Optie Automatisch vechten uitschakelen

DeletedUser8003

Guest
Ik zou graag onder opties een knop toevoegen naar analogie van de 'bevestigingspop-up voor diamanten'. Als je die optie aanzet en daarna, in een gevecht, op automatisch vechten klikt, verschijnt een bevestigingspop-up: 'weet je dit zeker'.

Ik vecht bijna nooit automatisch, hooguit aan het einde van een gevecht of als ik met vliegers tegen microgolfgeweren vecht: situaties waarin de AI je gevecht niet kan verknoeien.

Af en toe gebeurt het dat ik wil terugtrekken en per ongeluk op automatisch vechten klik. Dan ben ik meestal alle of veel van mijn eenheden kwijt (terugtrekken doe je immers alleen als denkt dat je in een verliezende positie staat).
 
Laatst bewerkt door een moderator:

DeletedUser

Guest
Idee is reeds eerder voorgesteld en vrij kansloos afgewezen.
 

DeletedUser8003

Guest
Enig idee waarom? Het voegt alleen een optie toe, iedereen die automatisch wil vechten (zonder scherm vooraf) kan dat immers blijven doen.
 

DeletedUser10486

Guest
Dat betekent extra geklik, dus er zullen niet veel spelers zijn die dat gaan gebruiken.
 

DeletedUser4100

Guest
Aannemend dat je ook de optie erbij krijgt ''dit niet meer vragen'' dat
extra gelik stopt, is er geen extra geklik.:rolleyes:
Wel een logisch idee dat je veel kan besparen. Het hoeft niet in de weg
te zitten als je er geen gebruik van wilt maken, net zoals met die diamanten
uitgave.;)

Enig idee waarom? Het voegt alleen een optie toe, iedereen die automatisch wil vechten (zonder scherm vooraf) kan dat immers blijven doen.
Ik zelf niet, maar een heel wijs persoon zei eens waarom zijn idee werd afgewezen. De woorden
van wijsheid werden gepost in het 1e bericht van de 2e pagina, van zijn idee. Het is indirect ook
een verklaring waarom nooit een idee hier meer ubberhout een kans op slagen heeft.
Wel eens is gevraagd om een beter beeld te krijgen hoe de spelers van .nl tegenover nieuwe ideeën
staan te verzoeken hun stem uit te brengen, vergelijkbaar met het werven van nieuwe mods.
 

DeletedUser8003

Guest
@Sl8yer, dank voor de link. Mijn suggestie is een andere: niet om ALTIJD een bevestiging te krijgen wanneer je een gevecht automatisch wilt voeren - dat zou inderdaad kansloos zijn - maar om een knop toe te voegen in het 'opties' scherm, waarmee je het 'weet je het zeker' scherm bij automatisch aanvallen aan of uit kunt zetten. Drakenridder had dat goed begrepen. ; )

Het is logisch om de knop standaard op 'uit' te zetten bij nieuwe accounts. Dan val je meteen automatisch aan wanneer je op automatisch aanvallen klikt, net zoals nu.

Je moet hem het 'weet je het zeker' scherm dus actief aanzetten, voor je het te zien krijgt. Daar hebben de mensen die graag automatisch aanvallen, dus geen last van.
 

DeletedUser8003

Guest
Voor extra duidelijkheid: spelers krijgen de bevestiging niet standaard te zien, ALLEEN als ze bij 'opties' aanklikken: 'bevestigingspop-up voor automatisch aanvallen' : AAN/UIT. Net als bij 'bevestigingspop-up voor diamantuitgaven' .

Als hij standaard op uit staat, heeft niemand er last van als de optie voor een pop-up wordt toegevoegd.
 

DeletedUser

Guest
@Sl8yer, dank voor de link. Mijn suggestie is een andere: niet om ALTIJD een bevestiging te krijgen wanneer je een gevecht automatisch wilt voeren - dat zou inderdaad kansloos zijn - maar om een knop toe te voegen in het 'opties' scherm, waarmee je het 'weet je het zeker' scherm bij automatisch aanvallen aan of uit kunt zetten. Drakenridder had dat goed begrepen. ; )

Het is logisch om de knop standaard op 'uit' te zetten bij nieuwe accounts. Dan val je meteen automatisch aan wanneer je op automatisch aanvallen klikt, net zoals nu.

Je moet hem het 'weet je het zeker' scherm dus actief aanzetten, voor je het te zien krijgt. Daar hebben de mensen die graag automatisch aanvallen, dus geen last van.

Nee, maar hoe schat je de haalbaarheid dan in? Ze zijn niet echt gek op extra knoppen, wat ook al vaker is aangegeven. Standaard op uit leidt er ook weer toe dat heel veel nieuwe spelers nooit door zullen hebben dat die knop bestaat.

