prioriteit "schurk"

Tot nu toe werd mijn unit "schurk" altijd tot prioriteit gesteld door de units van de computer. Bij mijn laatste gevecht, tegen units uit het moderne tijdperk, werden echter eerst mijn gewone troepen aangevallen en pas als die buiten bereik waren mijn schurken.
Nu vroeg ik me af of dit normaal is en dan vanaf nu altijd zo zal zijn, of dat het een bug is.
 
De "gewone" ai heeft een voorkeur voor schurken en zal 98% van de gevallen dat ie zowel een schurk als een gewone eenheid kan raken, kiezen voor de schurk. Maar niet altijd, met name kampioenen willen in lagere tijdperken nog weleens opeens een andere eenheid te grazen nemen. In latere tijdperken is het trouwens niet altijd gezegd dat 1 eenheid 7 schurk de beste keuze is. Kwestie van uitproberen
 
Bovenaan