DeletedUser
Guest
Ok ik moet dit effe kwijt.
We worden allemaal wel eens aangevallen.
En de ene speler heeft aanval en verdediging bonus,de ander minder of niet.
Maar er valt mij iets op,wat ik raar vind.
Let op ,dit is een voorbeeld.
Speler U heeft 110% aanval+verdediging tijdens de aanval.
Speler M heeft 200% verdediging.
Speler U gebruikt fauseliers en jagers.
Speler M gebruikt fauseliers en lanciers.
Kijk dat een jager 3 tot 4 strepen van een lancier afschiet is normaal,want dat is de lanciers zijn zwakke punt.
Maar die fauselier zou dan maar 2 strepen schade moeten doen.
Want normaal als beide spelers geen extra bonus gebruiken, heeft een fauselier minstens 4 schoten nodig om een lancier om te leggen.
Tussen de aanval en verdediging zit nog steeds 90% verschil ,en speler U schiet met zijn fauseliers in 3 schoten een lancier neer.
Mijn vraag is hoe the hell kan dat.
Als ik iemand aanval met 70% aanval+verdediging(fauselier) tegen iemand die 40% verdediging heeft(lancier),moet ik 4x schieten.
De schade is heel onregelmatig,en slaat soms nergens op.
Er klopt afentoe werkelijk geen ene reet van.
Wie kan dit uitleggen hoe dit werkt.
Heeft er hier iemand een goede verklaring voor.
OF is het een fout in t spel.
gr marcus
We worden allemaal wel eens aangevallen.
En de ene speler heeft aanval en verdediging bonus,de ander minder of niet.
Maar er valt mij iets op,wat ik raar vind.
Let op ,dit is een voorbeeld.
Speler U heeft 110% aanval+verdediging tijdens de aanval.
Speler M heeft 200% verdediging.
Speler U gebruikt fauseliers en jagers.
Speler M gebruikt fauseliers en lanciers.
Kijk dat een jager 3 tot 4 strepen van een lancier afschiet is normaal,want dat is de lanciers zijn zwakke punt.
Maar die fauselier zou dan maar 2 strepen schade moeten doen.
Want normaal als beide spelers geen extra bonus gebruiken, heeft een fauselier minstens 4 schoten nodig om een lancier om te leggen.
Tussen de aanval en verdediging zit nog steeds 90% verschil ,en speler U schiet met zijn fauseliers in 3 schoten een lancier neer.
Mijn vraag is hoe the hell kan dat.
Als ik iemand aanval met 70% aanval+verdediging(fauselier) tegen iemand die 40% verdediging heeft(lancier),moet ik 4x schieten.
De schade is heel onregelmatig,en slaat soms nergens op.
Er klopt afentoe werkelijk geen ene reet van.
Wie kan dit uitleggen hoe dit werkt.
Heeft er hier iemand een goede verklaring voor.
OF is het een fout in t spel.
gr marcus