Stel dat iedereen het hier met je eens is. Dan moeten de ontwerpers er ook nog eens mee aan de slag. Wat moet die er dan toe bewegen dat ze niet zeggen: "let zelf maar op". Zo moeilijk is het niet om het juiste knopje te raken. Wat mij betreft is dit dus kansloos en een verspilling van tijd van de ontwerpers.
 

DeletedUser4100

Guest
Ja op die manier is het een typisch geval ''baadt het niet, schaadt het niet.''
Bij tips in startscherm kan wel de tip ingevoegd worden van:
''Wist je dat als je niet per ongeluk automatisch wilt vechten je altijd een
bevestegings pop-up kunt activeren bij instellingen?''
Ik ben wellicht niet super in dit soort ''tips'' te formuleren, maar het gaat om
het idee.;) Voor wie het wil is die functie er dan, voor wie er geen zin in
heeft zit het dan niet in de weg.

Kan net zoals voorsteller zegt, na update inactief zijn bij instellingen, maar
handmatig geactiveerd worden.
 

DeletedUser8003

Guest
Nee, maar hoe schat je de haalbaarheid dan in? Ze zijn niet echt gek op extra knoppen, wat ook al vaker is aangegeven.
Knoppen in het optiescherm staan niet 'in de weg', anders dan knoppen in de main interface, of het gevechtsscherm. Immers, hoe vaak open je het optiescherm? Zelden, toch?

Standaard op uit leidt er ook weer toe dat heel veel nieuwe spelers nooit door zullen hebben dat die knop bestaat.
Als je dat als probleem ziet, zou dat op te lossen zijn door het als tip te vermelden in het startscherm. De indicator voor onafhankelijke eenheden staat ook standaard uit, daar kwam ik ook pas achter nadat iemand die tip gaf in de wereldchat.[/QUOTE]

Stel dat iedereen het hier met je eens is. Dan moeten de ontwerpers er ook nog eens mee aan de slag. Wat moet die er dan toe bewegen dat ze niet zeggen: "let zelf maar op". Zo moeilijk is het niet om het juiste knopje te raken.
Het verlies aan - soms zeldzame - troepen. Als je geen Alcatraz hebt, dan is het verlies van (bijvoorbeeld) onafhankelijke schurken een big deal. En het kost weinig tijd: het maken van een pop-up scherm is relatief eenvoudig te programmeren. Het bestaat immers al.

Je belangrijkste argument lijkt te zijn: 'zo moeilijk is het niet om het juiste knopje te raken'. Dat klopt, als je alle tijd hebt. Mensen die het spel snep spelen, tussen afspraken door, in het OV of wat dan ook, willen soms snel een gevecht beëindigen. Bij mij gaat het klikken vaak op de automatisch piloot, en die heeft het verschil tussen die knoppen niet altijd door. Zeker niet als ik moe ben, of afgeleid.

Punt is: troepen verliezen door een onbedoelde klik is erg frustrerend en komt voor. 'Eigen schuld' roepen is in elk geval geen oplossing.
 

DeletedUser

Guest
Knoppen in het optiescherm staan niet 'in de weg', anders dan knoppen in de main interface, of het gevechtsscherm. Immers, hoe vaak open je het optiescherm? Zelden, toch?

Ja, zelden, maar dat is niet relevant. Ik geef slechts weer wat hier vanuit Inno al vaker aangegeven is.

Als je dat als probleem ziet, zou dat op te lossen zijn door het als tip te vermelden in het startscherm. De indicator voor onafhankelijke eenheden staat ook standaard uit, daar kwam ik ook pas achter nadat iemand die tip gaf in de wereldchat.

Daarom dus, of denk jij werkelijk dat iedereen die tips in het startscherm altijd aandachtig leest? Net als de verhaallijnen letten de meeste spelers er totaal niet op.

Het verlies aan - soms zeldzame - troepen. Als je geen Alcatraz hebt, dan is het verlies van (bijvoorbeeld) onafhankelijke schurken een big deal. En het kost weinig tijd: het maken van een pop-up scherm is relatief eenvoudig te programmeren. Het bestaat immers al.

Ik zeg niet dat het geen big deal is, maar bekijk het nu eens anders. Er is geen enkele haast bij. Je hebt alle tijd om de juiste knop te pakken. Zolang jij niet aan bod bent kan je de aanval toch niet stoppen en als jij eenmaal aan bod bent heeft het geen enkele haast meer. Dan kan je als het moet er zelfs uren over doen.

