel' je e-mailadres veranderen.
- Spelersnamen die te lang zijn om weergegeven te worden in het interactiemenu zullen afgekort worden. In de tooltip, die je ziet wanneer je over een speler hovert, verschijnt dan de volledige spelersnaam in de vorm van "Spelersnaam - Stadsnaam".
- Het knopje in het legerbeheer onderaan is hernoemd van "Wijzigingen opslaan" naar "OK". De functionaliteit van het legerbeheer is ongewijzigd gebleven.
- Wanneer onze ranking-servers te maken hebben met een downtime zal je nog steeds je buren kunnen zien/bezoeken/aanvallen. Hun totaal aantal punten & rang zal gewoon tijdelijk niet meer verschijnen.
- Het interactiemenu verspringt niet meer nadat je een buur/gildelid had gemotiveerd/opgeknapt.
- Wanneer je aantal FPS onder 20 frames per seconde zakt gedurende 3 seconden (wordt nog veranderd naar 15 seconden) wordt het spel afgespeeld met een lagere kwaliteit.
Verholpen fouten
- Tijdens een gevecht werd het aantal levenspunten van eenheden die aan zet waren weergegeven zoals bij de start.
- Spelers bezoeken leverde af en toe fouten op: de stad laadde niet of de verkeerde stad werd geladen.
- Voorraden konden niet altijd geproduceerd worden in een Pottenbakkerij.
- Een nieuwe weg bouwen werkte niet altijd naar behoren wanneer je deze wou verbinden met een bestaande weg.
- De icoontjes voor de militaire gebouwen waren soms foutief geplaatst.
- Het foute icoontje werd weergegeven voor handelsaanbiedingen in een buurt of gilde.
- De hoofdpagina had een kleine grafische fout wanneer je een foutmelding kreeg.
- De kleuren waren omgewisseld in het bevestigingsscherm van een handelsaanbieding.
- Opgeknapte culturele gebouwen & versieringen verloren hun animatie.
- Berichten konden ongewenst uitgebreid worden door de ENTER-functie te spammen.
- Het menu van de PvP-toren bleef soms actief tijdens een gevecht.
- De 'X' in het bouwmenu had een witte achtergrond bij het drukken erop.
- Wegen bouwen over reeds bestaande wegen zorgde ervoor dat elk stukje apart werd afgetrokken.
- Het icoontje om een provincie onmiddellijk te verkennen bevat nu een diamant. Op deze manier is het duidelijk dat deze functie diamanten kost.
- De kostprijs voor het genezen van eenheden in het legebeheer is nu duidelijker.
- Sommige provincies & sectoren hadden een afwijkende kleur.
- Verscheidene veel voorkomende fouten tijdens gevechten zijn opgelost.
Laatst bewerkt door een moderator: