Duplicaat Selectie van gebouw op basis van plaats cursor is naar de knoppen geholpen

blafke

Actief lid
Vroeger moest je met je cursor zeer precies naar de *tegel* pointen waar een gebouw staat (b.v. om dat gebouw te innen).

Als je *nu* met je cursor naar een plaats wijst waar een gebouw staat, maar precies waar je point staat een motivatiester van een aanpalend gebouw (of een ander teken zoals "niet verbonden met weg"), dan selecteer je dat aanpalend gebouw ipv het gebouw dat op die tegel staat.

Vooral als je aan het incasseren bent onder Galaxy verdubbeling en je hovert over een paar gebouwen tegelijkertijd, is dit dus super klote want als je over zo'n motivatiester hovert, dan incasseer je het gebouw waar de ster bij hoort, en dat zal meestal helemaal niet de bedoeling zijn. Dit heeft mij al ettelijke verdubbelingen van een "flut" gebouw opgeleverd (dat daar dan staat voor zijn militaire boost bvb).

Het zou mooi zijn als deze stommiteit stante pede terug wordt ongedaan gemaakt.

Zie bijgevoegd screenshot. Je kan de mousepointer helaas niet zien, maar die stond dus op een pixel waar een tegel van het schurkenhol en het "niet verbonden met weg" teken van de luchtafweerfabriek overlappen. En de tekstballon zegt (hopelijk nog duidelijk genoeg want ik heb moeten dosnwizen) "luchtafweerfabriek".

Een ander gevolg is dat het enorm moeilijk is om te pointen naar een stukje weg waar een motivatiester over staat, bijvoorbeeld daar waar er winnarspleintjes "onder" de weg staan.
 

Bijlagen

  • Screenshot from 2023-07-29 16-52-11.gif
    Screenshot from 2023-07-29 16-52-11.gif
    336,3 KB · Weergaven: 45
Laatst bewerkt:
Bovenaan