Je belangrijkste argument lijkt te zijn: 'zo moeilijk is het niet om het juiste knopje te raken'. Dat klopt, als je alle tijd hebt. Mensen die het spel snep spelen, tussen afspraken door, in het OV of wat dan ook, willen soms snel een gevecht beëindigen. Bij mij gaat het klikken vaak op de automatisch piloot, en die heeft het verschil tussen die knoppen niet altijd door. Zeker niet als ik moe ben, of afgeleid

Dan ligt het probleem toch bij jou? Je hebt zelf de mogelijkheid om het op te lossen. Waarom zou daar dan een spelaanpassing voor moeten komen? Straks stop je snep op de automatische piloot, moe en afgeleid in het OV, fp's in het verkeerde GG. Moet daar dan ook een extra schermpje voor komen? Misschien in je de schattenzoektocht wel te vroeg, waardoor je met de volgende niet uitkomt. Schermpje? In het zomercasino druk je op het rad op vernieuwen en draaien i.p.v op draaien en verdwijnt de prijs die je graag gewikd had en krijg je iets anders. Schermpje? Het kan allemaal zo gebeuren als je snep op de automatische piloot, moe en afgeleid in het OV speelt.

Punt is: troepen verliezen door een onbedoelde klik is erg frustrerend en komt voor. 'Eigen schuld' roepen is in elk geval geen oplossing.

Natuurlijk is het frustrerend. Dat zou een extra motivatie moeten zijn om op te letten.
 

DeletedUser8003

Guest
Dan ligt het probleem toch bij jou? Je hebt zelf de mogelijkheid om het op te lossen. Waarom zou daar dan een spelaanpassing voor moeten komen? [..]
Die vraag zou je ook kunnen stellen voor het pop-up scherm dat verschijnt bij het uitgeven van diamanten, en bij het terugtrekken. Blijkbaar is er behoefte aan. Niet iedereen heeft behoefte aan die pop-ups, vandaar dat er voor het pop-up scherm bij het uitgeven van diamanten een optie is om die aan of uit te zetten. Precies wat ik voorstel.

Ook bij het onbedoeld uitgeven van diamanten "ligt het probleem bij jou." Niettemin is besloten om te implementeren. Het argument dat je het zelf kunt voorkomen, is dus niet doorslaggevend.
 

DeletedUser

Guest
Umbrathor, is het idee in de openingspost nu het idee dat je uiteindelijk voor wilt gaan stellen?
 

Mr.Quib

Actief lid
Voor extra duidelijkheid: spelers krijgen de bevestiging niet standaard te zien, ALLEEN als ze bij 'opties' aanklikken: 'bevestigingspop-up voor automatisch aanvallen' : AAN/UIT. Net als bij 'bevestigingspop-up voor diamantuitgaven' .
Denk dat dit er nog aan toegevoegd moet worden.
 

DeletedUser4100

Guest
Knoppen in het optiescherm staan niet 'in de weg', anders dan knoppen in de main interface, of het gevechtsscherm. Immers, hoe vaak open je het optiescherm? Zelden, toch?


Als je dat als probleem ziet, zou dat op te lossen zijn door het als tip te vermelden in het startscherm. De indicator voor onafhankelijke eenheden staat ook standaard uit, daar kwam ik ook pas achter nadat iemand die tip gaf in de wereldchat.


Het verlies aan - soms zeldzame - troepen. Als je geen Alcatraz hebt, dan is het verlies van (bijvoorbeeld) onafhankelijke schurken een big deal. En het kost weinig tijd: het maken van een pop-up scherm is relatief eenvoudig te programmeren. Het bestaat immers al.

Je belangrijkste argument lijkt te zijn: 'zo moeilijk is het niet om het juiste knopje te raken'. Dat klopt, als je alle tijd hebt. Mensen die het spel snep spelen, tussen afspraken door, in het OV of wat dan ook, willen soms snel een gevecht beëindigen. Bij mij gaat het klikken vaak op de automatisch piloot, en die heeft het verschil tussen die knoppen niet altijd door. Zeker niet als ik moe ben, of afgeleid.

Punt is: troepen verliezen door een onbedoelde klik is erg frustrerend en komt voor. 'Eigen schuld' roepen is in elk geval geen oplossing.
Beste punt en uitleg die je kunt geven.:) Instellingenmenu open je meestal eenmalig om
je persoonlijke voorkeuren voor instellingen in te stellen. Daarna heb je er geen op of om
kijken meer naar. Zoveel scrollen is het ook weer niet, de inventaris is na de invasies van
events is meer klikken dan het scrollen in de instellingen. Meestal raadpleeg je de inventaris
vaker dan de instellingen. Voor GG's, fp-pakketten en nieuwe beloningen van GE, maar
instellingen menu is gewoon iets wat je een x doet. Van het juiste knopje raken is zo
moeilijk niet, kan je ook zeggen van diamantenfuncties. Door die pop-up al regelmatig heel
veel per-ongeluk uitgegeven diamanten voorkomen. Dit idee zoude hetzelfde kunnen met
gevechten.
 

DeletedUser

Guest
Die vraag zou je ook kunnen stellen voor het pop-up scherm dat verschijnt bij het uitgeven van diamanten

En kij hebt niet het vermoeden dat, omdat het daar om geld gaat dat je uitgeeft, het net niet even wat anders is?
 
Bovenaan