Overal hetzelfde kans-algoritme

Kijk naar de kans op uitputting in GSP en bekijk wat je daadwerkelijk krijgt aan uitputting (bij minder dan 5 bk natuurlijk). Vergelijk dat eens met de kans op diamanten als beloning in datzelfd GSP en hoe vaak je die daadwerkelijk krijgt.
Zie je een verschil?
Hoe kan het dat de negatieve kans voor de speler altijd hoger uitpakt en de positieve kant voor de speler niet?
Kijk ook maar eens naar de kans bij een HC en BMW.
Kansberekening blijkt iets heel erg moeilijks te zijn voor FOE, of de teksten die wij te zien krijgen kloppen niet. Misschien is dit zelfs eerder een bug??
Ik vind dat je in ieder geval gelijksoortige resultaten zou moeten hebben en niet altijd alleen maar positief voor FOE, maar juist alrijd voor de speler.
 
Bovenaan