DeletedUser
Guest
Er is een idee bij me opgekomen, dat ik jullie niet wil onthouden.
1. Enerzijds heb je de normale handel tussen spelers. Hier wordt niets aan veranderd. Anderzijds heb je de NPC handel.
Als je klikt op het icoon handeldrijven, zou je automatisch in de handelslijst tussen spelers komen, met een bijkomende optie om de NPC handel op te starten.
2. Bij gebruik van de optie NPC handel, wordt een venster geopend en moet je bepaalde zaken invullen (aanklikken)
Welk materiaal wil je ruilen alsook de hoeveelheid (bv veelvouden van 10)
Welk materiaal wil je ontvangen en welke ratio verkies je. Deze laatste is te kiezen uit 4 mogelijkheden.
Huidige ratio 1:10 is gratis
Bijkomende ratio 1:5 - kostprijs 1 forgepunt
Bijkomende ratio 1:2 - kostprijs 2 forgepunten
Bijkomende ratio 1:1 - kostprijs 5 forgepunten
Ik ben er praktisch zeker van, dat mijn idee perfect uitvoerbaar is. Maar ik zit net te denken, dat er bij vrije keuze van het materiaal dat je terugkrijgt, veel van de uitdaging van het spel zal verloren gaan.
1. Enerzijds heb je de normale handel tussen spelers. Hier wordt niets aan veranderd. Anderzijds heb je de NPC handel.
Als je klikt op het icoon handeldrijven, zou je automatisch in de handelslijst tussen spelers komen, met een bijkomende optie om de NPC handel op te starten.
2. Bij gebruik van de optie NPC handel, wordt een venster geopend en moet je bepaalde zaken invullen (aanklikken)
Welk materiaal wil je ruilen alsook de hoeveelheid (bv veelvouden van 10)
Welk materiaal wil je ontvangen en welke ratio verkies je. Deze laatste is te kiezen uit 4 mogelijkheden.
Huidige ratio 1:10 is gratis
Bijkomende ratio 1:5 - kostprijs 1 forgepunt
Bijkomende ratio 1:2 - kostprijs 2 forgepunten
Bijkomende ratio 1:1 - kostprijs 5 forgepunten
Ik ben er praktisch zeker van, dat mijn idee perfect uitvoerbaar is. Maar ik zit net te denken, dat er bij vrije keuze van het materiaal dat je terugkrijgt, veel van de uitdaging van het spel zal verloren gaan.